{"method":"f2-markdown-literal-v1","source_text":"# 全英雄技能速查表\n\n## 一、红品英雄\n\n### 1.1 英雄技能\n\n| 英雄 | 品质 / 元素 / 定位 | 基础普攻 | 大招·中性态 | 大招·集火态 | 大招·清场态 | 固定被动 |\n|---|---|---|---|---|---|---|\n| 阿斯特拉 | 红 / 火 / 输出 | **日冕投伞**：每2.6秒投掷1柄135%收束日冕伞，沿高抛弧线落向目标快照位置，落地展开并造成半径1格范围伤害；附加20%/秒、持续3秒的灼烧 | **日轮审判**：20秒CD；向最多3个区域投下6柄330%收束太阳伞，落地展开造成范围伤害，共1980% | 对最高血量目标连续降下5柄500%收束太阳伞，落地依次展开，共2500% | 向最多10个落点投下10柄250%收束太阳伞，落地展开；目标不足时允许空放，共2500% | **日冕回响·烬冕收割**：熔火路径结束时，对原路径内最多4个仍带有任意来源灼烧的敌人各造成520%伤害；不消耗、缩短或提前结算灼烧 |\n| 维奥拉 | 红 / 冰 / 输出 | **回时霜轮**：每2.4秒发射1枚130%镜刃；命中附加20%减速，持续1.5秒 | **零界回廊**：20秒CD；3面冰镜共发射6枚330%镜刃，每枚穿透1次并造成50%衰减伤害 | 1面主镜对最高血量目标连续发射5枚500%镜刃 | 5面冰镜向不同方向发射10枚250%镜刃，每枚穿透1次并造成50%衰减伤害 | **零刻镜阵·回时校准**：霜径横墙存在期间，在第2、4、6秒沿原横行各进行一次192%镜刃横扫，每次最多命中5名敌人 |\n| 凯泽尔 | 红 / 电 / 输出 | **裂空雷枪**：每2.2秒从四联雷炮主炮口释放150%闪电链，基础弹射2次，后续伤害为上一段的80% | **苍穹贯断**：19秒阿斯特拉CD；便携供能平台驱动四联雷炮，在3秒内以30°角扫过8次250%雷轨，共2000% | 锁定最高血量目标脉冲10次，每次250%，共2500% | 在最多5条不同路径生成固定雷轨，每条脉冲4次，每次125%，共2500% | **天轨追击**：每个攻击行为首次命中仍处于眩晕或电系易伤的敌人时，追加1道180%天轨雷枪；状态来源不限 |\n| 赛芙拉 | 红 / 电 / 辅助 | **星网织梭**：每2.4秒从星轨DJ台转盘发射槽向最高血量敌人发射1枚90%追踪星梭音盘 | **银河编曲**：20秒CD、持续10秒；星轨DJ台向攻击力最高的2名友军发送声光信号，使其获得攻击力+20%、攻击速度+20%，每人接下来2次普攻各触发250%电弧 | 1名非自身友军获得攻击力+40%、攻击速度+40%，接下来4次普攻各触发250%电弧 | 在场`N`名英雄各获得`40/N%`攻击力和攻击速度，每人下一次普攻触发`1000/N%`电弧 | **星网协奏·协奏回响**：释放过载线圈后，攻击力最高的3名在场英雄获得攻击力+8%、攻击速度+10%，持续8秒，并各获得1次150%普攻回响 |\n\n### 1.2 英雄羁绊技能\n\n| 羁绊 | 英雄 | 激活条件 | 技能效果 |\n|---|---|---|---|\n| 星轨同调 | 凯泽尔＋赛芙拉 | 双方同时在场且凯泽尔达到局内Lv.5；赛芙拉等级不限 | 在凯泽尔前方生成4格增幅墙。