领地偷菜玩法.xlsx:来源阅读件
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原件 raw/策划文档/关卡玩法/领地偷菜玩法.xlsx;1033785字节;SHA-256 4af8c05b01cdb64245f9e161b88624e6ce7c0740beaf4cc319850d08ce107fdf;采集时间 2026-10-13T10:56:20.889067+00:00。原件继续受限保管,不在网站下载。
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工作表 玩法规则设计
sheetId 1;状态 visible;部件 xl/worksheets/sheet1.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。
合并区域:E59:J59, B109:G155。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。
| 坐标 | 内容/缓存 | 公式 | 类型/样式 |
|---|---|---|---|
| A1 | 领地偷菜玩法 | s/27 | |
| A3 | 领地主体功能 | s/28 | |
| B4 | 归属于玩家的个人领地,可升级,不同等级有对应效果,可被其他玩家访问 | s/1 | |
| B5 | 功能解锁 | s/1 | |
| C6 | 主线关通关x关,或主角等级x级,任选其一(配),达到后,玩家可打开领地界面,进入领地 | s/1 | |
| B7 | 领地等级 | s/1 | |
| C8 | 默认1级,消耗领地材料(配)升级,升级后,解锁新的等级效果(配) | s/1 | |
| B10 | 领地等级效果如下(配) | s/1 | |
| C11 | 刷出的物资不同 | s/1 | |
| C12 | 可用的载具数量 | s/1 | |
| C13 | 每个载具的攻击 | s/2 | |
| C14 | 主角属性加成 | s/1 | |
| C15 | 等级 | s/29 | |
| D15 | 载具数量 | s/29 | |
| E15 | 载具攻击 | s/29 | |
| F15 | 主角属性加成 | s/29 | |
| C16 | lv1 | s/30 | |
| D16 | 3 | n/30 | |
| E16 | 100 | n/30 | |
| F16 | 攻击+5、生命+50 | s/31 | |
| C17 | lv2 | s/30 | |
| D17 | 3 | n/30 | |
| E17 | 200 | n/30 | |
| F17 | 攻击+10、生命+100 | s/31 | |
| C18 | lv3 | s/30 | |
| D18 | 4 | n/30 | |
| E18 | 300 | n/30 | |
| F18 | 攻击+6、生命+60 | s/31 | |
| C19 | lv4 | s/30 | |
| D19 | 4 | n/30 | |
| E19 | 400 | n/30 | |
| F19 | 攻击+12、生命+120 | s/31 | |
| C20 | lv5 | s/30 | |
| D20 | 5 | n/30 | |
| E20 | 500 | n/30 | |
| F20 | 攻击+18、生命+180 | s/31 | |
| C21 | lv6 | s/30 | |
| D21 | 5 | n/30 | |
| E21 | 600 | n/30 | |
| F21 | 攻击+24、生命+240 | s/31 | |
| C22 | lv7 | s/30 | |
| D22 | 6 | n/30 | |
| E22 | 700 | n/30 | |
| F22 | 攻击+30、生命+300 | s/31 | |
| C23 | lv8 | s/30 | |
| D23 | 6 | n/30 | |
| E23 | 800 | n/30 | |
| F23 | 攻击+30、生命+300 | s/31 | |
| C24 | lv9 | s/30 | |
| D24 | 7 | n/30 | |
| E24 | 900 | n/30 | |
| F24 | 攻击+30、生命+300 | s/31 | |
| B26 | 领地访问 | s/1 | |
| C27 | 玩家可前往其他玩家的领地进行访问,自己领地也可被其他玩家访问 | s/1 | |
| C28 | 玩家可对自己领地进行领地升级,科技升级,设置留言,搬运等操作,在他人领地,仅可进行搬运(掠夺)操作 | s/1 | |
| C29 | 1、邻近玩家访问 | s/1 | |
| D30 | 由系统推荐可访问的领地,优先推荐领地等级在-1~+1的,不足时扩大,如最高-4~+4(配),优先真实玩家,无真实时再推机器人 | s/1 | |
| D31 | 按条件寻找推荐的领地,满3个即停(配),可手动刷新,刷新后立即重新推荐,每次刷新间隔5分钟(配) | s/1 | |
| D32 | 推荐范围 | s/29 | |
