第 5 关 · 霓虹街区
WEN-11 整理 draft;原
producer_review_needed / canonical_candidate保留,不代表批准。来源、职责与冲突见战斗整理总览。文中“当前配置/现状”均指原文绑定的历史快照,未经本批运行核对。
关卡摘要
| 字段 | 当前配置 |
|---|---|
| 关卡 / 时间轴 | MissionID=1005 / QueueID=105 |
| 场景 / 背景 | Level_08 / Mainbg01 |
| 后置关卡 | 1006 |
| 波次 / 末次刷新 | 12 波 / 348 秒 |
| 难度系数 / 推荐战力 | 1.61 / 500 |
| 体力 | 10 |
| 通关提示 | 通关后获取“连抽福利” |
| 核心敌人 | 虚空虫、堡垒龟、虚空孢弹、狂飙机车、虚空炮车 |
目标与失败条件
- 三星条件:成功通关、城墙半血以上、城墙满血。
- 当前是前 6 关中波次最多的一关,共 12 波。
- 既有候选策划将本关设为可失败关卡。
场景与刷新
- 当前使用
Level_08,刷新点为RefreshID=1,2,3。 - 第 2 波打开堡垒龟信息,第 4 波打开狂飙机车信息;第 12 波有 Boss 来袭但未配置
IsOpenWindow。
波次配置
| 波次 | 时间范围 | 敌人编组(配置总量) | 事件 | 攻 / 血系数 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1~17 秒 | 虚空虫×18、虚空孢弹×18 | — | 0.23~0.24 / 0.23~0.24 |
| 2 | 27~39 秒 | 虚空虫×26、虚空孢弹×12、堡垒龟(ID 3)×14 | 打开怪物信息 | 0.25~0.26 / 0.25~0.26 |
| 3 | 49~65 秒 | 虚空孢弹×34、虚空虫×34 | — | 0.27~0.28 / 0.27~0.28 |
| 4 | 83~107 秒 | 堡垒龟×20、虚空孢弹×24、狂飙机车(ID 108)×4、虚空虫×4 | 怪物信息、进度标记、怪物进入狂暴 | 0.29~0.30 / 0.29~0.30 |
| 5 | 115~133 秒 | 堡垒龟×10、虚空虫×36、虚空孢弹×26 | — | 0.31~0.33 / 0.31~0.33 |
| 6 | 143~163 秒 | 堡垒龟×16、虚空孢弹×54、虚空虫×38 | — | 0.34~0.36 / 0.34~0.36 |
| 7 | 177~194 秒 | 堡垒龟×22、虚空虫×26、狂飙机车×6、虚空孢弹×4 | 进度标记、怪物进入狂暴 | 0.37~0.38 / 0.37~0.38 |
| 8 | 204~222 秒 | 堡垒龟×10、虚空孢弹×36、虚空虫×26 | — | 0.39~0.41 / 0.39~0.41 |
| 9 | 232~252 秒 | 堡垒龟×16、虚空虫×54、虚空孢弹×38 | — | 0.42~0.44 / 0.42~0.44 |
| 10 | 266~283 秒 | 堡垒龟×22、虚空孢弹×26、狂飙机车×8、虚空虫×4 | 进度标记、怪物进入狂暴 | 0.45~0.46 / 0.45~0.46 |
| 11 | 295~313 秒 | 堡垒龟×12、虚空虫×42、虚空孢弹×30 | — | 0.47~0.51 / 0.47~0.51 |
| 12 | 321~348 秒 | 虚空孢弹×42、虚空虫×22、堡垒龟×20、虚空炮车(ID 201)×1 | Boss 来袭、进度标记 | 0.53~0.56 / 0.53~0.56 |
候选体验设计
-
BATTLE-MISSION-R-019:关卡 5 候选规则:引入攻城车和怒气 boss,要求玩家用冰系击退降低威胁;本关可失败。 -
候选定位为“攻城车与怒气 Boss”教学,要求玩家用冰系击退降低威胁。
-
当前狂飙机车带高速形态,被击退后可退出该形态,能够承载击退教学。
-
当前虚空炮车的配置描述是远程蓄力并连续发射炮弹,没有明确写出“怒气”机制。
当前冲突
- “攻城车”可能指狂飙机车或虚空炮车,现有策划没有冻结对应 ID。
- “怒气 Boss”未在当前虚空炮车档案或时间轴字段中得到确认。
- 第 12 波 Boss 未打开怪物信息窗,与第 3、4、6 关 Boss 的处理不一致。
奖励与产出
- 首通:金币×288、蓝色粉末×40、六类装备图纸各×2、招募券×1。
- 星级奖励 1:金币×240、蓝色粉末×100、鞋子图纸×15、体力×10。
- 星级奖励 2:金币×360、蓝色粉末×140、手套图纸×25、招募券×3。
- 星级奖励 3:钻石×150、金币×600、蓝色粉末×200、绿色护腕×1。
- 挂机产出:
ProductCoin=144、ProductValue=400、ItemValue=10、RandomID=1。
验收重点
- 狂飙机车高速形态、击退退出形态和狂暴节点的反馈。
- 12 波长关的疲劳、喘息和失败重试成本。
- Boss 信息窗是否应在首次出现时打开。
- 通关后连抽福利、奖励和后置关卡
1006同步。
待确认
- 攻城车和怒气 Boss 的正式怪物 ID 与机制。
- 本关目标时长是否允许接近 6 分钟的配置时间轴。
- Boss 信息窗缺失是设计选择还是配置遗漏。