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领地偷菜玩法.xlsx:来源阅读件

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来源快照;原审核 unknown;本文 draft。阅读件只展示证据,不批准产品规则。

稳定 ID WyNNbu9UvodkTlxzZqBc8uu6nGg;父目录 CdjbfZfHyl4eB4dyWSUcEGUHnxh;目录 策划文档/关卡玩法。

飞书原入口;源端显示修改时间 9月17日 14:05;真实revision未知。

原件 raw/策划文档/关卡玩法/领地偷菜玩法.xlsx;1033785字节;SHA-256 4af8c05b01cdb64245f9e161b88624e6ce7c0740beaf4cc319850d08ce107fdf;采集时间 2026-10-13T10:56:20.889067+00:00。原件继续受限保管,不在网站下载。

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工作表 玩法规则设计​

sheetId 1;状态 visible;部件 xl/worksheets/sheet1.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。 合并区域:E59:J59, B109:G155。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。

坐标内容/缓存公式类型/样式
A1领地偷菜玩法s/27
A3领地主体功能s/28
B4归属于玩家的个人领地,可升级,不同等级有对应效果,可被其他玩家访问s/1
B5功能解锁s/1
C6主线关通关x关,或主角等级x级,任选其一(配),达到后,玩家可打开领地界面,进入领地s/1
B7领地等级s/1
C8默认1级,消耗领地材料(配)升级,升级后,解锁新的等级效果(配)s/1
B10领地等级效果如下(配)s/1
C11刷出的物资不同s/1
C12可用的载具数量s/1
C13每个载具的攻击s/2
C14主角属性加成s/1
C15等级s/29
D15载具数量s/29
E15载具攻击s/29
F15主角属性加成s/29
C16lv1s/30
D163n/30
E16100n/30
F16攻击+5、生命+50s/31
C17lv2s/30
D173n/30
E17200n/30
F17攻击+10、生命+100s/31
C18lv3s/30
D184n/30
E18300n/30
F18攻击+6、生命+60s/31
C19lv4s/30
D194n/30
E19400n/30
F19攻击+12、生命+120s/31
C20lv5s/30
D205n/30
E20500n/30
F20攻击+18、生命+180s/31
C21lv6s/30
D215n/30
E21600n/30
F21攻击+24、生命+240s/31
C22lv7s/30
D226n/30
E22700n/30
F22攻击+30、生命+300s/31
C23lv8s/30
D236n/30
E23800n/30
F23攻击+30、生命+300s/31
C24lv9s/30
D247n/30
E24900n/30
F24攻击+30、生命+300s/31
B26领地访问s/1
C27玩家可前往其他玩家的领地进行访问,自己领地也可被其他玩家访问s/1
C28玩家可对自己领地进行领地升级,科技升级,设置留言,搬运等操作,在他人领地,仅可进行搬运(掠夺)操作s/1
C291、邻近玩家访问s/1
D30由系统推荐可访问的领地,优先推荐领地等级在-1~+1的,不足时扩大,如最高-4~+4(配),优先真实玩家,无真实时再推机器人s/1
D31按条件寻找推荐的领地,满3个即停(配),可手动刷新,刷新后立即重新推荐,每次刷新间隔5分钟(配)s/1
D32推荐范围s/29
E32优先级s/29
D33-5~+5s/43
E33玩家>机器人s/30
D34具体推荐范围,数值自定s/1
C352、仇人玩家访问s/1
D36系统记录成功掠夺过自己的玩家信息,并将其放入仇人访问列表进行推荐s/1
D37最多推荐10人,按掠夺发生时间排,近的在前s/1
C38访问仅以打开领地界面的形式即可,获取对方的玩家信息,领地等级,留言,只可浏览不可操作s/1
C39机器人需求后续补s/26
B41领地物资s/1
C42物资数量上限:5个s/1
C431、物资刷新s/1
C44物资刷出后一直存在,玩家可对自己领地的物资进行搬运获取,可访问其他玩家领地掠夺,也可被其他访问的玩家掠夺s/1
D45当物资数量不足上限时,立即开始自动计时刷新s/1
D46自动刷新时间:1小时刷出1个(配),物资需一个个按顺序计时刷,直到数量达到上限后,停止自动刷新s/1
D47主动刷新s/1
E48玩家可通过,免费刷新(每日3次,配),消耗道具刷新(配),看广告刷新(配)等方式进行物资刷新s/1
F49先免费>广告,消耗道具(花费钻石,每次消耗递增,无限)s/2
E50主动刷新是立即刷满上限数量的物资,已刷出的也要重新刷s/1
E51注意:搬运中(含被其他玩家搬运中)的物资不消失不被刷新s/1
C532、物资细节设计s/1
D54物资以包裹形式,刷出在领地中,获取后打开可得到多个道具奖励s/1
D55需先根据领地等级决定可刷出的物资类型,再根据权重概率单次随机刷出s/1
