经济系统
定位
经济系统管理道具、货币、资源、奖励与背包等资产的统一表达、产出、消耗和流转,是养成、玩法、运营活动与商业化共同依赖的资源底座。
本类功能
系统边界
- 商店、充值和抽奖的交易或付费规则归商业化系统。
- 装备、符文等资产的养成规则归养成系统;资产持有和增减归本类。
- 活动和任务定义奖励条件,本类负责奖励资产的标准表达与发放边界。
共用关注点
- 货币与道具分类、堆叠、容量、有效期和绑定状态。
- 产出与消耗来源、经济闭环、审计日志和防重复发放。
- 奖励包、掉落、补发、溢出处理和客户端展示。
- 配置ID、服务端权威库存和客户端缓存一致性。
WEN-9 整理状态与来源(draft)
本节及本批改写为 draft;原 front matter 审核状态保留,不把配置推导升级为批准规则。固定文档来源为 project2-docs master @ ec43be0e13c8624cfafd36c0fd803f3b89733fff,本批基准为 9b54ae56329847babb44b14556c2a6f35402e576;四篇正文及两份查询 JSON 在这两版之间没有变化。获取时间:2026-10-13T06:18:01Z(UTC),方式为 Git 源码与已提交 JSON 只读阅读。
已确认基线只指可复核的来源版本与原审核声明;原候选规则没有新增逐条产品批准凭证。游戏部署版本、库存、发奖、背包 UI 和解锁运行表现均缺运行或人工验收证据。源码/配置 SHA 不是上线版本。
公共规则归属与检索入口(draft)
| 资料或共用规则 | 唯一责任入口 | 边界 |
|---|---|---|
| 分类、库存、变更来源、使用校验 | 道具资源 §5.1–5.2 | 候选规则 ITEM-RESOURCE-R-001~006;本系统页只导航,不复制规则 |
| 宝箱、合成、挂机资源道具与奖励展示 | 道具资源 §5.3–5.4 | 候选规则 007~014;公共奖励表示、合并/排序/防重由该篇维护 |
| 道具 ID、字段与语言快照 | 道具库(新站不提供配置查询) | 只读配置查询;配置/语言事实由 planning 源负责,不批准产品分类 |
| 开放条件与关卡/等级引用快照 | 功能开放时间线(新站不提供配置查询) | derived 查询;入口与红点归对应功能,不证明客户端接入 |
| 任务、邮件、战斗、活动的奖励触发与数量 | 对应功能库功能 | 公共资产契约不替代业务领取条件、概率、产量与价格 |
| 商店/充值/抽奖的交易和付费规则 | 商业化系统下对应功能 | 道具资源的购买校验候选仅为共用边界,不能据此补造限购或支付规则 |
原“共用关注点”是核对范围,不是已实现或已批准规则。溢出、补发、绑定状态、有效期与容量没有完整批准凭证时仍待裁定。其他功能正文中的奖励规则属于其投放来源;本批不删除范围外规则或改写其入口,未迁移路径、未新增兼容入口,既有导航与消费者继续引用原路径。