第 1 关 · 闪亮登场
WEN-11 整理 draft;原
producer_review_needed / canonical_candidate保留,不代表批准。来源、职责与冲突见战斗整理总览。文中“当前配置/现状”均指原文绑定的历史快照,未经本批运行核对。
本档案同时记录当前配置事实和既有策划候选。未写入配置或尚未由制作人确认的内容,不视为已经落地。
关卡摘要
| 字段 | 当前配置 |
|---|---|
| 关卡 / 时间轴 | MissionID=1001 / QueueID=101 |
| 场景 / 背景 | Level_04 / Mainbg03 |
| 后置关卡 | 1002 |
| 波次 / 末次刷新 | 4 波 / 126 秒 |
| 难度系数 / 推荐战力 | 1 / 100 |
| 体力 | 10 |
| 通关提示 | 通关后解锁新英雄 |
| 核心敌人 | 虚空虫、虚空孢弹、精英虚空虫 |
目标与失败条件
- 三星条件:成功通关、城墙半血以上、城墙满血。
- 通用战斗规则以战斗关卡功能策划为准。
- 既有候选策划写明“本关不可失败”,但
mission.csv没有不可失败字段;该规则是否由引导或客户端逻辑实现,需要确认。
场景与刷新
- 当前使用
Level_04,刷新点为RefreshID=1,2。 - 当前档案没有场景平面图、两条刷新线的位置关系和城墙距离,因此不能判断空间教学是否成立。
波次配置
| 波次 | 时间范围 | 敌人编组(配置总量) | 事件 | 攻 / 血系数 |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1~15 秒 | 虚空虫(ID 1)×23、虚空孢弹(ID 51)×20 | — | 0.05~0.08 / 0.05~0.08 |
| 2 | 26~48 秒 | 虚空虫×36、虚空孢弹×36 | 怪物进入狂暴 | 0.09~0.11 / 0.09~0.11 |
| 3 | 58~78 秒 | 虚空虫×24、虚空孢弹×24 | — | 0.12~0.14 / 0.12~0.14 |
| 4 | 88~126 秒 | 虚空虫×27、虚空孢弹×27、精英虚空虫(ID 110)×4 | 进度标记 | 0.15~0.17 / 0.15~0.17 |
候选体验与教学
以下为固定源原单关候选的唯一正文,仍待裁定;功能页只引用。
-
BATTLE-MISSION-R-015:关卡 1 候选规则:只开放电系技能,初始上阵电 1,第二波电 2 加入战斗;能量球上限 4;合成暴击和超载大招锁定;本关不可失败。 -
BATTLE-MISSION-R-022:关卡 1 首次进入后立即暂停战斗,由队长气泡说明怪物会持续进攻、需要守护家园;玩家关闭气泡后进入首次三选一 buff,选择任意项后恢复正常波次。 -
BATTLE-MISSION-R-023:关卡 1 首次技能卡出现前 1 秒暂停,展示 Lv.2 冰系卡牌和向上拖拽手势;玩家按住并拖动卡牌即可完成教学步骤并释放技能。 -
BATTLE-MISSION-R-024:关卡 1 冰系能量达到 1 颗后暂停,引导玩家理解卡牌获取/合成会积累元素能量,并指向对应英雄释放普通大招。 -
BATTLE-MISSION-R-025:关卡 1 第二波刷怪时新增冰系英雄加入战斗,需要播放新英雄加入表现并在随后的三选一界面继续教学;候选站位为首个冰系英雄在 C 位,新加入冰系英雄在 B 位。 -
候选节奏为安全开局、第二波施压、末波精英考试。
相关历史引导来源为 GUIDE-SETTING-R-015~R-018。 demo中途退出后重入的通用教学规则引用 battle 的 R-021;不将教学特例推广为通用战斗。
当前冲突
BATTLE-MISSION-R-015写“只开放电系、初始电 1、第二波电 2加入”,但具体教学BATTLE-MISSION-R-023至R-025和GUIDE-SETTING-R-016至R-018使用冰系技能、冰系能量和冰系英雄。queue.csv只能证明第二波怪物时间轴,不能证明第二波英雄加入、引导暂停或三选一触发已经接入。- 制作人需要先确认正式教学系别和英雄 ID,再把本关提升为 canonical。
奖励与产出
- 首通:金币×280、蓝色粉末×40、六类装备图纸各×2、招募券×1。
- 星级奖励 1:金币×240、蓝色粉末×100、头盔图纸×15。
- 星级奖励 2:金币×360、蓝色粉末×140、衣服图纸×25。
- 星级奖励 3:钻石×150、金币×600、蓝色粉末×200。
- 挂机产出:
ProductCoin=140、ProductValue=400、ItemValue=10、RandomID=1。
验收重点
- 首次进入、重进和引导中途退出后的教学恢复规则。
- 第二波英雄加入与波次暂停、三选一的先后顺序。
- 第四波 4 个精英的刷新节奏与不可失败保护。
- 通关后新英雄解锁、奖励和后置关卡
1002同步。
待确认
- 正式使用电系还是冰系教学,以及对应英雄和站位。
- “不可失败”由哪一层实现,何时解除。
Level_04的刷新点、城墙和关键教学区域截图。