| E32 | 优先级 | s/29 | |
| D33 | -5~+5 | s/43 | |
| E33 | 玩家>机器人 | s/30 | |
| D34 | 具体推荐范围,数值自定 | s/1 | |
| C35 | 2、仇人玩家访问 | s/1 | |
| D36 | 系统记录成功掠夺过自己的玩家信息,并将其放入仇人访问列表进行推荐 | s/1 | |
| D37 | 最多推荐10人,按掠夺发生时间排,近的在前 | s/1 | |
| C38 | 访问仅以打开领地界面的形式即可,获取对方的玩家信息,领地等级,留言,只可浏览不可操作 | s/1 | |
| C39 | 机器人需求后续补 | s/26 | |
| B41 | 领地物资 | s/1 | |
| C42 | 物资数量上限:5个 | s/1 | |
| C43 | 1、物资刷新 | s/1 | |
| C44 | 物资刷出后一直存在,玩家可对自己领地的物资进行搬运获取,可访问其他玩家领地掠夺,也可被其他访问的玩家掠夺 | s/1 | |
| D45 | 当物资数量不足上限时,立即开始自动计时刷新 | s/1 | |
| D46 | 自动刷新时间:1小时刷出1个(配),物资需一个个按顺序计时刷,直到数量达到上限后,停止自动刷新 | s/1 | |
| D47 | 主动刷新 | s/1 | |
| E48 | 玩家可通过,免费刷新(每日3次,配),消耗道具刷新(配),看广告刷新(配)等方式进行物资刷新 | s/1 | |
| F49 | 先免费>广告,消耗道具(花费钻石,每次消耗递增,无限) | s/2 | |
| E50 | 主动刷新是立即刷满上限数量的物资,已刷出的也要重新刷 | s/1 | |
| E51 | 注意:搬运中(含被其他玩家搬运中)的物资不消失不被刷新 | s/1 | |
| C53 | 2、物资细节设计 | s/1 | |
| D54 | 物资以包裹形式,刷出在领地中,获取后打开可得到多个道具奖励 | s/1 | |
| D55 | 需先根据领地等级决定可刷出的物资类型,再根据权重概率单次随机刷出 | s/1 | |
| E56 | 如主动刷新要刷5个物资,也是连随5次,允许随出相同的物资 | s/1 | |
| K57 | 46025 | n/34 | |
| L57 | 4——10 | s/35 | |
| D58 | 领地等级限制(配) | s/1 | |
| D59 | 领地等级 | s/29 | |
| E59 | 可刷出物资 | s/32 | |
| D60 | lv1 | s/30 | |
| E60 | 金币包lv1 | s/30 | |
| F60 | 养成材料包lv1 | s/30 | |
| G60 | 领地材料包lv1 | s/30 | |
| H60 | 抽奖券包lv1 | s/30 | |
| L60 | 类型1 | s/2 | |
| M60 | 1——5 | s/35 | |
| O60 | 领地等级细碎 | s/2 | |
| Q60 | 刷新频繁 | s/2 | |
| R60 | 成长感慢 | s/2 | |
| D61 | lv2 | s/30 | |
| E61 | 金币包lv2 | s/30 | |
| F61 | 养成材料包lv1 | s/30 | |
| G61 | 领地材料包lv1 | s/30 | |
| H61 | 抽奖券包lv1 | s/30 | |
| I61 | 装备包lv1 | s/30 | |
| J61 | 符文包lv1 | s/30 | |
| L61 | 类型2 | s/2 | |
| M61 | 5 | n/1 | |
| O61 | 升一级的利益巨大 | s/2 | |
| D62 | lv3 | s/30 | |
| E62 | 金币包lv2 | s/30 | |
| F62 | 养成材料包lv2 | s/30 | |
| G62 | 领地材料包lv2 | s/30 | |
| H62 | 抽奖券包lv1 | s/30 | |
| I62 | 装备包lv1 | s/30 | |
| J62 | 符文包lv1 | s/30 | |
| M63 | 刷新操作 | s/2 | |
| D64 | 物资类型、奖励和刷出权重示例(配) | s/1 | |
| M64 | 自己搬 | s/2 | |
| D65 | 道具类型 | s/29 | |
| E65 | 等级 | s/38 | |
| F65 | 权重 | s/29 | |
| G65 | 奖励 | s/29 | |
| H65 | 可用载具上限 | s/29 | |
| I65 | 品质 | s/29 | |
| J65 | 搬运效率 | s/38 | |
| M65 | 别人抢 | s/2 | |
| D66 | 金币包lv1 | s/37 | |
| E66 | 1 | n/39 | |
| F66 | 100 | n/40 | |
| G66 | 金币 1000-1500 | s/30 | |
| H66 | 1 | n/30 | |
| I66 | 绿 | s/37 | |
| M66 | 抢别人 | s/2 | |
| D67 | 金币包lv2 | s/37 | |