E56如主动刷新要刷5个物资,也是连随5次,允许随出相同的物资s/1
K5746025n/34
L574——10s/35
D58领地等级限制(配)s/1
D59领地等级s/29
E59可刷出物资s/32
D60lv1s/30
E60金币包lv1s/30
F60养成材料包lv1s/30
G60领地材料包lv1s/30
H60抽奖券包lv1s/30
L60类型1s/2
M601——5s/35
O60领地等级细碎s/2
Q60刷新频繁s/2
R60成长感慢s/2
D61lv2s/30
E61金币包lv2s/30
F61养成材料包lv1s/30
G61领地材料包lv1s/30
H61抽奖券包lv1s/30
I61装备包lv1s/30
J61符文包lv1s/30
L61类型2s/2
M615n/1
O61升一级的利益巨大s/2
D62lv3s/30
E62金币包lv2s/30
F62养成材料包lv2s/30
G62领地材料包lv2s/30
H62抽奖券包lv1s/30
I62装备包lv1s/30
J62符文包lv1s/30
M63刷新操作s/2
D64物资类型、奖励和刷出权重示例(配)s/1
M64自己搬s/2
D65道具类型s/29
E65等级s/38
F65权重s/29
G65奖励s/29
H65可用载具上限s/29
I65品质s/29
J65搬运效率s/38
M65别人抢s/2
D66金币包lv1s/37
E661n/39
F66100n/40
G66金币 1000-1500s/30
H661n/30
I66绿s/37
M66抢别人s/2
D67金币包lv2s/37
E672n/41
F67120n/40
G67金币 2000-3000s/30
H671n/30
I67蓝s/37
D68金币包lv3s/37
E683n/41
F68130n/40
G68金币 4000-6000s/30
H682n/30
I68紫s/37
D69养成材料包lv1s/37
E691n/39
F69100n/40
G69英雄材料 10-15s/30
H692n/30
I69绿s/37
D70养成材料包lv2s/37
E702n/41
F70120n/40
G70英雄材料 20-25s/30
H702n/30
I70蓝s/37
D71养成材料包lv3s/37
E713n/41
F71130n/40
G71英雄材料 30-35s/30
H712n/30
I71紫s/37
D72领地材料包lv1s/37
E721n/39
F72100n/40
G72等级材料 10-15s/30
H721n/30
I72绿s/37
D73领地材料包lv2s/37
E732n/41
F73120n/40
G73等级材料 20-25s/30
H732n/30
I73蓝s/37
D74领地材料包lv3s/37
E743n/41
F74130n/40
G74等级材料 30-35s/30
H742n/30
I74紫s/37
D75抽奖券包lv1s/37
E751n/39
F75100n/40
G75抽奖券 10-15s/30
H752n/30
I75绿s/37
D76抽奖券包lv2s/37
E762n/41
F76120n/40
G76抽奖券 20-25s/30
H762n/30
I76蓝s/37
D77抽奖券包lv3s/37
E773n/41
F77130n/40
G77抽奖券 30-35s/30
H773n/30
I77紫s/37
D78装备包lv1s/37
E781n/39
F78130n/40
G78图纸 10-15s/30
H781n/30
I78绿s/37
D79装备包lv2s/37
E792n/41
F79130n/40
G79图纸 20-25s/30
H792n/30
I79蓝s/37
D80装备包lv3s/37
E803n/41
F80130n/40
G80图纸 30-35s/30
H803n/30
I80紫s/37
D81符文包lv1s/37
E811n/39
F81130n/40
G81随机符文 10-15s/30
H811n/30
I81绿s/37
D82符文包lv2s/37
E822n/41
F82130n/40
G82随机符文 20-25s/30
H822n/30
I82蓝s/37
D83符文包lv3s/37
E833n/41
F83130n/40
G83随机符文 30-35s/30
H833n/30
I83紫s/37
D85每个物资刷出点要在预设的范围中取(非固定点),界面中划定刷出的范围s/1
D86因为起始点到搬运终点的距离,会决定搬运时间,该距离需标记为1个系数as/26
B88载具s/1
C89不管掠夺或搬运,获取物资都需使用载具s/1
C90载具数量s/1
D91默认:3,领地等级增加可增加数量(配)s/1
C92使用中的(搬运/掠夺中)标记为,占用状态s/1
C93未被使用的载具标记为,空闲状态s/1
C94载具攻击力s/1
D95按领地等级增加,搬运或掠夺时取值用s/1
C96载具管理s/1
D97需记录使用中的车辆状态信息,用于玩家进行统一管理s/1
D981、记录车辆在哪个领地使用,搬运的物资信息,车辆的总攻击力,搬运的时长,对手的信息s/1
D992、可对其立即使用放弃操作,前往所在地操作s/1
A101搬运/掠夺流程s/28
B102搬运/掠夺定义s/1
C103物资需使用空闲的载具,通过搬运或掠夺的流程进行获取s/1
C104物资仅可被两名玩家(自己与其他1名玩家)发起搬运操作,第3名玩家再发起时无效s/26