凯泽尔每完成4次原始普攻，增幅墙在0.15秒后额外释放1次凯泽尔当前完整普攻并清空计数；复制普攻可以触发合法普攻效果，但不增加增幅墙计数，也不能触发任何羁绊 |\n\n### 1.3 英雄局内成长\n\n| 英雄 | Lv.3首次强化 | Lv.4技能偏向 | Lv.5完整普攻模板 | Lv.6+ | 完整模板对象数上限 |\n|---|---|---|---|---|---:|\n| 阿斯特拉 | 母伞落地展开后分裂3柄45%烬伞；解锁**日冕回响** | 选择集火态或清场态大招 | 并列投掷2柄70%高抛母伞；每柄展开后分裂3柄45%烬伞，烬伞弹射1次、倍率70%，弹射后穿透1次、倍率80%；链结束生成2枚25%终焰火花 | 每级普攻威力+10% | 20 |\n| 维奥拉 | 镜刃穿透2个目标，连续命中衰减85%；解锁**零刻镜阵** | 选择集火态或清场态大招 | 并列发射2枚70%母刃；撞击边缘时折射2次；机制结束后停留0.3秒并以70%倍率返回；归位后分裂2枚45%镜片，每枚穿透1次 | 每级普攻威力+10% | 6 |\n| 凯泽尔 | 弹射提高至4次、衰减85%；解锁**天轨追击** | 选择集火态或清场态大招 | 最后一次弹射后生成1枚180%雷轨弹并穿透2个目标、衰减80%；穿透结束生成2枚45%侧向电弧，侧弧弹射1次、倍率80%；整套连射2轮，每轮70% | 每级普攻威力+10% | 8 |\n| 赛芙拉 | 母梭命中后分裂2枚45%星梭；解锁**星网协奏** | 选择集火态或清场态大招 | 分裂梭弹射2次、连续衰减85%；结束后停留0.4秒并返回，归位时各释放1道80%端点电弧；整套连射2轮，每轮70% | 每级普攻威力+10% | 10 |\n\n### 1.4 英雄局外养成\n\n| 英雄 | Lv.5 | Lv.10 | Lv.15 | Lv.20 | Lv.25 | Lv.30 |\n|---|---|---|---|---|---|---|\n| 阿斯特拉 | **日冕增幅**：大招太阳伞展开伤害+10%基础值 | **急坠校准**：太阳伞从生成到落地展开结算时间缩短25% | **日轮循环**：大招基础CD−10%，20秒降至18秒 | **追加日轮**：中性、集火、清场分别增至7柄330%、6柄500%、11柄250%太阳伞 | **终焰裁决**：太阳伞展开命中前目标生命低于30%时，本次直接伤害额外+8%基础值 | **烬冕极限**：太阳伞展开伤害额外+15%基础值，与Lv.5合计+25% |\n| 维奥拉 | **镜刃增幅**：大招镜刃直接伤害+10%基础值 | **回廊加速**：大招镜刃飞行速度+25% | **零刻循环**：大招基础CD−10%，20秒降至18秒 | **镜阵扩容**：中性、清场穿透伤害由50%提高至65%；集火增加1枚500%镜刃 | **失焦校准**：单枚镜刃全程零命中时，在终点1.5格内结算一次该镜刃基础倍率60%的校准伤害 | **零界极限**：大招镜刃直接伤害额外+15%基础值，与Lv.5合计+25% |\n| 凯泽尔 | **雷轨增幅**：大招雷轨直接伤害+10%基础值 | **天轨扩容**：雷轨伤害判定宽度+15% | **苍穹循环**：大招基础CD−10%，19秒降至17.1秒 | **终局雷痕**：原脉冲结束后追加固定300%雷轨预算；中性和集火各追加1次300%，清场5条路径各追加60% | **超导压缩**：三态从首个脉冲到最后一个脉冲的间隔整体缩短20% | **裂穹极限**：大招雷轨直接伤害额外+15%基础值，与Lv.5合计+25% |\n| 赛芙拉 | **星律增幅**：大招攻击力、攻击速度和附加电弧伤害均提高基础值10% | **延长乐章**：三态增益持续时间由10秒提高至11秒 | **编曲循环**：大招基础CD−10%，20秒降至18秒 | **强拍电弧**：附加电弧伤害额外提高基础值20%，与Lv.5累计+30% | **终曲补奏**：增益结束时，尚未消耗的附加电弧自动攻击对应受益英雄的当前目标 | **银河终章**：攻击力、攻击速度和附加电弧伤害额外提高基础值15% |\n\n---\n\n## 二、卡牌技能\n\n### 2.1 火元素卡\n\n| 卡牌 | `card_config_id` | 释放形态 | 完整战场效果 |\n|---|---|---|---|\n| 爆燃火球 | `fire_blast_orb` | 定点小圆，半径1.5格 | 造成260%卡牌基础威力的火伤，并附加每秒30%卡牌基础威力、持续4秒的灼烧；单目标完整预算为380%卡牌基础威力 |\n| 熔火路径 | `fire_scorching_lane` | 经过落点向上延伸6格的路径，宽1.2格 | 首次接触造成70%卡牌基础威力；留下4秒燃烧路径，每秒造成40%卡牌基础威力；首次接触另附加每秒25%卡牌基础威力、持续6秒的灼烧；单目标完整预算为380%卡牌基础威力 |\n| 灰烬陷阱 | `fire_ember_trap` | 定点陷阱，最多存在10秒 | 首个敌人进入后触发半径2格爆炸，造成300%卡牌基础威力的火伤，并附加每秒20%卡牌基础威力、持续4秒的灼烧；触发一次后销毁 |\n| 炎灵召唤 | `fire_cinder_familiar` | 定点召唤1只非阻挡炎灵，持续8秒 | 每秒向范围内最高血量敌人发射1次45%卡牌基础威力的攻击，最多8次；消失时在当前位置造成20%卡牌基础威力的小范围爆炸；无合法目标时对应攻击空放 |\n\n### 2.2 冰元素卡\n\n| 卡牌 | `card_config_id` | 释放形态 | 完整战场效果 |\n|---|---|---|---|\n| 冰封锥阵 | `ice_frost_prison` | 定点小圆，半径1.25格 | 造成120%卡牌基础威力的冰伤并冻结2.5秒；同来源冻结只刷新、不叠加 |\n| 霜径横墙 | `ice_frost_row` | 贯穿所选横行的区域，持续6秒 | 生成时造成80%卡牌基础威力；区域每秒造成20%卡牌基础威力，区域内减速45%，离开后减速保留1秒 |\n| 寒潮漩涡 | `ice_glacial_vortex` | 定点中圆，半径2格，持续5秒 | 每秒造成30%卡牌基础威力的冰伤，将敌人向中心牵引0.35格，并在区域内减速20%；每个敌人每秒最多受一次牵引 |\n| 冰镜陷阱 | `ice_mirror_trap` | 定点陷阱，持续10秒，最多触发3次 | 敌人首次进入时消耗1次触发，造成90%卡牌基础威力的冰伤并冻结1.25秒；同一敌人不能重复触发同一陷阱，3次用完后销毁 |\n\n### 2.3 电元素卡\n\n| 卡牌 | `card_config_id` | 释放形态 | 完整战场效果 |\n|---|---|---|---|\n| 雷霆落印 | `electric_thunder_mark` | 定点小圆，半径1.4格 | 造成170%卡牌基础威力的电伤并眩晕1.5秒 |\n| 纵雷电网 | `electric_column_grid` | 经过落点的整列，宽1.2格 | 路径内每名敌人受到120%卡牌基础威力的电伤并眩晕0.8秒；每名敌人本次最多命中一次 |\n| 连锁电弧 | `electric_chain_surge` | 指定首目标后自动传导 | 首击造成100%卡牌基础威力，最多弹射4次，每次为上一段的75%；每个目标眩晕0.3秒，同一敌人本次最多命中一次 |\n| 过载线圈 | `electric_overload_coil` | 定点部署非阻挡线圈，持续6秒，半径2格 | 每秒对范围内最多2名敌人造成35%卡牌基础威力的电伤；第6次脉冲命中的敌人获得12%元素易伤，持续5秒；无目标的脉冲空放 |\n\n---\n\n## 三、原有8名英雄\n\n### 