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Project2 功能目录

这里是 Project2 按功能维护的单一文档入口。功能正文整合原 Markdown、飞书资料和前端 develop 文档的规则、表格、图示及有效后续决定;冲突放在对应功能页,历史迁移稿和重复阅读件不再并列维护。

feature_key 是稳定功能标识,用于测试记录、问题和后续工作引用;页面可以拆成子主题,但不因此要求每页创建 Linear 标签。系统分组用于浏览,Linear 只在用户明确授权时承载具体任务,不作为功能正文副本。

如何理解状态​

  • 设计规则:来源明确的产品行为;有互相矛盾或未批准的内容时逐项标明,不因整理成为新批准。
  • 当前实现:截至本轮所读源码/配置的静态事实,不表示真实环境操作已通过。
  • 待核实/差异:具体规则、配置、界面或权威状态仍有分歧;不能把它们混成两套同时执行的规则。

本轮静态基线:frontend develop 7f0636c955d103ffa8207c10e191ffcfcaa46b12;backend master 88b24abec878dfbd269df5627ca2ce3d37513e12;config master 01457767d77602a06e9fac8cce0a276de2597b14。文档原始基线为 fdfb92b379b9270785b1501a22f00bc785356ad2。这是审计证据,不冻结后续测试环境版本。

测试入口​

按功能测试优先级与前置条件推进全游戏覆盖;用GUI 执行方式记录真实画面、动作和结果。英雄试炼已有用例和执行资料只是一个功能的证据,本目录没有把其结果扩展成全游戏通过。

基础与入口​

功能 / 规则主题稳定标识
账号、登录与游戏更新account-server-login
游戏公告与跑马灯game-notice
局外新手引导与成长路径guide-setting
邮件mail
主界面、功能入口与红点main-entry-red-dot
玩家资料、改名与头像player-profile
系统设置与语言settings

养成与图鉴​

功能 / 规则主题稳定标识
英雄获得与养成character-hero
角色装备与部位强化equipment
英雄携带阵容与战斗名额hero-lineup
英雄图鉴hero-manual
主角与队长技能卡养成master-captain-card
怪物图鉴monster-npc-manual
主角外观、收藏品、称号与坐骑羽翼player-cosmetic-collection
玩家等级、体力、战力与特权player-level-energy-power-privilege
符文属性与专属效果rune-effects
符文镶嵌、合成与方案rune

战斗系统​

功能 / 规则主题稳定标识
战斗属性与伤害公式battle-attributes
战斗、关卡、地图与结算battle-mission
主线战斗续战与波次快照battle-resume
技能与战斗效果combat-skill
元素卡:十二张战场卡与英雄联动element-cards
战斗体验目标与未采用建议combat-experience-direction
英雄召唤、局内进化与大招偏向hero-evolution
英雄技能共用规则与状态联动hero-skill-rules
八名基础英雄:技能与两条成长线hero-skills
阿斯特拉:普攻、大招与固定被动hero-astra
凯泽尔:普攻、大招与固定被动hero-kaizel
赛芙拉:普攻、大招与固定被动hero-sephra
维奥拉:普攻、大招与固定被动hero-viola
主线关卡节奏、怪物场景与教学mission-flow
肉鸽词条选择、英雄归属与池次数roguelike-buffs
子弹、状态、目标选择与召唤机制skill-mechanics

关卡与玩法​

功能 / 规则主题稳定标识
竞技场:对战、赛季与奖励arena-pvp
BOSS挑战:轮换、伤害、宝箱与跳过boss-challenge
挂机收益与快速收益home-idle-reward-science
副本入口与玩法分类instance
材料副本:首通、扫荡与进度material-dungeon
排行榜与全服首通奖励ranking
日常、周常、主线与成就任务task
领地、物资搬运与掠夺territory-steal

资源与经济​

功能 / 规则主题稳定标识
装备与符文抽奖equipment-rune-lottery
道具、资源与背包item-resource
英雄招募与兑换lottery
商店与商品刷新shop

社交​

功能 / 规则主题稳定标识
世界聊天与私聊chat
好友、申请与黑名单friend
公会入口与规划边界guild

活动与运营​

功能 / 规则主题稳定标识
活动开放与入口activity-timeopen
广告与运营辅助ads-sdk-gm-ops
埋点与数据分析analytics-tracking
英雄试炼hero-trial
主线冲刺main-story-rush
七日目标seven-day-goal
七日签到seven-day-login

充值与权益​

功能 / 规则主题稳定标识
每日与每周礼包daily-weekly-giftpack
首充与次充first-recharge
主线通行证mission-pass
月卡与免广告特权privilege-card
充值与礼包recharge-giftpack

内容资料与技术规范​

角色、怪物和召唤物的当前配置/资源档案见角色内容目录。具体产品规则仍由功能页维护,不在每份档案重复写升级、阵容或战斗规则。

开发规范、既有发布记录和性能报告分别归导航中的对应栏目。历史报告保持日期与当时环境,不作为现在的强制执行入口。所有未决规则在所属功能页维护,避免再建一份容易过期的差异台账。

本次没有执行游戏功能测试。未新增或扩写测试;旧路径硬编码的重复测试断言随入口删除而收窄。本地验证:根据项目策略禁止执行。