| E67 | 2 | n/41 | |
| F67 | 120 | n/40 | |
| G67 | 金币 2000-3000 | s/30 | |
| H67 | 1 | n/30 | |
| I67 | 蓝 | s/37 | |
| D68 | 金币包lv3 | s/37 | |
| E68 | 3 | n/41 | |
| F68 | 130 | n/40 | |
| G68 | 金币 4000-6000 | s/30 | |
| H68 | 2 | n/30 | |
| I68 | 紫 | s/37 | |
| D69 | 养成材料包lv1 | s/37 | |
| E69 | 1 | n/39 | |
| F69 | 100 | n/40 | |
| G69 | 英雄材料 10-15 | s/30 | |
| H69 | 2 | n/30 | |
| I69 | 绿 | s/37 | |
| D70 | 养成材料包lv2 | s/37 | |
| E70 | 2 | n/41 | |
| F70 | 120 | n/40 | |
| G70 | 英雄材料 20-25 | s/30 | |
| H70 | 2 | n/30 | |
| I70 | 蓝 | s/37 | |
| D71 | 养成材料包lv3 | s/37 | |
| E71 | 3 | n/41 | |
| F71 | 130 | n/40 | |
| G71 | 英雄材料 30-35 | s/30 | |
| H71 | 2 | n/30 | |
| I71 | 紫 | s/37 | |
| D72 | 领地材料包lv1 | s/37 | |
| E72 | 1 | n/39 | |
| F72 | 100 | n/40 | |
| G72 | 等级材料 10-15 | s/30 | |
| H72 | 1 | n/30 | |
| I72 | 绿 | s/37 | |
| D73 | 领地材料包lv2 | s/37 | |
| E73 | 2 | n/41 | |
| F73 | 120 | n/40 | |
| G73 | 等级材料 20-25 | s/30 | |
| H73 | 2 | n/30 | |
| I73 | 蓝 | s/37 | |
| D74 | 领地材料包lv3 | s/37 | |
| E74 | 3 | n/41 | |
| F74 | 130 | n/40 | |
| G74 | 等级材料 30-35 | s/30 | |
| H74 | 2 | n/30 | |
| I74 | 紫 | s/37 | |
| D75 | 抽奖券包lv1 | s/37 | |
| E75 | 1 | n/39 | |
| F75 | 100 | n/40 | |
| G75 | 抽奖券 10-15 | s/30 | |
| H75 | 2 | n/30 | |
| I75 | 绿 | s/37 | |
| D76 | 抽奖券包lv2 | s/37 | |
| E76 | 2 | n/41 | |
| F76 | 120 | n/40 | |
| G76 | 抽奖券 20-25 | s/30 | |
| H76 | 2 | n/30 | |
| I76 | 蓝 | s/37 | |
| D77 | 抽奖券包lv3 | s/37 | |
| E77 | 3 | n/41 | |
| F77 | 130 | n/40 | |
| G77 | 抽奖券 30-35 | s/30 | |
| H77 | 3 | n/30 | |
| I77 | 紫 | s/37 | |
| D78 | 装备包lv1 | s/37 | |
| E78 | 1 | n/39 | |
| F78 | 130 | n/40 | |
| G78 | 图纸 10-15 | s/30 | |
| H78 | 1 | n/30 | |
| I78 | 绿 | s/37 | |
| D79 | 装备包lv2 | s/37 | |
| E79 | 2 | n/41 | |
| F79 | 130 | n/40 | |
| G79 | 图纸 20-25 | s/30 | |
| H79 | 2 | n/30 | |
| I79 | 蓝 | s/37 | |
| D80 | 装备包lv3 | s/37 | |
| E80 | 3 | n/41 | |
| F80 | 130 | n/40 | |
| G80 | 图纸 30-35 | s/30 | |
| H80 | 3 | n/30 | |
| I80 | 紫 | s/37 | |
| D81 | 符文包lv1 | s/37 | |
| E81 | 1 | n/39 | |
| F81 | 130 | n/40 | |
| G81 | 随机符文 10-15 | s/30 | |
| H81 | 1 | n/30 | |
| I81 | 绿 | s/37 | |
| D82 | 符文包lv2 | s/37 | |
| E82 | 2 | n/41 | |
| F82 | 130 | n/40 | |
| G82 | 随机符文 20-25 | s/30 | |
| H82 | 2 | n/30 | |