3.1 英雄技能\n\n| 英雄 | 品质 / 元素 / 定位 | 基础普攻 | 大招·中性态 | 大招·集火态 | 大招·清场态 | 固定被动 |\n|---|---|---|---|---|---|---|\n| 安雅 | 蓝 / 火 / 输出 | **烈焰射击**：每2秒发射1枚100%抛物线火球，命中首名敌人后产生半径0.8格爆炸 | **烈焰风暴**：22秒CD；40°扇形3发×4轮，每发66.7%，约800% | 5轮单发220%大火球，落点重选，共1100% | 90°扇形5发×2轮，每发110%，无限穿透；基础预算1100%，实际伤害按有效命中计算 | 无 |\n| 艾拉 | 蓝 / 冰 / 控制 | **寒冰箭**：每2.3秒发射1枚80%追踪冰箭；命中减速30%，持续2秒 | **冰霜冲刺**：24秒CD；2枚有限穿透冰球，每枚首目标200%并冻结2秒，次目标50%并减速30%持续2秒 | 1枚500%冰枪，冻结4秒 | 5枚100%冰枪，各冻结0.8秒；目标不足时剩余冰枪空放 | 无 |\n| 伊格妮亚 | 紫 / 火 / 输出 | **熔岩爆破**：每3秒生成1条移动熔岩路径，路径内每名敌人受到一次120%伤害，并附加20%/秒、持续3秒的灼烧 | **天降熔岩**：21秒CD；6颗150%陨石，分配至最多3个目标 | 8颗160%陨石连续轰炸最高血量目标 | 8颗160%陨石优先记录不同落点，剩余陨石落向预设散布点 | 无 |\n| 塔兰 | 紫 / 电 / 输出 | **电弧射击**：每3秒释放1次100%闪电链，基础弹射2次，后续伤害为上一段的80%，弹射范围3格 | **扫射激光**：20秒CD；3秒内6次180%雷轨，在40°范围依次扫过 | 8次180%雷轨沿约8°窄线连续轰击，每次重选最高血量目标，共1440% | 8次180%雷轨在100°范围依次扫过，释放时锁定方向，共1440%基础预算 | 无 |\n| 索拉 | 紫 / 电 / 控制 | **雷霆闪击**：每3秒发射2道100%扇形闪电，每道穿透2个后续目标、逐次衰减75%；命中减速25%，持续1.5秒 | **雷霆脉冲**：22秒CD；2道光柱各脉冲5次，每次70%并眩晕0.36秒，共700%/3.6目标秒 | 1道跟随光柱脉冲6次，每次120%并眩晕0.6秒，共720%/3.6目标秒 | 4道固定光柱各脉冲4次，每次45%并眩晕0.225秒，共720%/3.6目标秒 | 无 |\n| 扎瑞娜 | 金 / 火 / 辅助 | **炼金药剂**：每2秒投掷1瓶80%药剂，落地造成半径1格范围火伤 | **诅咒爆瓶**：20秒CD；150%伤害、半径2.5格；最多2敌各获10%元素易伤6秒、20%减速3秒；攻击力最高的2名英雄各获暴击率+8%、暴击伤害+30%持续8秒 | 200%伤害、半径1.5格；1敌获20%易伤6秒、40%减速3秒；1名英雄获暴击率+16%、暴击伤害+60%持续8秒 | 200%伤害、半径3.5格；最多5敌各获4%易伤6秒、8%减速3秒；16%暴击率与60%暴击伤害按在场英雄数平均分配，持续8秒 | **炼金催化**：全部火元素卡自身造成的伤害+10% |\n| 格拉西亚 | 金 / 冰 / 输出 | **冰霜精灵**：每3秒召唤1只持续6秒的冰霜精灵，最多同时存在2只；精灵每1.5秒发射1枚55%冰晶弹 | **凛冬之子**：20秒CD；召唤1名凛冬之子和2只冰晶兽，持续10秒，合计约192%秒伤 | 召唤1名巨型凛冬之子持续10秒，每秒对最高血量目标造成192% | 召唤6只微型冰晶兽持续10秒，每只每秒32%，优先锁定不同目标 | **霜群共振**：任意冰元素卡首次实际伤害敌人或成功施加冻结、减速、牵引时，当前格拉西亚召唤物各获得1层攻击力+10%，最多3层；召唤物消失时清除 |\n| 埃拉 | 金 / 冰 / 辅助 | **冰刃**：每1.5秒发射1枚70%直线冰刃；命中施加6%元素易伤，持续4秒，同来源只刷新 | **冰飓风**：22秒CD；飓风持续6秒，环射6枚50%冰刃；最多2敌各获20%冰系易伤8秒 | 飓风向主目标发射5枚60%收束冰刃；1敌获得40%冰系易伤8秒 | 飓风向不同方向发射5枚60%冰刃；最多5敌各获得8%冰系易伤8秒 | **寒潮共振**：寒潮漩涡自身造成的伤害+100%，不提高牵引距离、减速比例或持续时间 |\n\n### 3.2 英雄局内成长\n\n| 英雄 | Lv.3首次强化 | Lv.4技能偏向 | Lv.5完整普攻模板 | Lv.6+ | 完整模板对象数上限 |\n|---|---|---|---|---|---:|\n| 安雅 | 扇形发射2枚65%火球，夹角12° | 选择集火态或清场态大招 | 保留2枚65%母弹；每枚分裂2枚30%小火球；分裂弹附加15%/秒、持续3秒灼烧；不追加第二轮 | 每级普攻威力+10% | 6 |\n| 艾拉 | 穿透1个后续目标，后续伤害80% | 选择集火态或清场态大招 | 并列2枚70%冰箭；每枚穿透2次、逐次衰减75%；第2个及后续目标冻结0.5秒；不追加第二轮 | 每级普攻威力+10% | 2 |\n| 伊格妮亚 | 路径结束后分裂2枚50%熔岩碎块 | 选择集火态或清场态大招 | 并列2条70%熔岩路径；每条分裂3枚45%碎块；碎块弹射2次、衰减85%，并附加基础灼烧 | 每级普攻威力+10% | 8 |\n| 塔兰 | 弹射提高至3次，衰减85% | 选择集火态或清场态大招 | 弹射范围3.5格、衰减90%；弹射结束生成150%雷轨弹，穿透2次、衰减85%；连射2轮，每轮整体倍率70% | 每级普攻威力+10% | 4 |\n| 索拉 | 穿透提高至3次，衰减80% | 选择集火态或清场态大招 | 提高至3道70%闪电；穿透4次、衰减90%；终点停留0.4秒后以80%倍率返回，返回命中牵引0.4格并眩晕0.35秒 | 每级普攻威力+10% | 3 |\n| 扎瑞娜 | 命中后使攻击力最高友军攻击力+6%，持续4秒；解锁**炼金催化** | 选择集火态或清场态大招 | 并列2枚65%母瓶；各分裂2瓶35%小药剂并弹射1次、倍率70%；每条母瓶链生成1枚回收核心，归位时使最多2名不同友军攻击力+8%、攻速+5%，持续5秒 | 每级普攻威力+10% | 8 |\n| 格拉西亚 | 精灵持续时间提高至8秒、同时存在上限提高至3只；解锁**霜群共振** | 选择集火态或清场态大招 | 精灵每1.2秒攻击；冰晶弹穿透1次、衰减80%，首次命中分裂2枚45%子弹，子弹继承1次穿透且不得再次分裂；每次攻击连射2轮，每轮65% | 每级普攻威力+10% | 18 |\n| 埃拉 | 穿透1次、衰减80%；解锁**寒潮共振** | 选择集火态或清场态大招 | 并列2枚60%冰刃；穿透3次、衰减85%，撞击边缘最多折射2次；易伤8%持续5秒；机制链结束后停留0.3秒并以60%伤害返回 | 每级普攻威力+10% | 2 |\n\n### 3.3 英雄局外养成\n\n| 英雄 | Lv.5 | Lv.10 | Lv.15 | Lv.20 | Lv.25 | Lv.30 |\n|---|---|---|---|---|---|---|\n| 安雅 | **焰能增幅**：大招直接伤害+10% | **爆燃弹头**：每颗大招火球首次有效命中造成35%范围爆炸，半径1格 | **极速装填**：大招基础CD−10% | **余烬附着**：大招火球命中附加15%/秒、持续3秒灼烧 | **聚焰追击**：同一大招内，同一目标后续火球伤害依次+8%，最多提高24% | **烈焰极限**：大招直接伤害额外+15%，与Lv.5合计+25% |\n| 艾拉 | **冰能增幅**：大招直接伤害+10% | **冻后霜痕**：大招成功冻结目标后，冻结结束时追加30%减速2秒 | **极寒循环**：大招基础CD−10% | **冰裂冲击**：每个目标每次大招首次被成功冻结时产生60%范围冰裂，半径1.2格；每次大招最多5次 | **深寒延展**：大招冻结基础持续时间+15% | **绝对零点**：大招直接伤害额外+15%，与Lv.5合计+25% |\n| 伊格妮亚 | **星核增幅**：大招直接伤害+10% | **轨道校准**：陨石下落时间−25%，爆炸半径由1.2格提高至1.4格 | **熔星循环**：大招基础CD−10% | **追加陨星**：三态均额外增加1颗同倍率陨石 | **灼痕爆发**：大招首次命中带有任意来源灼烧的目标时追加120%范围爆发；每目标一次、每次大招最多3次 | **末日落点**：大招直接伤害额外+15%，与Lv.5合计+25% |\n| 塔兰 | **雷轨增幅**：大招直接伤害+10% | **宽幅扫射**：雷轨长度+20%、宽度+25% | **高速充能**：大招基础CD−10% | **追加脉冲**：三态每次大招均增加1次扫射，持续时间不变 | **雷痕爆破**：同一目标在一次大招内第3次被雷轨命中时追加180%落雷；每目标一次、每次大招最多3次 | **过载扫荡**：大招直接伤害额外+15%，与Lv.5合计+25% |\n| 索拉 | **脉冲增幅**：大招直接伤害+10% | **扩散电场**：每次光柱脉冲对1名附近非主目标造成本次伤害30%的额外伤害，不附加眩晕 | **高频回路**：大招基础CD−10% | **追加脉冲**：每道光柱增加1次原倍率、原控制时长的脉冲，持续时间不变 | **终末坍缩**：光柱结束时在各自端点造成60%范围伤害并牵引0.3格；同一敌人每次大招最多受到一次 | **雷狱极限**：大招直接伤害额外+15%，与Lv.5合计+25% |\n| 扎瑞娜 | **催化增幅**：大招易伤、减速、暴击率和暴击伤害均提高基础值10% | **延效药剂**：易伤和友军增益持续时间+1秒，减速持续时间+0.5秒 | **快速调合**：大招基础CD−10% | **广域爆瓶**：爆炸半径+0.5格，爆炸直接伤害+25%基础值 | **协同炼成**：每名被增益英雄的下一次攻击追加炼金爆炸；固定300%总预算按实际受益英雄数平均分配 | **完全催化**：易伤、减速、暴击率和暴击伤害额外提高基础值15%，与Lv.5合计+25% |\n| 格拉西亚 | **霜群增幅**：大招召唤物伤害+10% | **猎敌协议**：大招召唤物移动速度+25%，目标失效后须在0.2秒内完成重新选敌 | **凛冬循环**：大招基础CD−10% | **延时降临**：三态大招召唤物持续时间由10秒提高至11秒 | **同步冰炮**：每只大招召唤物完成第3次攻击后发射1次冰炮；固定300%总预算按初始召唤物数分配 | **极寒军团**：大招召唤物伤害额外+15%，与Lv.5合计+25% |\n| 埃拉 | **寒镜增幅**：大招直接伤害和冰系易伤均提高基础值10% | **穿透冰刃**：大招冰刃额外穿透1名敌人，第二目标受到70%伤害但不获得易伤 | **风暴循环**：大招基础CD−10% | **延长寒蚀**：大招冰系易伤持续时间由8秒提高至9秒 | **镜刃分光**：每枚基础冰刃首次命中后生成1枚40%分光刃；分光刃不穿透、不施加易伤 | **零温风暴**：大招直接伤害和冰系易伤额外提高基础值10%，与Lv.5合计+20% |\n"}