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召唤物与 NPC

本分类收录 npc.csv 快照登记的 6 个战斗单位。虽然配置表名为 NPC,但现有记录均更接近 Boss 或英雄技能召唤物;快照没有从配置中发现具名剧情 NPC。

本页为 WEN-16 整理 draft;原路径 characters/npcs/index.md,文档来源固定为 ec43be0e13c8624cfafd36c0fd803f3b89733fff,原审核状态 producer_review_needed / canonical_candidate。历史配置摘录与解释未经本批逐表重核;“快照”均指原文历史版本,非当前游戏。来源、事实边界及待裁定项见角色库整理记录。

单位清单​

ID快照配置名称持续时间模型
1boss召唤物无限(-1)_Npc_1
10500冰2普通攻击召唤6 秒(6000 ms)_Npc_10500
10502冰2普通大招召唤18 秒(18000 ms)_Npc_10502
10506冰2超载大招召唤26 秒(26000 ms)_Npc_10506
10508冰2超载大招附属召唤26 秒(26000 ms)_Npc_10508
10510冰2Lv.10大招额外召唤26 秒(26000 ms)_Npc_10508

快照共性缺口​

  • 需要确认 npc.csv 是否只用于战斗召唤物,剧情 NPC 是否另有数据源。
  • 召唤物的快照显示名、外观设定、数量上限、销毁条件和技能继承边界需要补齐。
  • 继承字段和持续时间的配置原值与原文百分比/秒数解释分开看待;换算是历史推导,不证明运行语义或最终平衡意图。

本表的持续时间、百分比和单位解释沿用原文,属于历史推导而非运行证明;特殊值 -1 的销毁语义见整理记录 B3A-Q02,需 planning/战斗 owner 确认。