副本入口与玩法分类
本页于 2026-10-15 整合现有功能稿、飞书内容及客户端 origin/develop@7f0636c9 的功能资料。原 draft/unknown 不因整理自动变为批准;设计规则、源配置与运行结果分别说明。本次只做文档及源码审阅,没有执行游戏功能测试。
入口、前提与功能范围
家园材料关建筑或副本入口打开副本列表,默认日常/材料页,可切挑战页。类型按配置ID排列;等级未满足显示锁定条件。材料关包含金币、精灵石、装备等类型,以当前配置为准;挑战页以BOSS挑战为明确已接入玩法,星级/竞技挑战的早期列表草图不代表相应玩法已经开放。
| 功能 | 玩家循环 | 完整正文 |
|---|---|---|
| 材料关 | 开放类型→逐关首通→上一关扫荡 | 材料副本 |
| BOSS挑战 | 每日轮换→五轮英雄进化→限时伤害→宝箱/排名/扫荡 | BOSS挑战 |
| 竞技场 | 赛季匹配→对阵→积分/段位奖励 | 竞技场 |
旧instance把Start/Challenge/Sweep/RewardBox全描述为返回错误,属于无绑定SHA的历史状态,已被当前客户端接入和后端审计取代,不继续作为现状。协议、进度、消耗及奖励以服务端返回为准,客户端展示配置与进度;登录是否下发进度、剩余次数是否直接采信服务端值在各子页明确列出。
列表共用交互
列表大图显示玩法名、奖励预览、剩余次数和开放状态;点击已开放类型进入详情,锁定项提示等级/前置条件。奖励图标打开道具说明,计时显示到下一重置点的时/分。挑战类支持当前排名入口但需玩法本身已开放;主界面排行榜开放而BOSS未开放时,不显示BOSS页签。
来源
旧instance,飞书Lyawbgfw3oO4lWxpUXqcOr6pnrd,客户端Docs/WorkPackages/DailyDungeon/frontend-brief.md及两个副本设计。详细数值、流程和原型已进入直接归属页面。