八名基础英雄:技能与两条成长线
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入口与状态
局外英雄详情查看技能和养成,局内通过专属卡召唤、进化及释放大招。此处完整保存新版速查的八名英雄规则;原飞书《英雄技能》中的能量/爆气和旧肉鸽数值不能再当作当前卡牌流程。速查本身的逐英雄数值尚未逐资产/实机核验,不标为已上线。红品四人分别见技能总览。
三、原有8名英雄
3.1 英雄技能
| 英雄 | 品质 / 元素 / 定位 | 基础普攻 | 大招·中性态 | 大招·集火态 | 大招·清场态 | 固定被动 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 安雅 | 蓝 / 火 / 输出 | 烈焰射击:每2秒发射1枚100%抛物线火球,命中首名敌人后产生半径0.8格爆炸 | 烈焰风暴:22秒CD;40°扇形3发×4轮,每发66.7%,约800% | 5轮单发220%大火球,落点重选,共1100% | 90°扇形5发×2轮,每发110%,无限穿透;基础预算1100%,实际伤害按有效命中计算 | 无 |
| 艾拉 | 蓝 / 冰 / 控制 | 寒冰箭:每2.3秒发射1枚80%追踪冰箭;命中减速30%,持续2秒 | 冰霜冲刺:24秒CD;2枚有限穿透冰球,每枚首目标200%并冻结2秒,次目标50%并减速30%持续2秒 | 1枚500%冰枪,冻结4秒 | 5枚100%冰枪,各冻结0.8秒;目标不足时剩余冰枪空放 | 无 |
| 伊格妮亚 | 紫 / 火 / 输出 | 熔岩爆破:每3秒生成1条移动熔岩路径,路径内每名敌人受到一次120%伤害,并附加20%/秒、持续3秒的灼烧 | 天降熔岩:21秒CD;6颗150%陨石,分配至最多3个目标 | 8颗160%陨石连续轰炸最高血量目标 | 8颗160%陨石优先记录不同落点,剩余陨石落向预设散布点 | 无 |
| 塔兰 | 紫 / 电 / 输出 | 电弧射击:每3秒释放1次100%闪电链,基础弹射2次,后续伤害为上一段的80%,弹射范围3格 | 扫射激光:20秒CD;3秒内6次180%雷轨,在40°范围依次扫过 | 8次180%雷轨沿约8°窄线连续轰击,每次重选最高血量目标,共1440% | 8次180%雷轨在100°范围依次扫过,释放时锁定方向,共1440%基础预算 | 无 |
| 索拉 | 紫 / 电 / 控制 | 雷霆闪击:每3秒发射2道100%扇形闪电,每道穿透2个后续目标、逐次衰减75%;命中减速25%,持续1.5秒 | 雷霆脉冲:22秒CD;2道光柱各脉冲5次,每次70%并眩晕0.36秒,共700%/3.6目标秒 | 1道跟随光柱脉冲6次,每次120%并眩晕0.6秒,共720%/3.6目标秒 | 4道固定光柱各脉冲4次,每次45%并眩晕0.225秒,共720%/3.6目标秒 | 无 |
| 扎瑞娜 | 金 / 火 / 辅助 | 炼金药剂:每2秒投掷1瓶80%药剂,落地造成半径1格范围火伤 | 诅咒爆瓶:20秒CD;150%伤害、半径2.5格;最多2敌各获10%元素易伤6秒、20%减速3秒;攻击力最高的2名英雄各获暴击率+8%、暴击伤害+30%持续8秒 | 200%伤害、半径1.5格;1敌获20%易伤6秒、40%减速3秒;1名英雄获暴击率+16%、暴击伤害+60%持续8秒 | 200%伤害、半径3.5格;最多5敌各获4%易伤6秒、8%减速3秒;16%暴击率与60%暴击伤害按在场英雄数平均分配,持续8秒 | 炼金催化:全部火元素卡自身造成的伤害+10% |
| 格拉西亚 | 金 / 冰 / 输出 | 冰霜精灵:每3秒召唤1只持续6秒的冰霜精灵,最多同时存在2只;精灵每1.5秒发射1枚55%冰晶弹 | 凛冬之子:20秒CD;召唤1名凛冬之子和2只冰晶兽,持续10秒,合计约192%秒伤 | 召唤1名巨型凛冬之子持续10秒,每秒对最高血量目标造成192% | 召唤6只微型冰晶兽持续10秒,每只每秒32%,优先锁定不同目标 | 霜群共振:任意冰元素卡首次实际伤害敌人或成功施加冻结、减速、牵引时,当前格拉西亚召唤物各获得1层攻击力+10%,最多3层;召唤物消失时清除 |
