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B4 检索入口与跨模块差异汇总

本页为 WEN-18 整理草稿,覆盖29篇核心功能、2篇Google送审支撑、8个系统及相关内容/标准/支撑资料。覆盖数量不表示产品规则已经审核或游戏已经上线。 固定原来源为 project2-docs master @ ec43be0e13c8624cfafd36c0fd803f3b89733fff;B4接续 master @ 4562b1bc0bd574cf95df5144f40b96f51f5dbe2d,阅读日期2026-10-13。下列批次记录均按该接续版本阅读,不重新核对原Excel、外链、游戏源码、配置或运行版本。

已确认基线仅为文档路径、来源版本、原审核声明及整理授权。单服方案、共用归属、数值与功能流程仍为待审核候选;历史代码/配置推导和待定问题各自保留,不互相提升。包级原 producer_review_needed / canonical_candidate 改稿前事实保存在 manifest original_status 和来源台账;本次总览/总表/manifest与本页均为draft。经济篇WEN-9保留原front matter、整理段落为draft,不因此提升或改写其审核状态;账号原 ready_for_split、图鉴原contract确认声明与SDK split原 reviewed / producer_approval: pending 均保持独立事实。

查找入口与资料归属​

想查什么唯一入口覆盖与边界
全部功能key、名称、repo面与现有状态功能总表29核心;Google两篇另列附属,不将31文件误记成31核心
账号、入口红点、引导设置、邮件基础系统4核心;初始化/开放/邮件与登录双候选追溯
资产表示、库存/消耗/奖励公共边界经济系统1核心;业务触发仍归业务功能
英雄、技能卡、装备、符文、等级体力、外观收藏养成系统6核心;属性范围和数值仍候选
通用战斗与技能/效果战斗系统2核心;battle-mission导航分类在玩法,正文归战斗批次
家园、领地、副本、竞技场、任务、排行、图鉴玩法系统7核心;首通、预留与contract版本分开
抽奖、商店、充值礼包商业化系统3核心;支付/广告/保底不由公共资产定义
活动、公告、广告/GM、埋点运营系统4核心;正式平台/事件/指标待审
聊天、公会、好友、文本过滤社交系统1核心;治理共享候选不等于服务共用
构建、发布、标准、环境、研究与证据研发流程与资料归属1核心+2送审附属;原逐文件状态/来源与10项问题
具体英雄/怪物/召唤物身份、资源引用角色库及角色库整理记录41档案/46篇,历史配置快照;不另立养成/图鉴/技能规则
道具ID与解锁条件查询道具库(新站不提供配置查询)、功能开放时间线(新站不提供配置查询)配置生成查询,不是批准规则、客户端接入或游戏现状证据
具体关卡、空间关卡库、场景库6单关及7~30区段;零单场景档案,不补造设计

29核心按整理owner计数为4+1+6+2+7+3+4+1+1;与sidebar的八系统分类不完全同义。Sidebar是展示分类,不能代替规则归属。全部前批合并SHA、31条功能/支撑路径的原状态与B4读取状态见固定B4来源台账。该台账为GitLab源码,不生成Docusaurus隐藏页。

各批差异与来源记录索引​

各入口已包含来源/版本、证据、影响和待裁定事项。本表指向原记录,避免再维护平行编号或第二套问题正文;编号沿用原批次。

批次记录入口未决问题检索范围
B0/WEN-7来源基准B0-Q01~04;原件/批准/运行缺证、版本/旧路径
B1-A/WEN-8基础系统B1-A-Q01~05;单服/选服、开放、恢复、邮件保护、运行缺证
B1-B/WEN-9经济系统、道具资源及两查询页无统一Q编号;字段分类/奖励、查询版本、配置推导与候选归属
B1-C/WEN-10养成系统B1-C-Q01~09;体力30/50、升星/精炼、符文/宝石、属性/战力、特权/外观
B1-D/WEN-11战斗系统B1-D-Q01~07;2/3秒、教学系别、能量、掉落/手牌、场景版本、水/冰
B1-E/WEN-12玩法系统B1E-Q01~12;挂机/地图、开放/领地权威、副本stub、首通、排行、图鉴contract
B2-A/WEN-13商业化系统B2A-Q01~10;保底/抽取单位/次数、新手/广告、商店与充值范围
B2-B/WEN-14运营系统B2B-Q01~11;奖励文案、广告/GM、事件名/类型/用户归因、公告指标
B2-C/WEN-15社交系统B2-C-01~06;缺口/预留、过滤命中、服务/治理、公告/角色名消费者
B3-A/WEN-16角色库整理记录B3A-Q01~06;历史版本、单位/特殊值、语言机制、共用资源、身份与运行
B3-B/WEN-17研发流程与资料归属B3B-01~10;错规则编号、分支/CI、旧路径/控制面、政策/SDK、性能/发布缺证