C105在自己领地获取物资,定义为搬运,其他玩家的领地获取物资,定义为掠夺s/1
C106均需手动选择物资,发起操作,自动搬运则是特权卡额外功能,暂不考虑s/1
B108流程细节s/1
I1091、搬运条件:s/1
J110有空闲状态的载具s/1
I1112、掠夺条件:s/1
J112有空闲状态的载具s/1
J113玩家未处于被驱逐后的5分钟保护时间内s/1
J114物资非两人争夺状态s/1
K115争夺状态:物资被除自己外的两名玩家争夺搬运中,视为争夺状态s/1
K116争夺状态下的物资,无法再进行掠夺s/1
J117物资非保护状态s/1
K118保护状态:当该物资是领地内最后一个物资时,且未被搬运中时,自动将该物资置为保护状态s/2
K119保护状态下的物资,不可被掠夺s/1
K120当领地内物资数量>1时,保护状态自动取消s/1
J121每日掠夺次数:100次,0点重置(配)s/2
K122次数扣除方式s/1
K123对他人物资获得搬运权一次,即消耗一次掠夺次数,没次数时不可掠夺s/1
I124符合条件者,发起搬运/掠夺成功,可进入下一阶段——载具选择步骤,发起失败者,返回提示s/1
I1253、选择载具步骤s/1
I126物资根据属性配置,可使用多个载具一起搬运s/1
I127玩家自行选择载具数量s/1
J128载具总攻击力=所有载具累加,标记为系数bs/26
J129最小选择:0,最多选择:上限数s/1
J130可随时更改,更改则重新计算战力和时间s/1
J131选择0时,视为不搬运或放弃搬运s/1
K132放弃搬运:物资如在搬运中,则立即中断,物资停留在原地s/1
I133物资在搬运的过程中,当载具数量发生变化时,需重新计算搬运双方的攻击力,重新再走一次搬运/掠夺流程s/1
J134以下情况均会导致数值发生变化:s/2
J135载具攻击变化s/2
J136玩家自己重选载具数量s/1
J137其他玩家重选载具数量s/1
J138一旦发生变化,都需重新计算攻击力,重新判定搬运权的归属s/26
I1394、搬运权归属判定规则s/1
I140当有两名玩家对同一个物资发起搬运时,则需对比载具总攻击力,总攻击力数值高者获得搬运权s/1
J141夺得搬运权者开始搬运,失去搬运权的玩家中断搬运,但载具不会自动取消s/1
J142暂不做两名以上玩家的搬运争夺s/1
I1435、计算搬运时长s/1
I144获得搬运权的一方,开始计算物资从起点到终点的搬运时间s/1
J145注意,起点是物资当前所在位置的点(617)s/26
J146由物资起点到终点的距离系数a与总攻击力系数b一起决定,公式待定s/26
K147己方领地与他人领地的搬运终点相反,计算时,记得区分s/1
J148总攻击力越高,时间越短s/1
J149距离终点越近,时间越短s/1
J150搬运时间,可控制在1-30分钟以内,不宜超过30分钟,不宜低于1分钟,当然,物质距离终点很近时除外s/1
I1516、进入搬运持续时间,此时物资状态切换为搬运中s/1
J152物资到终点,搬运成功,有搬运权者自动结算该物资并获取对应的道具奖励s/1
J153物资未到达终点,失去搬运权即为搬运失败,均为搬运失败,无法获取道具奖励s/1
J154如物资在搬运期间,玩家离开了界面,后台应根据结果,自动进行结算记录,玩家下一次打开界面时,可合并一起展示再获取s/1
J155物资在搬运期间,玩家停留在界面,时间结束后,需展示并获取道具s/2
J156注意,搬运跟掠夺的结果展示是一致的(617)s/26
A157防守和驱逐s/28
B158主角即为领地防守者,无需设置s/1
C159主角总攻击力即为防守战力s/1
B160当有其他玩家进入己方领地,且已经掠夺物资时,可对其进行驱逐,对比双方的主角总攻击力,高者,驱逐成功,低者,驱逐失败s/1
C161驱逐成功,对方立即失去所有的搬运权(对方掠夺多个物资时有效),其5分钟内不可再对本方任意物资进行掠夺s/2
B162同理,掠夺他人时,被驱逐成功,立即失去所有的搬运权(对方掠夺多个物资时有效),5分钟内不可再对任意物资进行掠夺s/2
B163注意,驱逐不会自动发生,需要玩家手动操作,且需在物资在搬运中状态时操作s/1
B164次留版本,前端判断s/2
A165留言s/28
B166玩家可设置留言,拜访领地的玩家可见s/1
B167留言最多30个字符,需有屏蔽字库s/1
A169日志s/28
B170当符合以下条件时,触发日志记录,所有记录均需记录日志产生时间s/1
B1711、当领地任意物资被他人掠夺成功时s/1
C172标题:物资被抢走啦s/1
C173日志内容:XXX(掠夺人名) 明目张胆从你领地抢走了 YYY(物资名)s/1
D174需快捷前往,快速访问对方的领地s/1
B1752、玩家在他人领地掠夺成功时s/1
C176标题:掠夺成功s/1
C177日志内容:你从 XXX(被抢人名) 领地抢走了 YYY(物资名)s/1
B1783、玩家在他人领地被驱逐成功时s/1
C179标题:你被驱逐了s/1
C180日志内容:你被 XXX 赶出了领地,掠夺失败s/1
D181需快捷前往,可快速访问对方的领地s/1
B182记录规则,总数量上限100条(后台可以只记100条,界面会要求显示前30条),按触发时间记录,且每条信息仅保留3天s/1
A184领地科技s/28
B185暂不做s/1
A186领地商店s/28
B187暂不做s/1
A188辅助卡牌s/28
B189暂不做s/1
A190自动托管s/28
B191暂不做s/1