| 埃拉 | 金 / 冰 / 辅助 | 冰刃:每1.5秒发射1枚70%直线冰刃;命中施加6%元素易伤,持续4秒,同来源只刷新 | 冰飓风:22秒CD;飓风持续6秒,环射6枚50%冰刃;最多2敌各获20%冰系易伤8秒 | 飓风向主目标发射5枚60%收束冰刃;1敌获得40%冰系易伤8秒 | 飓风向不同方向发射5枚60%冰刃;最多5敌各获得8%冰系易伤8秒 | 寒潮共振:寒潮漩涡自身造成的伤害+100%,不提高牵引距离、减速比例或持续时间 |
3.2 英雄局内成长
| 英雄 | Lv.3首次强化 | Lv.4技能偏向 | Lv.5完整普攻模板 | Lv.6+ | 完整模板对象数上限 |
|---|---|---|---|---|---|
| 安雅 | 扇形发射2枚65%火球,夹角12° | 选择集火态或清场态大招 | 保留2枚65%母弹;每枚分裂2枚30%小火球;分裂弹附加15%/秒、持续3秒灼烧;不追加第二轮 | 每级普攻威力+10% | 6 |
| 艾拉 | 穿透1个后续目标,后续伤害80% | 选择集火态或清场态大招 | 并列2枚70%冰箭;每枚穿透2次、逐次衰减75%;第2个及后续目标冻结0.5秒;不追加第二轮 | 每级普攻威力+10% | 2 |
| 伊格妮亚 | 路径结束后分裂2枚50%熔岩碎块 | 选择集火态或清场态大招 | 并列2条70%熔岩路径;每条分裂3枚45%碎块;碎块弹射2次、衰减85%,并附加基础灼烧 | 每级普攻威力+10% | 8 |
| 塔兰 | 弹射提高至3次,衰减85% | 选择集火态或清场态大招 | 弹射范围3.5格、衰减90%;弹射结束生成150%雷轨弹,穿透2次、衰减85%;连射2轮,每轮整体倍率70% | 每级普攻威力+10% | 4 |
| 索拉 | 穿透提高至3次,衰减80% | 选择集火态或清场态大招 | 提高至3道70%闪电;穿透4次、衰减90%;终点停留0.4秒后以80%倍率返回,返回命中牵引0.4格并眩晕0.35秒 | 每级普攻威力+10% | 3 |
| 扎瑞娜 | 命中后使攻击力最高友军攻击力+6%,持续4秒;解锁炼金催化 | 选择集火态或清场态大招 | 并列2枚65%母瓶;各分裂2瓶35%小药剂并弹射1次、倍率70%;每条母瓶链生成1枚回收核心,归位时使最多2名不同友军攻击力+8%、攻速+5%,持续5秒 | 每级普攻威力+10% | 8 |
| 格拉西亚 | 精灵持续时间提高至8秒、同时存在上限提高至3只;解锁霜群共振 | 选择集火态或清场态大招 | 精灵每1.2秒攻击;冰晶弹穿透1次、衰减80%,首次命中分裂2枚45%子弹,子弹继承1次穿透且不得再次分裂;每次攻击连射2轮,每轮65% | 每级普攻威力+10% | 18 |
| 埃拉 | 穿透1次、衰减80%;解锁寒潮共振 | 选择集火态或清场态大招 | 并列2枚60%冰刃;穿透3次、衰减85%,撞击边缘最多折射2次;易伤8%持续5秒;机制链结束后停留0.3秒并以60%伤害返回 | 每级普攻威力+10% | 2 |
3.3 英雄局外养成
| 英雄 | Lv.5 | Lv.10 | Lv.15 | Lv.20 | Lv.25 | Lv.30 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 安雅 | 焰能增幅:大招直接伤害+10% | 爆燃弹头:每颗大招火球首次有效命中造成35%范围爆炸,半径1格 | 极速装填:大招基础CD−10% | 余烬附着:大招火球命中附加15%/秒、持续3秒灼烧 | 聚焰追击:同一大招内,同一目标后续火球伤害依次+8%,最多提高24% | 烈焰极限:大招直接伤害额外+15%,与Lv.5合计+25% |