共用规则归属与跨批边界​

共用规则单一正文入口消费方与仍待确认的边界
开放表现、隐藏/锁定、红点聚合主界面;引导由引导设置维护各功能提供开放/红点来源;条件ID/数值由planning,不把配置查询当批准默认
公共资产/奖励表达、合并/排序、库存变更边界道具资源战斗/任务/邮件/活动/商业化各自负责触发、概率/数量/领取或交易,未确认幂等/补发不可扩为统一实现
属性养成与战力养成系统下各功能;战力归等级体力篇技能负责战斗生效;角色档案保留历史配置,缺总公式不补造
常态技能、卡牌、Buff、目标与效果技能战斗关卡负责局内流程、教学上限;具体教学归六关,仍保留系别/能量冲突
通关、地图宝箱与挂机收获战斗关卡、家园挂机按各自职责battle维护通关/结算,家园维护收获入口;同名Home模型不等于同一场景/两套规则已确认
怪物身份与图鉴角色库维护具体身份;图鉴维护激活/领奖/红点原广义NPC收藏历史问题不覆盖怪物正文,不由角色配置推断发奖
业务埋点目录、事件名与属性埋点商业化/活动/战斗提供业务行为;正式名/类型/归因/去重仍未定,不从中文行为补造事件
文本过滤候选与治理社交领地引用共享候选;公告与改名各自策略保留,是否纳入统一治理待裁定
广告验证与到账、业务次数广告/GM与各业务功能平台回调不等于业务发奖,购买/刷新/招募/特权次数不默认共用
研发/发布证据与送审内容检查研发流程、Google补充不覆盖Hub控制规则、SDK原审核边界、生产批准或部署权限

跨模块冲突、现状差异与待裁定​

以下是跨批关系的B4检索记录,局部问题仍在前批入口维护。证据版本默认固定原docs SHA;“接续”指本页首段B4 master SHA。文档冲突可确认,当前游戏行为差异仍缺证。

编号来源/版本与双侧证据或缺证影响待用户裁定及处理
B4-Q01 奖励归属固定 item-resource §5.3–5.4公共展示/防重;邮件、战斗、任务、活动/充值各篇§5业务领取;接续经济页明确边界把业务触发合并成公共资产规则会改变奖励条件;后端防重实现未绑定现版确认哪些为公共契约、哪些属业务;正式配置/协议由owner提供。本批只统一导航,不删除不同业务特例
B4-Q02 体力/经验/挂机B1-C-Q01/Q07(等级体力R-009的30/50、R-003经验);B1E-Q01(挂机3次/10体力/0点);B2A-Q06商业次数与B2B-Q03广告到账数值/特权/广告额度与日界线易误共用,不能以一次计数定义所有来源决定版本、默认/特权、体力经验与快速收益关系及各类时区/额度;保留原候选,不设统一数值
B4-Q03 教学与常态B1-D-Q02/Q03/Q04/Q07;B1-C-Q04/Q06;B3A-Q02/Q03(语言/字段解释)教学上限、卡牌掉落例外、元素命名、养成属性与历史语言不足以证明同套战斗合同裁定常态/教学例外、冰水命名、字段单位和属性生效;关卡内容、技能和角色摘录分别归属,不合并未批准机制
B4-Q04 图鉴历史消费者固定 _support/open-questions.md 与 audit为广义怪物/NPC/收藏及frontend/config线索;图鉴§7.0/§8/2026-06-21为backend-required contract声明;接续B1E-Q10/Q11及B3A-Q05历史清单会把怪物功能误解为NPC收藏或客户端发奖;contract确认不能证明实现/上线本页导航只以怪物图鉴正文为入口,旧问题/审计标历史不删除;请提供原contract批准、实现SHA与运行证据,决定是否另批扩展NPC收藏
B4-Q05 文本消费者B2-C-03/06;社交R-002~004,领地R-029,公告§10.1,账号R-010共用词库治理、共用过滤服务与各场景反馈不同,统一策略可能破坏改名/公告/留言列明公告与角色名为范围外策略消费者;决定是否统一及后续范围/owner。本批不改其正文、不新增alias、不导入词库
B4-Q06 首通/排行/发奖B1E-Q06/Q09;排行R-007及§13、副本§2/§13;战斗通关与公共奖励篇排行展示不能代替全服首通权威判定与领取,公共发奖也不能决定资格决定首通归属、展示/奖励边界、全服持久化owner与证据;保留排行候选,不新增功能或实现任务
B4-Q07 开放/预留/充值基础B1-A-Q02,领地B1E-Q03,养成B1-C-Q02~05/Q08,商业B2A-Q09/Q10,社交缺口/预留sidebar存在、协议存在、单段“暂不开发”不能推出当前统一开放/废弃状态用户逐功能指定版本/保留/开放/废弃与批准证据;本批导航覆盖但不称已上线,开放表由planning裁定
B4-Q08 数据版本B0历史角色config d70a9...、查询JSON dd999...与B0 ref f723aa...;B1-D-Q06两Unity SHA及B3A-Q01不同来源日期/SHA不能合并成一份游戏现状;静态视图与CI构建视图还可能不同选择对照发布版本和源码/配置组合,由owner补字段及外部运行证据;本批不刷新数据,不宣称未变或发生语义差异
B4-Q09 历史流程入口固定index/feature-map含ADP、DOC/PLAN/MAT和Plane execution;B3B-04/05记录旧路径/本地验证建议;现行Hub任务规则以Linear执行、禁止本地验证产品知识/人工流程与执行权限混读;资料整改可能误改控制面总览移除重复历史执行叙述,功能总表标注旧拆分段为历史;原文本可由固定来源还原。Hub规则/旧标准是否另批维护交owner,不迁移状态机
B4-Q10 原件/审核/运行缺证B0-Q01/Q02及各系统runtime记录;原Excel/外链只有迁移名称,audit大多无逐项SHA;SDK reviewed仍Producer pending无法确认完整迁移、批准规则、游戏当前差异、视觉/runtime或生产状态提供可读固定原件、批准记录、发布元数据、外部运行/人工验收;缺证随draft送审,文档CI只证明其实际检查范围