全部单元格记录 676;公式 0。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。

工作表 界面需求​

sheetId 2;状态 visible;部件 xl/worksheets/sheet2.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。 合并区域:B2:O50, B53:F81, B84:J108, B111:J141, B144:F156, B159:F185, B188:F209, B212:F237, B240:F251。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。

坐标内容/缓存公式类型/样式
A1界面总览s/1
B2=DISPIMG("ID_C76F9FAD071C45878C56660F77066D8D",1)_xlfn.DISPIMG("ID_C76F9FAD071C45878C56660F77066D8D",1)str/8
A52分界面说明s/2
B53=DISPIMG("ID_E3821641CB8747BDA22812C73499E26D",1)_xlfn.DISPIMG("ID_E3821641CB8747BDA22812C73499E26D",1)str/17
G53领地主体界面s/1
G541、领地主体部分s/1
G55包含留言展示,领地升级,领地科技三个功能入口和图标展示s/1
G56领地科技图标,显示锁定图标,不开放。点击文本提示:暂未开放s/1
G57领地升级图标,显示当前等级。点击打开领地详情界面s/1
G58留言区,显示当前留言内容。点击留言按钮,打开设置留言界面s/1
G592、领地物资区域部分s/1
G60界面划分3个区域,分别是我方终点,他人终点,物资刷出区3个部分s/1
H61我方终点线:玩家自己搬运物资时,成功到达终点即可获得道具奖励s/1
H62他人终点线:玩家/他人掠夺时,成功到达他人终点即可获得道具奖励s/1
H63物资刷出区:界面中划出5个刷出区给物资刷出用,每个区可刷1个物资,位置在区域内随机s/1
G643、物资部分s/1
G65物资刷出后,需显示以下内容:物资图标,等级,品质底框-绿蓝紫金红。点击物资可打开物资详情界面s/1
H66物资状态:分为未搬运,搬运中,保护中,3个s/1
H67未搬运状态:默认状态,显示预设内容即可s/1
H68保护中状态:物资是领地内最后一个,且未搬运中时,自动置为保护中状态。额外显示一个护罩特效。此时物资无法被掠夺,掠夺玩家点击物资不打开详情,而是文本提示:物资被保护中s/1
H69搬运中状态:物资被任意玩家选择并开始搬运后,进入搬运中状态。物资会往有搬运权的一方终点移动(持续播放搬运中动效)。掠夺同理。s/2
H70此时物资需显示剩余搬运时长,搬运双方玩家的信息s/1
H71剩余搬运时长:倒计时形式,我方有搬运权时显示为绿色字,对方有搬运权时显示为红色字s/2
H72搬运的玩家信息:显示载具动画,载具数量,搬运者头像,我方标识,搬运权箭头(有搬运权一方显示)s/2
H73以上信息,有变化时,尽量同步更新显示。s/2
G74如只有一方在搬运/掠夺,则只显示单方的即可s/1
G75如有两方在搬运/掠夺,则需显示两方的信息s/1
G76物资搬运/掠夺成功后,播放一次搬运完成动效(美术提供,玩家停留在界面中搬完时播放,如在离开界面时搬完,不播也可),再弹出一次获得道具奖励界面s/2
G774、操作入口区域s/1
G78包含刷新操作入口,载具详情入口,掠夺入口s/1
G79刷新操作入口:点击打开刷新提示界面s/1
G80载具详情入口:显示当前载具的状态总览—空闲状态数量/总数量,点击打开载具详情界面s/1
G81掠夺入口:点击打开掠夺界面s/1
B83领地详情界面,升级入口打开s/2
B84=DISPIMG("ID_AAECA495D0EA4A369C50CD9A853ABF07",1)_xlfn.DISPIMG("ID_AAECA495D0EA4A369C50CD9A853ABF07",1)str/17