| 艾拉 | 冰能增幅:大招直接伤害+10% | 冻后霜痕:大招成功冻结目标后,冻结结束时追加30%减速2秒 | 极寒循环:大招基础CD−10% | 冰裂冲击:每个目标每次大招首次被成功冻结时产生60%范围冰裂,半径1.2格;每次大招最多5次 | 深寒延展:大招冻结基础持续时间+15% | 绝对零点:大招直接伤害额外+15%,与Lv.5合计+25% |
| 伊格妮亚 | 星核增幅:大招直接伤害+10% | 轨道校准:陨石下落时间−25%,爆炸半径由1.2格提高至1.4格 | 熔星循环:大招基础CD−10% | 追加陨星:三态均额外增加1颗同倍率陨石 | 灼痕爆发:大招首次命中带有任意来源灼烧的目标时追加120%范围爆发;每目标一次、每次大招最多3次 | 末日落点:大招直接伤害额外+15%,与Lv.5合计+25% |
| 塔兰 | 雷轨增幅:大招直接伤害+10% | 宽幅扫射:雷轨长度+20%、宽度+25% | 高速充能:大招基础CD−10% | 追加脉冲:三态每次大招均增加1次扫射,持续时间不变 | 雷痕爆破:同一目标在一次大招内第3次被雷轨命中时追加180%落雷;每目标一次、每次大招最多3次 | 过载扫荡:大招直接伤害额外+15%,与Lv.5合计+25% |
| 索拉 | 脉冲增幅:大招直接伤害+10% | 扩散电场:每次光柱脉冲对1名附近非主目标造成本次伤害30%的额外伤害,不附加眩晕 | 高频回路:大招基础CD−10% | 追加脉冲:每道光柱增加1次原倍率、原控制时长的脉冲,持续时间不变 | 终末坍缩:光柱结束时在各自端点造成60%范围伤害并牵引0.3格;同一敌人每次大招最多受到一次 | 雷狱极限:大招直接伤害额外+15%,与Lv.5合计+25% |
| 扎瑞娜 | 催化增幅:大招易伤、减速、暴击率和暴击伤害均提高基础值10% | 延效药剂:易伤和友军增益持续时间+1秒,减速持续时间+0.5秒 | 快速调合:大招基础CD−10% | 广域爆瓶:爆炸半径+0.5格,爆炸直接伤害+25%基础值 | 协同炼成:每名被增益英雄的下一次攻击追加炼金爆炸;固定300%总预算按实际受益英雄数平均分配 | 完全催化:易伤、减速、暴击率和暴击伤害额外提高基础值15%,与Lv.5合计+25% |
| 格拉西亚 | 霜群增幅:大招召唤物伤害+10% | 猎敌协议:大招召唤物移动速度+25%,目标失效后须在0.2秒内完成重新选敌 | 凛冬循环:大招基础CD−10% | 延时降临:三态大招召唤物持续时间由10秒提高至11秒 | 同步冰炮:每只大招召唤物完成第3次攻击后发射1次冰炮;固定300%总预算按初始召唤物数分配 | 极寒军团:大招召唤物伤害额外+15%,与Lv.5合计+25% |
| 埃拉 | 寒镜增幅:大招直接伤害和冰系易伤均提高基础值10% | 穿透冰刃:大招冰刃额外穿透1名敌人,第二目标受到70%伤害但不获得易伤 | 风暴循环:大招基础CD−10% | 延长寒蚀:大招冰系易伤持续时间由8秒提高至9秒 | 镜刃分光:每枚基础冰刃首次命中后生成1枚40%分光刃;分光刃不穿透、不施加易伤 | 零温风暴:大招直接伤害和冰系易伤额外提高基础值10%,与Lv.5合计+20% |
已知差异
“艾拉”和“埃拉”是不同英雄,不能因同音合并。Lv.3固定被动与局外Lv.5/10/15/20/25/30六节点分别计量。源配置的旧英雄进化仍可能通过GetAttr叠加Perk,不能从本表推断每个完整成熟模板都已接入。埃拉100%与统一30%上限的冲突见元素卡页;数值未裁决前不制造兼容玩法。
来源
飞书W4Szb6gLao5jQ0xS7Sdccs8en8e完整八英雄技能、局内成长和局外六节点;M5FZdu9G0oSEvOxHkFjcv8QhnRe旧英雄技能、combat-skill旧稿用于识别被替代能量与爆气规则。