重复合并与已知消费者追溯​

原重复位置(固定原SHA可还原)前批唯一正文/当前处理已知引用与破坏边界
引导R-024~026、§5.6/§12.2开放重复主界面R-005/R-006;B1-A表逐项映射引导引用同步;旧编号仅追溯,站外编号消费者清单未取得
六养成、七玩法、社交§12.2逐条抄写§5,末尾空白7.1各篇§5为单一正文,§12.2保留引用,图归§6.1标题/key/doc id稳定;未知文本提取/空章节消费者可能受影响,需用户确认范围,未建兼容入口
battle单关R-015~020/R-022~027;技能/战斗飘字与掉落重复六关教学、combat通用效果、battle掉落分别归属原图/编号为历史,具体映射见战斗总览;不把不同来源特例消成一条规则
NPC第6节重复摘录及角色模板平行功能栏目原值留档案第5节、规则引用功能页41角色ID稳定,未合并重名或共用资源档案;见角色整理记录
Google主文GP-CONTENT-001~008送审内容补充文唯一正文,主文仅送审链路主文链接同步,主/补两页面继续独立,不复制为新checklist
index/feature-map多段前批追加检索摘要本B4入口表统一检索;前批证据仍在各owner正文本批替换重复入口段而不删功能页面,feature-map29行改成可点击直达;未创建shim/alias

B4不再复制各批全部问题文本;只引用原编号与跨模块关系。没有删除/改名独立文档路径、doc id或配置查询数据。导航新增本页以及已有角色整理记录;其余分类及SDK路径保留,不重新发布SDK brief。明确的跨批消费者为公告/账号改名、旧图鉴audit/open-questions、文本/章节提取工具;本批仅记录范围及风险,不宣称未知站外消费者已穷尽。若确实需要修改范围外消费者,交用户决定授权或明确兼容例外。

验证与人工审核​

未新增或扩写测试。本地验证:根据项目策略禁止执行。 导航源由sidebar-navigation人工维护,必要提交文件仅按现有生成器序列化格式生成sidebars.js,不执行生成器中的校验或本地构建。精确提交对应外部Runner的 validate:navigation、validate:deployment、build:site 为required;validate:planning允许失败,另报结果。CI链接与实际状态写WEN-18 workpad/MR,结果缺失时为无法验证,本文不预先宣称CI通过。外部docs CI不证明游戏规则批准、行为/视觉验收或部署。全部稿件与MR保持draft,由人决定审核、合并及任务完成。