K84领地详情界面s/1
K851、领地等级s/1
K86显示当前等级——>下一等级s/1
K882、物资等级变化s/1
K89显示领地当前等级可刷出的所有物资,显示物资名,图标,等级。取配置,做成列表,最多显示4个,上下划动查看s/1
L90等级需要显示变化s/2
L91当前值——>下一级值s/1
L92下一级物资类型增加或减少,无需显示或提示s/26
K943、载具变化s/1
K95显示数量变化,攻击力变化s/1
K96当前值——>下一级值s/1
K984、主角属性变化s/1
K99显示各项属性名,取配置,做成列表,最多显示2项,上下划动查看s/1
K100当前值——>下一级值s/1
K1025、升级操作按钮s/1
K103显示升级所需道具图标,数量,取配置s/1
K104数量显示:当前有的数量/所需数量s/1
K105升级成功后,弹出升级成功界面(可通用角色升级成功的动画),如有攻击力增加需播放一次攻击力提升动画s/1
B110物资详情界面,点物资打开s/2
B111=DISPIMG("ID_9E172C43D52C4DC9898590BE636043BD",1)_xlfn.DISPIMG("ID_9E172C43D52C4DC9898590BE636043BD",1)str/17
K111物资详情界面s/1
K1121、物资显示区域s/1
K113区分状态进行显示s/2
L114无人搬运状态:s/1
L115仅中间默认显示当前选中的物资详情,需显示物资图标,等级,奖励描述。s/1
L116搬运中/掠夺中状态:s/1
L117获取物资所有搬运者的信息。在物资图标左右两侧,分别显示搬运方的信息,需显示搬运者的名字,头像,载具数量,载具总攻击力s/2
L118有搬运权一方多显示归属箭头图标,搬运时间(倒计时)s/26
K119注意几个显示区分:s/1
L120如在我方领地打开时,我方信息总是出现在左侧,并有我方小标识图标,且对方名字下有驱逐按钮,点击可对其发起驱逐。s/26
L121如在他人领地打开时,我方信息总是出现在右侧,并有我方小标识图标,无驱逐按钮s/26
K122驱逐操作:s/1
K123点击驱逐按钮,发起驱逐。显示比拼界面,并播放一次动效,主角攻击力比对方高者成功(显示成功),比其低者失败(显示失败)s/2
K124成功后即可让对方立即放弃所有掠夺中的物资s/2
K1262、选择载具区域(玩家自己的载具情况)s/1
K127显示载具数量:当前选择数/最大数s/1
K128显示载具总攻击力:当前攻击力/最大攻击力s/1
K129都取配置s/1
K130显示我方载具的状态:闲置数,总数s/1
K131数量操作栏s/1
K132默认1——最大数s/1
K133注意:玩家在操作选择时,需在物资显示区域显示对应的信息预览变化。s/1
K1353、确认按钮区域s/1
K136如在我方领地打开,按钮名显示为搬运s/1
K137如在他人领地打开,按钮名显示为掠夺,且多显示今日剩余的掠夺次数s/1
B143刷新物资界面,点击刷新按钮打开s/2
B144=DISPIMG("ID_F7552AF20E8D4D43BB31E44A87D75BC5",1)_xlfn.DISPIMG("ID_F7552AF20E8D4D43BB31E44A87D75BC5",1)str/17
G144刷新弹窗界面s/1
G1451、文本区域,显示固定文本即可s/1
G1472、按钮区域s/1
G148免费按钮,按钮上显示文本:免费(剩余次数/今日总次数),广告的次数多显示广告图标s/1
G149今日免费>广告免费,都用完后,按钮置灰,点击显示文本:今日免费次数已用完。s/1
G150道具刷新按钮,按钮上显示文本和当前刷新所需费用,费用形式:已有道具/本次所需s/1
B158载具详情界面,点击载具入口打开s/2
B159=DISPIMG("ID_2AB81082C2044849950C6E29EDFCD09B",1)_xlfn.DISPIMG("ID_2AB81082C2044849950C6E29EDFCD09B",1)str/17
