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字体与 UI 文案标准

该标准确保文字渲染稳定、布局可扩展,避免 release 版本出现字体抖动、重叠、截断或未本地化的问题。

字体资产​

  • 文本展示统一走项目内 TextMeshPro 或约定字体资产,不允许引入临时系统字体。
  • 禁止在运行时动态构建 fallback font 集合;fallback 必须在 design review 阶段已定稿。
  • 字号、行高、字重、描边、描边半径归类管理,不允许每个功能单独新增任意参数。
  • 同一字体族内,标题/正文/小号文本使用固定 style token。

文案与 i18n​

  • 所有界面文案须来自语言表 key,不得硬编码中文/英文字符串。
  • 变量占位(如 %s、{})必须声明格式范围和参数类型。
  • 所有 UI 文案变更必须更新引用位置清单。

布局与适配​

  • 文本溢出策略必须明确:截断、自动缩放、换行三选一。
  • 多语言场景需验证至少 5 种长度假设(短文案、中文、长文案、标点增强、英文长词)。
  • 按钮/标签最小可读区域不可小于交互可点击范围。

验收条件​

  • 字体/文案证据包含:字号表、样例截图、覆盖语言样例。
  • 文案无 fallback 变更且无运行时新增外部字体资源。
  • 发现文本截断或换行错误:blocker。