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第 3 关 · 街头守备

WEN-11 整理 draft;原 producer_review_needed / canonical_candidate 保留,不代表批准。来源、职责与冲突见战斗整理总览。文中“当前配置/现状”均指原文绑定的历史快照,未经本批运行核对。

关卡摘要​

字段当前配置
关卡 / 时间轴MissionID=1003 / QueueID=103
场景 / 背景Level_06 / Mainbg02
后置关卡1004
波次 / 末次刷新9 波 / 305 秒
难度系数 / 推荐战力1 / 300
体力10
通关提示通关后开启“主角装备”
核心敌人虚空虫、喷火涂鸦怪、高音怪客、肥宅冰龟、虚空炮车

目标与失败条件​

  • 三星条件:成功通关、城墙半血以上、城墙满血。
  • 既有候选策划将本关设为第一个可失败关卡。
  • 第 9 波首次配置 IsBoss=TRUE,是主线的首个 Boss 来袭事件。

场景与刷新​

  • 当前使用 Level_06,刷新点为 RefreshID=1,2,3。
  • 第 2 波打开喷火涂鸦怪信息,第 3 波打开肥宅冰龟信息,第 9 波打开虚空炮车信息。

波次配置​

波次时间范围敌人编组(配置总量)事件攻 / 血系数
11~23 秒虚空虫×24、高音怪客×24—0.14~0.16 / 0.14~0.16
233~55 秒虚空虫×42、喷火涂鸦怪(ID 8)×12、高音怪客×30打开怪物信息0.17~0.19 / 0.17~0.19
371~94 秒喷火涂鸦怪×18、虚空虫×22、肥宅冰龟(ID 103)×4、高音怪客×4怪物信息、进度标记、怪物进入狂暴0.20~0.21 / 0.20~0.21
4101~127 秒高音怪客×30、喷火涂鸦怪×8、虚空虫×22—0.22~0.24 / 0.22~0.24
5139~165 秒喷火涂鸦怪×14、虚空虫×48、高音怪客×34—0.25~0.27 / 0.25~0.27
6183~207 秒高音怪客×24、喷火涂鸦怪×20、肥宅冰龟×6、虚空虫×4进度标记、怪物进入狂暴0.28~0.29 / 0.28~0.29
7217~235 秒虚空虫×36、喷火涂鸦怪×10、高音怪客×26—0.30~0.32 / 0.30~0.32
8245~265 秒喷火涂鸦怪×16、高音怪客×54、虚空虫×38—0.33~0.35 / 0.33~0.35
9279~305 秒喷火涂鸦怪×22、虚空虫×26、虚空炮车(ID 201)×1、高音怪客×4Boss 来袭、怪物信息、进度标记0.36~0.37 / 0.36~0.37

候选体验设计​

  • BATTLE-MISSION-R-017:关卡 3 候选规则:继续训练存能量、清场、集火和打断循环;引入抗击退精英和读条 boss;本关可失败。

  • 肥宅冰龟免疫击退,要求玩家改用其他控制。

  • 虚空炮车蓄力后连续发射炮弹,形成首个“读条并立即打断”的 Boss 考试。

  • 本关从教学保护过渡到允许失败,应让失败原因清晰且能给出成长或操作建议。

奖励与产出​

  • 首通:金币×284、蓝色粉末×40、六类装备图纸各×2、招募券×1。
  • 星级奖励 1:金币×240、蓝色粉末×100、护腕图纸×15、体力×10。
  • 星级奖励 2:金币×360、蓝色粉末×140、裤子图纸×25、招募券×3。
  • 星级奖励 3:钻石×150、金币×600、蓝色粉末×200、绿色头盔×1。
  • 挂机产出:ProductCoin=142、ProductValue=400、ItemValue=10、RandomID=1。

验收重点​

  • 抗击退精英的信息提示、控制反馈和狂暴节点。
  • Boss 来袭提示、读条、打断反馈和未打断后的城墙压力。
  • 首次允许失败时的失败原因、重试和变强引导。
  • 通关后主角装备开放、奖励和后置关卡 1004 同步。

待确认​

  • “第一个可失败关卡”是否为正式产品规则。
  • Boss 读条时长、可打断手段和失败容错目标。
  • Level_06 的三刷新点空间关系。