G159载具详情界面s/1
G1601、取当前领地内的载具状态和数量,闲置状态的数量,总数量s/1
G1622、取今日剩余的掠夺次数s/1
G1643、载具使用管理区域s/1
G165获取使用中状态的载具信息,并以列表显示,最多显示3条信息,上下划动查看。s/1
H166无使用中信息时,显示暂无记录或空状态图标s/1
H167有使用中信息时,获取载具如图需要显示的内容:使用中的领地,搬运/抢夺中的物资,物资等级,该物资的搬运时长,搬运双方的信息—需显示搬运者的头像,载具数量s/2
H168有搬运权一方多显示归属箭头图标,搬运时间(倒计时,己方有权为绿字,对方有权为红字)s/26
G169注意几个显示区分:s/1
H170如在我方领地使用中,我方信息总是出现在左侧,并有我方小标识图标,且信息栏中的按钮,显示为召回载具,驱逐访客s/26
H171如在他人领地使用中,我方信息总是出现在右侧,并有我方小标识图标,且信息栏中的按钮,显示为召回载具,前往领地s/26
G1734、信息栏中按钮s/1
G174召回载具:相当于取消载具选择操作,将会立即中断搬运/掠夺s/1
G175驱逐访客:相当于对对方发起驱逐操作,并走一次驱逐流程s/1
G176前往:立即访问车辆所在的领地s/1
B187日志界面,点击日志按钮打开s/2
B188=DISPIMG("ID_7CD40972CC9B48F6B56557EC119622C9",1)_xlfn.DISPIMG("ID_7CD40972CC9B48F6B56557EC119622C9",1)str/17
G188日志界面s/1
G1891、显示最近的30条日志信息s/1
G190按时间排序,显示前30条日志信息s/1
G191显示内容:根据日志类别,显示标题,文本,对方头像s/1
G192头像要取,掠夺你的玩家头像,驱逐你的玩家头像,你掠夺的对方头像s/1
G1942、信息只有3大类s/1
G195物资被他人掠夺成功的信息,标题用红字,有前往按钮s/1
G196在他人领地掠夺成功的信息,标题用绿字,无按钮s/1
G197在他人领地被驱逐的信息,标题用红字,有前往按钮s/1
G1993、最底处固定显示文本:仅保留最近30条信息且只保留3天s/1
B211掠夺界面,点击掠夺按钮打开s/2
B212=DISPIMG("ID_871B5EB8B12C4677B8CDDC3AC64FBB45",1)_xlfn.DISPIMG("ID_871B5EB8B12C4677B8CDDC3AC64FBB45",1)str/17
G212掠夺详情界面s/1
G2131、相邻领地推荐区域s/1
G214由系统筛选出的可访问的领地,需取得以下信息并显示,打开页面请求的即可,过程有变化也无需跟着变化。固定3人。s/1
G215显示内容:领地玩家名,领地等级,玩家头像,领地内的物资信息—物资图标,等级,品质s/1
G216刷新按钮:主动请求再次推荐,点击后系统重新推荐3个领地,cd5分钟,按钮置灰,倒计时5分钟。5分钟后可再次刷新s/1
G217前往按钮:点击都进入该玩家领地s/1
G2192、仇人领地区域s/1
G220有系统筛出的前10个掠夺过自己的玩家领地。做成列表,上下划动查看,按掠夺时间排序。s/1
G221显示内容:领地玩家名,领地等级,玩家头像,领地内的物资信息—物资图标,等级,品质s/1
G222前往按钮:点击都进入该玩家领地s/1
B239设置留言界面,点击留言入口按钮打开s/2
B240=DISPIMG("ID_0C8BA503F6EE45AAB74A59EC32E52CEA",1)_xlfn.DISPIMG("ID_0C8BA503F6EE45AAB74A59EC32E52CEA",1)str/17
G240设置留言界面s/1
G2411、留言文本显示,右下角显示已用字符/总字符s/1
G2422、文本输入框,点击后可自行输入留言文本,点击发布后,显示到文本框显示区域内s/1
G2433、在领地主界面也要显示留言文本内容。可被访问的其他玩家看见s/1

