召唤物与 NPC
本分类收录 npc.csv 快照登记的 6 个战斗单位。虽然配置表名为 NPC,但现有记录均更接近 Boss 或英雄技能召唤物;快照没有从配置中发现具名剧情 NPC。
本页为 WEN-16 整理 draft;原路径 characters/npcs/index.md,文档来源固定为 ec43be0e13c8624cfafd36c0fd803f3b89733fff,原审核状态 producer_review_needed / canonical_candidate。历史配置摘录与解释未经本批逐表重核;“快照”均指原文历史版本,非当前游戏。来源、事实边界及待裁定项见角色库整理记录。
单位清单
| ID | 快照配置名称 | 持续时间 | 模型 |
|---|---|---|---|
| 1 | boss召唤物 | 无限(-1) | _Npc_1 |
| 10500 | 冰2普通攻击召唤 | 6 秒(6000 ms) | _Npc_10500 |
| 10502 | 冰2普通大招召唤 | 18 秒(18000 ms) | _Npc_10502 |
| 10506 | 冰2超载大招召唤 | 26 秒(26000 ms) | _Npc_10506 |
| 10508 | 冰2超载大招附属召唤 | 26 秒(26000 ms) | _Npc_10508 |
| 10510 | 冰2Lv.10大招额外召唤 | 26 秒(26000 ms) | _Npc_10508 |
快照共性缺口
- 需要确认
npc.csv是否只用于战斗召唤物,剧情 NPC 是否另有数据源。 - 召唤物的快照显示名、外观设定、数量上限、销毁条件和技能继承边界需要补齐。
- 继承字段和持续时间的配置原值与原文百分比/秒数解释分开看待;换算是历史推导,不证明运行语义或最终平衡意图。
本表的持续时间、百分比和单位解释沿用原文,属于历史推导而非运行证明;特殊值 -1 的销毁语义见整理记录 B3A-Q02,需 planning/战斗 owner 确认。