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Project2 游戏功能详细策划案库

本包收录Project2功能候选、历史资料与文档整理稿。本次总览为 draft,原producer_review_needed / canonical_candidate保存于固定来源与manifest;检索完整不表示产品已批准、游戏已上线、生产审核完成或外部CI通过。

先从这里查找​

  • 检索入口与跨模块差异汇总:八系统、研发流程、各批来源/冲突、共用规则归属、重复合并及待用户裁定问题。

  • 功能总表:29核心key逐篇直达、repo责任面及原/当前文档状态;另列两篇Google送审附属。

  • 角色库与角色库整理记录:41历史配置档案,身份与功能规则分开。

  • 道具库(新站不提供配置查询)与功能开放时间线(新站不提供配置查询):只读配置派生查询,版本以视图来源为准。

  • 关卡库与场景库:具体内容与空间;通用战斗仍归功能页,缺档案不补造设计。

  • 研发流程与资料归属:环境、标准、研究、发布、SDK split、支撑、Hub知识及性能证据索引。

  • 前后端研发架构:已确认方向、主干事实与目标架构分别保存,不把单项证据当投产。

  • Agent 功能测试闭环:完整覆盖、明确缺陷建单、轮末交接与修复后复测;每次新会话使用最新主干。

  • Agent 主干登录联调流程与2026-10-14 复盘:固定工作区、实际界面登录、异常清理与夜间复用;不表示全功能回归通过。

阅读与审核边界​

  1. 系统页负责导航与共用归属,功能页负责业务规则;具体角色、道具、关卡和空间分别归内容库。
  2. 先核对来源路径/SHA/原审核声明,再读候选规则、推导事实与待定项;原件未取得、版本未绑定、没有runtime证据时明确缺证。
  3. 账号原ready_for_split、SDK split reviewed且Producer pending、图鉴原contract确认声明保留;经济页原front matter保留而整理段为draft。它们互不代替,也不由包级状态统一批准。
  4. 人工审核应逐项裁定目标版本、冲突、缺证及范围;代码/配置历史事实不自动成为正确产品意图。所有新整理稿保持draft,不自动转canonical。
  5. 本包旧ADP、Plane或DOC/PLAN/MAT叙述仅为历史资料,其与现行Hub执行边界的差异见汇总B4-Q09;本批仅整理文档,不生成或发布实现任务、不重新发布SDK brief。

来源与交付​

固定原文档来源:master @ ec43be0e13c8624cfafd36c0fd803f3b89733fff;接续前批结果:master @ 4562b1bc0bd574cf95df5144f40b96f51f5dbe2d。原来源、前批merge记录、29核心与附属逐路径状态见汇总中的来源台账。原总览全文可由固定提交还原。

未新增或扩写测试。本地验证:根据项目策略禁止执行。精确提交的Draft MR及外部CI实际状态见WEN-18 workpad;文档CI不证明游戏行为、视觉/runtime验收、产品批准或部署。合并、发布与任务完成由人决定。