全部单元格记录 2059;公式 9。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。

工作表 红点需求​

sheetId 5;状态 visible;部件 xl/worksheets/sheet3.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。 合并区域:无。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。

坐标内容/缓存公式类型/样式
B2红点需求s/3
B3功能s/4
C3触发条件s/4
D3路径s/4
E3备注s/4
B4领地升级s/5
C4领地升下一级级材料全部足够时s/6
D4领地升级按钮(红点)-主界面领地图标(红点)--家园界面领地建筑名称(红点)s/6
E4升级后消失s/6
B5刷新s/7
C5有免费刷新次数时s/6
D5刷新按钮(红点)-主界面领地图标(红点)--家园界面领地建筑名称(红点)s/6
E5次数用完后消失s/6
B6日志s/7
C6有任意新日志产生时s/6
D6日志按钮(红点)-主界面领地图标(红点)--家园界面领地建筑名称(红点)s/6
E6点击日志按钮后消失s/6
B7搬运成功s/7
C7有任意物资搬运成功时(非在领地界面内)s/7
D7主界面领地图标(红点)--家园界面领地建筑名称(红点)s/6
E7点击主界面领地图标后消失s/6
B8掠夺成功s/7
C8有任意物资掠夺成功时(非在领地界面内)s/7
D8主界面领地图标(红点)--家园界面领地建筑名称(红点)s/6
E8点击主界面领地图标后消失s/6
B11埋点需求s/3

全部单元格记录 26;公式 0。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。

工作表 机器人需求​

sheetId 3;状态 visible;部件 xl/worksheets/sheet4.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。 合并区域:无。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。

坐标内容/缓存公式类型/样式
A1机器人基础规则s/2
B2存在不同的领地等级机器人s/2
B3机器人会抢夺玩家、被玩家抢夺物资s/2
B4机器人之间不会互相抢夺和被抢夺s/2
B5若玩家随机到机器人,可进入机器人的领地进行查看s/2
C6领地中的物资信息,也是根据对应的领地等级随机出来s/2
C7机器人的领地信息展示和正常玩家一致s/2
C8当有其他玩家在抢该机器人的奖励时,也会展示出来s/2
A10机器人抢夺s/2
B11机器人只会抢夺介于自身等级【-1,1】级的玩家的领地s/2
B12每个玩家最多每天被机器人抢夺X次(配置)s/2
C13达到次数上限后,不会再被机器人抢夺物资s/2
C14不管机器人最终是否抢夺成功,都计算抢夺次数s/2
C15抢夺次数每天重置s/2
B16PS:可每隔一段时间执行一次脚本批量抢夺玩家(别同一时间把服务器的所有玩家都抢,要分开几个批次)s/2
A18机器人被抢夺s/2
B19当刷新随机出来的玩家数量不足3个时,把机器人补满到3个s/2
C20机器人补满的领地等级范围在【-1,1】s/2
B21每个机器人每天最多被抢Y次(配置)s/2
C22达到次数上限后,该机器人不会再出现在玩家的列表中s/2

全部单元格记录 24;公式 0。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。

工作表 WpsReserved_CellImgList​

sheetId 4;状态 veryHidden;部件 xl/worksheets/sheet5.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。 合并区域:无。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。

坐标内容/缓存公式类型/样式

全部单元格记录 0;公式 0。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。

嵌入附件 xl/embeddings/oleObject1.bin​

31744 字节;SHA-256 4ee9cffbc420248a543841ad448581876f85c10138cf96ae92d499de537dd325。关系与锚点见主结构。

