第 6 关 · 度假攻防
WEN-11 整理 draft;原
producer_review_needed / canonical_candidate保留,不代表批准。来源、职责与冲突见战斗整理总览。文中“当前配置/现状”均指原文绑定的历史快照,未经本批运行核对。
关卡摘要
| 字段 | 当前配置 |
|---|---|
| 关卡 / 时间轴 | MissionID=1006 / QueueID=106 |
| 场景 / 背景 | Level_09 / Mainbg01 |
| 后置关卡 | 1007 |
| 波次 / 末次刷新 | 10 波 / 371 秒 |
| 难度系数 / 推荐战力 | 0.84 / 600 |
| 体力 | 10 |
| 通关提示 | 通关后开启“领地系统” |
| 核心敌人 | 堡垒龟、召唤兔、虚空孢弹、爆裂战车、哑月机甲兔 |
目标与失败条件
- 三星条件:成功通关、城墙半血以上、城墙满血。
- 既有候选策划把本关定位为第一个明显卡点:需要第五名英雄或更强成长后更稳定通过,失败后联动变强攻略。
场景与刷新
- 当前使用
Level_09,刷新点为RefreshID=1,2,3。 - 第 2 波打开堡垒龟信息,第 4 波打开爆裂战车信息,第 10 波打开哑月机甲兔信息。
波次配置
| 波次 | 时间范围 | 敌人编组(配置总量) | 事件 | 攻 / 血系数 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1~15 秒 | 召唤兔×18、虚空孢弹×18 | — | 0.59~1.01 / 0.59~1.01 |
| 2 | 23~45 秒 | 召唤兔×22、堡垒龟×24、虚空孢弹×26 | 打开怪物信息 | 1.22~1.64 / 1.22~1.64 |
| 3 | 55~72 秒 | 虚空孢弹×46、召唤兔×30、堡垒龟×16 | — | 1.85~2.06 / 1.85~2.06 |
| 4 | 90~131 秒 | 召唤兔×25、堡垒龟×25、爆裂战车(ID 106)×4 | 怪物信息、进度标记、怪物进入狂暴 | 2.27~2.69 / 2.27~2.69 |
| 5 | 159~179 秒 | 虚空孢弹×40、召唤兔×20、堡垒龟×20 | — | 3.11~3.32 / 3.11~3.32 |
| 6 | 190~200 秒 | 虚空孢弹×40、召唤兔×40 | — | 3.32~3.53 / 3.32~3.53 |
| 7 | 222~253 秒 | 召唤兔×30、堡垒龟×30、爆裂战车×6 | 进度标记、怪物进入狂暴 | 3.74~3.95 / 3.74~3.95 |
| 8 | 283~303 秒 | 虚空孢弹×48、召唤兔×24、堡垒龟×24 | — | 4.37~4.58 / 4.37~4.58 |
| 9 | 320~330 秒 | 虚空孢弹×24、召唤兔×24、爆裂战车×8 | — | 4.58~4.79 / 4.58~4.79 |
| 10 | 360~371 秒 | 虚空孢弹×24、召唤兔×24、哑月机甲兔(ID 202)×1 | Boss 来袭、怪物信息、进度标记 | 攻 5 / 血 5~10 |
候选体验设计
-
BATTLE-MISSION-R-020:关卡 6 候选规则:定位为早期卡关点,需要第 5 个英雄或更强成长后更稳定通过;失败后应联动变强攻略。 -
作为教学段结束和成长系统首次验收点,要求玩家完成阵容扩充或成长。
-
爆裂战车是远程精英,移动慢但攻击范围较远;哑月机甲兔会定时召唤小怪。
-
通关后开放领地系统,把玩家从主线导向新的玩法循环。
数值观察
MissionCoefficient从第 5 关的 1.61 降为 0.84,但时间轴攻血系数从第 5 关末波约 0.56 跳到本关最高攻 5、血 10。- 仅凭单一字段不能判断最终强度;需要确认最终属性公式,并用实际失败率、通关时长和城墙剩余血量验证“早期卡点”是否成立。
- 第 10 波 Boss 的血量系数存在 5~10 的同波差异,需要确认是 Boss 专用倍率还是配置异常。
奖励与产出
- 首通:金币×290、紫色粉末×40、六类装备图纸各×2、招募券×1。
- 星级奖励 1:金币×360、紫色粉末×100、手套图纸×15、体力×10。
- 星级奖励 2:金币×540、紫色粉末×140、头盔图纸×25、招募券×3。
- 星级奖励 3:钻石×150、金币×900、紫色粉末×200、绿色裤子×1。
- 挂机产出:
ProductCoin=145、ProductValue=400、ItemValue=10、RandomID=1。
验收重点
- 爆裂战车远程压力、狂暴节点和 Boss 召唤物叠加时的可读性。
- 推荐战力 600 附近的失败率、通关时长、城墙剩余血量和阵容分布。
- 失败后变强攻略的推荐项、返回路径和再次挑战。
- 通关后领地系统开放、奖励和后置关卡
1007同步。
待确认
- 最终怪物属性计算公式及第 6 关倍率跳变是否符合预期。
- “第五名英雄”对应的解锁来源、英雄 ID 和最低成长要求。
- 领地系统开放后的首个引导和回流主线路径。