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符文属性与专属效果

本页是符文的效果规则清单,整合飞书《符文效果》的通用属性、条件增伤和英雄专属效果。以下具体倍率、概率、范围及联动等级是来源设计数值;尚未逐项与现行 rune_attr、英雄 Perk 和战斗技能实现对应,不能声称全部已生效。当前配置已经有红色符文,不能把下面紫/金专属设计理解为全系统只有五品质。

通用效果与归属​

效果类别来源定义及条件
固定攻击主角、火系英雄、冰系英雄、电系英雄、所有英雄各自增加对应固定值
伤害加成火系、冰系、电系及所有英雄各自的百分比伤害加成
英雄暴击所有英雄暴击率百分比
怪物标签增伤对速度型、坦克型、远程型怪物分别增伤;标签由怪物 InitBuff 提供,不附带其他效果
怪物级别增伤对普通、精英、BOSS 的类型条件增伤,与速度/坦克/远程标签分开
血量条件对生命高于 N% 或低于 N% 的目标增伤;来源示例分别为高于 70%、低于 40%
时间条件开战前 N 秒增伤,来源示例 60 秒;不是每波重新起算的既定规则
状态条件对带减益效果目标增伤;Buff 区分增益/减益,默认视作减益,需配置准确分类
目标易伤增加目标受到的所有/火/冰/电伤害,用对应枚举表达;不能当作施法者攻击力

百分比按已有属性区累计,不凭文字新增乘法层。固定攻击、攻击百分比、伤害百分比和目标易伤属于不同计算位置。英雄继承主角属性后,还需按 AllHero、单英雄及元素归属加入效果;主角元素卡与英雄的元素伤害不是同一对象。

专属效果​

来源要求相同专属效果不叠加。与通用数值的跨部位叠加规则分开,不应把“不叠加专属效果”泛化为所有符文只取最高。以下名称是来源中的效果名,英雄最终名称以稳定 HeroId 和角色档案对应。

火系射手:火雨连珠(金)​

火雨弹幕子弹数增加 5。该效果增加命中次数,与 5 级“焦灼蔓延”和 30 级“燎原天火”联动:前者扩散灼烧,后者通过死亡相关效果扩大收益。不能把 +5 写成五倍伤害,也不能把联动里程碑自动赠送给未达级英雄。

熔岩炮手:熔岩连珠(紫)与熔岩喷涌(金)​

“熔岩连珠”增加 2 次射击,与 15 级“灼热之心”对低血量目标的收益联动。“熔岩喷涌”在命中时触发 360 度、半径 1.5 格的扫击,造成 80% 攻击伤害并附加灼烧,触发冷却 0.5 秒。它与紫色连射及 25 级“灼烧轰炸·灭”联动;高频多段命中仍受 0.5 秒冷却限制,不可按每个命中无限触发。

冰系射手:寒霜脉动(紫)​

冰球每 2 秒对周围 1.5 格造成 60% 攻击力的冰伤。冰球持续时间或反弹次数提升延长/扩大脉动机会;30 级“极寒风暴”反弹次数增加 10 与之联动。2 秒是脉动间隔,不是冰球存活时间。

冰系法师:冰晶共生(紫)与凛冬再临(金)​

“冰晶共生”:冰兽每次攻击有 5% 概率召唤冰霜精灵,对目标造成 55% 攻击伤害,攻击间隔 1.5 秒,持续 4 秒。来源将其与普通精灵 6 秒比较,即约 67% 的持续时间;此比例仅解释 4/6,不再乘一次持续时间。与 10 级“精灵爆炸”及 Rogue“延续”增加 2 秒联动。

“凛冬再临”:召唤子精灵时有概率额外生成一个相同属性精灵,额外生成不能再次递归触发;与 30 级“凛冬终焉”的死亡爆炸联动。来源详细段写 10%,汇总段写 15%,二者冲突,当前没有依据选定其一。 后续核对配置与实现时须明确概率及触发事件,不以较新的排版位置代替产品结论。

电系射手:激光增幅(紫)​

激光扫射次数增加 1。与 20 级“落雷·极”及 30 级“万雷天牢”死亡连锁联动。次数增量、单次扫射伤害和死亡事件分别计算,不将 +1 当成固定总伤害倍率。

雷电法师:雷霆万钧(金)​

落雷数增加 6,原基础 2 变为 8;达到 15 级“闪电增殖”再加 1 后为 9。与 Rogue“脉冲蓄能”联动。来源中的 8/9 是这组基础与加成组合的算例,不是无条件锁死所有配置的落雷数量。

接入证据与未决项​

前端 origin/develop@7f0636c9 的当前养成链通过 RuneProgressionProvider 把属性/Perk 纳入快照,旧集中收集器已删除。rune_attr.csv 的 Group 用于同部位互斥,属性池与权重决定获取结果;这些数据机制不等于上述每条专属技能都已实现。

逐效果需要映射“RuneId/ExtraAttrId → 属性组 → Perk 或直接属性 → 战斗消费点”,才能判断命中、触发间隔、召唤生命周期、概率及叠加真实行为。本次不自行补写缺少的效果代码。现有英雄技能测试入口只提供定位线索,未取得逐条对应与运行结果;未新增、扩写或执行测试。

来源:飞书 SSyQdUQ9dotnE9xDs6dcNO3knpd《符文效果》完整通用/条件/专属段落与汇总(2026-10-13 获取,审批状态未知),旧 rune 效果范围及前端养成梳理。同一效果的重复说明已合并,上述概率冲突保留为具体待定项。