Visio页 visio/pages/page1.xml​

全部shape按ID定位;Text保留原顺序,位置/几何/样式及主形状继承见完整结构。原结构与连接另列;完整画布在本页“补齐的完整附件与媒体”中呈现。

Shape ID类型/主形状文字位置与尺寸
9935Shape/2发起搬运操作
{"PinX": "2.746069028829126", "PinY": "9.755738922317171", "Width": "1.323508081226664", "Height": "0.6948578384938959"}
9936Shape/2选择载具数
{"PinX": "2.746069028829126", "PinY": "6.868013950438645", "Width": "1.323508081226678", "Height": "0.9174634420697316"}
9937Shape/2计算载具总攻击力
{"PinX": "2.746069028829126", "PinY": "5.389878404881934", "Width": "1.323508081226678", "Height": "0.6948578384938774"}
9938Shape/2开始搬运
持续到时长结束
{"PinX": "2.746069028829112", "PinY": "1.580566123193389", "Width": "1.323508081226678", "Height": "0.6948578384938774"}
9939Shape/2计算搬运时长
{"PinX": "2.746069028829126", "PinY": "2.739428461124795", "Width": "1.323508081226678", "Height": "0.6948578384938774"}
9940Shape/11判断搬运权
归属
{"PinX": "2.746069028829126", "PinY": "4.166593815455563", "Width": "1.223284589426281", "Height": "0.9174634420697103"}
9941Shape/2中断搬运
{"PinX": "5.088980934577762", "PinY": "4.166593815455535", "Width": "1.323508081226678", "Height": "0.6948578384938774"}
9943Shape/4{"PinX": "2.746069028829129", "PinY": "9.162247010944171", "Width": "0.1968503937007874", "Height": "-0.4921259842521053", "BeginX": "2.746069028829126", "BeginY": "9.408310003070223", "EndX": "2.746069028829132", "EndY": "8.916184018818118"}
9944Shape/4有载具
{"PinX": "2.746069028829126", "PinY": "6.073294776766326", "Width": "0.1968503937007874", "Height": "-0.6719749052749062", "BeginX": "2.746069028829126", "BeginY": "6.409282229403779", "EndX": "2.746069028829126", "EndY": "5.737307324128873"}
9945Shape/4{"PinX": "2.746069028829126", "PinY": "4.833887511062707", "Width": "0.1968503937007874", "Height": "-0.4171239491445764", "BeginX": "2.746069028829126", "BeginY": "5.042449485634995", "EndX": "2.746069028829126", "EndY": "4.625325536490418"}
9946Shape/4有搬运权
{"PinX": "2.746069028829129", "PinY": "3.397359737396219", "Width": "0.1968503937007874", "Height": "-0.6210047140489792", "BeginX": "2.746069028829126", "BeginY": "3.707862094420708", "EndX": "2.746069028829132", "EndY": "3.086857380371729"}
9947Shape/4{"PinX": "2.746069028829119", "PinY": "2.159997292159092", "Width": "0.1968503937007874", "Height": "-0.4640044994375283", "BeginX": "2.746069028829126", "BeginY": "2.391999541877856", "EndX": "2.746069028829112", "EndY": "1.927995042440328"}
9948Shape/4{"PinX": "1.394071293348702", "PinY": "2.644214108807024", "Width": "-1.380487389734142", "Height": "2.127295971227269", "BeginX": "2.084314988215773", "BeginY": "1.580566123193389", "EndX": "0.7038275984816305", "EndY": "3.707862094420658"}
9949Shape/4无搬运权
{"PinX": "3.892469108753345", "PinY": "4.166593815455549", "Width": "1.069515570422156", "Height": "0.1968503937007874", "BeginX": "3.357711323542267", "BeginY": "4.166593815455563", "EndX": "4.427226893964423", "EndY": "4.166593815455535"}
9953Shape/2获得道具奖励
{"PinX": "2.746069028829112", "PinY": "0.4217037852619825", "Width": "1.323508081226678", "Height": "0.6948578384938774"}
9954Shape/4{"PinX": "2.746069028829111", "PinY": "1.001134954227682", "Width": "0.1968503937007874", "Height": "-0.4640044994375361", "BeginX": "2.746069028829112", "BeginY": "1.23313720394645", "EndX": "2.746069028829111", "EndY": "0.7691327045089142"}
9958Shape/2己方重选/
他人重选/
他人加入抢夺/
他人被驱逐
{"PinX": "0.7038275984816096", "PinY": "4.214961844287515", "Width": "1.323508081226678", "Height": "1.014199499733674"}
9959Shape/4{"PinX": "1.394071293348695", "PinY": "5.795037772296496", "Width": "1.380487389734171", "Height": "2.145952356284298", "BeginX": "0.7038275984816096", "BeginY": "4.722061594154347", "EndX": "2.08431498821578", "EndY": "6.868013950438645"}
9960Shape/11判断是否
符合条件
{"PinX": "2.746069028829126", "PinY": "8.45745229778327", "Width": "1.223284589426281", "Height": "0.9174634420697103"}
9961Shape/4符合
{"PinX": "2.746069028829129", "PinY": "7.662733124110964", "Width": "0.1968503937007874", "Height": "-0.671974905274908", "BeginX": "2.746069028829132", "BeginY": "7.998720576748418", "EndX": "2.746069028829126", "EndY": "7.32674567147351"}
9963Shape/2发起失败
{"PinX": "5.088980934577762", "PinY": "8.457452297783291", "Width": "1.323508081226678", "Height": "0.6948578384938774"}
9964Shape/4不符合
{"PinX": "3.892469108753344", "PinY": "8.45745229778327", "Width": "1.069515570422155", "Height": "0.1968503937007874", "BeginX": "3.357711323542267", "BeginY": "8.45745229778327", "EndX": "4.427226893964422", "EndY": "8.457452297783268"}
9966Shape/2不搬运/放弃搬运
{"PinX": "5.088980934577734", "PinY": "6.868013950438652", "Width": "1.323508081226678", "Height": "0.6948578384938774"}
9968Shape/4无载具
{"PinX": "3.917524981703429", "PinY": "6.868013950438648", "Width": "1.01940382452193", "Height": "0.1968503937007874", "BeginX": "3.407823069442465", "BeginY": "6.868013950438645", "EndX": "4.427226893964394", "EndY": "6.868013950438652"}

全部连接:

{"FromSheet": "9968", "FromCell": "EndX", "FromPart": "12", "ToSheet": "9966", "ToCell": "Connections.X4", "ToPart": "103"}

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