| I82 | 蓝 | s/37 | |
| D83 | 符文包lv3 | s/37 | |
| E83 | 3 | n/41 | |
| F83 | 130 | n/40 | |
| G83 | 随机符文 30-35 | s/30 | |
| H83 | 3 | n/30 | |
| I83 | 紫 | s/37 | |
| D85 | 每个物资刷出点要在预设的范围中取(非固定点),界面中划定刷出的范围 | s/1 | |
| D86 | 因为起始点到搬运终点的距离,会决定搬运时间,该距离需标记为1个系数a | s/26 | |
| B88 | 载具 | s/1 | |
| C89 | 不管掠夺或搬运,获取物资都需使用载具 | s/1 | |
| C90 | 载具数量 | s/1 | |
| D91 | 默认:3,领地等级增加可增加数量(配) | s/1 | |
| C92 | 使用中的(搬运/掠夺中)标记为,占用状态 | s/1 | |
| C93 | 未被使用的载具标记为,空闲状态 | s/1 | |
| C94 | 载具攻击力 | s/1 | |
| D95 | 按领地等级增加,搬运或掠夺时取值用 | s/1 | |
| C96 | 载具管理 | s/1 | |
| D97 | 需记录使用中的车辆状态信息,用于玩家进行统一管理 | s/1 | |
| D98 | 1、记录车辆在哪个领地使用,搬运的物资信息,车辆的总攻击力,搬运的时长,对手的信息 | s/1 | |
| D99 | 2、可对其立即使用放弃操作,前往所在地操作 | s/1 | |
| A101 | 搬运/掠夺流程 | s/28 | |
| B102 | 搬运/掠夺定义 | s/1 | |
| C103 | 物资需使用空闲的载具,通过搬运或掠夺的流程进行获取 | s/1 | |
| C104 | 物资仅可被两名玩家(自己与其他1名玩家)发起搬运操作,第3名玩家再发起时无效 | s/26 | |
| C105 | 在自己领地获取物资,定义为搬运,其他玩家的领地获取物资,定义为掠夺 | s/1 | |
| C106 | 均需手动选择物资,发起操作,自动搬运则是特权卡额外功能,暂不考虑 | s/1 | |
| B108 | 流程细节 | s/1 | |
| I109 | 1、搬运条件: | s/1 | |
| J110 | 有空闲状态的载具 | s/1 | |
| I111 | 2、掠夺条件: | s/1 | |
| J112 | 有空闲状态的载具 | s/1 | |
| J113 | 玩家未处于被驱逐后的5分钟保护时间内 | s/1 | |
| J114 | 物资非两人争夺状态 | s/1 | |
| K115 | 争夺状态:物资被除自己外的两名玩家争夺搬运中,视为争夺状态 | s/1 | |
| K116 | 争夺状态下的物资,无法再进行掠夺 | s/1 | |
| J117 | 物资非保护状态 | s/1 | |
| K118 | 保护状态:当该物资是领地内最后一个物资时,且未被搬运中时,自动将该物资置为保护状态 | s/2 | |
| K119 | 保护状态下的物资,不可被掠夺 | s/1 | |
| K120 | 当领地内物资数量>1时,保护状态自动取消 | s/1 | |
| J121 | 每日掠夺次数:100次,0点重置(配) | s/2 | |
| K122 | 次数扣除方式 | s/1 | |
| K123 | 对他人物资获得搬运权一次,即消耗一次掠夺次数,没次数时不可掠夺 | s/1 | |
| I124 | 符合条件者,发起搬运/掠夺成功,可进入下一阶段——载具选择步骤,发起失败者,返回提示 | s/1 | |
| I125 | 3、选择载具步骤 | s/1 | |
| I126 | 物资根据属性配置,可使用多个载具一起搬运 | s/1 | |
| I127 | 玩家自行选择载具数量 | s/1 | |
| J128 | 载具总攻击力=所有载具累加,标记为系数b | s/26 | |
| J129 | 最小选择:0,最多选择:上限数 | s/1 | |
| J130 | 可随时更改,更改则重新计算战力和时间 | s/1 | |
| J131 | 选择0时,视为不搬运或放弃搬运 | s/1 | |
| K132 | 放弃搬运:物资如在搬运中,则立即中断,物资停留在原地 | s/1 | |
| I133 | 物资在搬运的过程中,当载具数量发生变化时,需重新计算搬运双方的攻击力,重新再走一次搬运/掠夺流程 | s/1 | |
| J134 | 以下情况均会导致数值发生变化: | s/2 | |
| J135 | 载具攻击变化 | s/2 | |
| J136 | 玩家自己重选载具数量 | s/1 | |
| J137 | 其他玩家重选载具数量 | s/1 | |
| J138 | 一旦发生变化,都需重新计算攻击力,重新判定搬运权的归属 | s/26 | |
| I139 | 4、搬运权归属判定规则 | s/1 | |
| I140 | 当有两名玩家对同一个物资发起搬运时,则需对比载具总攻击力,总攻击力数值高者获得搬运权 | s/1 | |
| J141 | 夺得搬运权者开始搬运,失去搬运权的玩家中断搬运,但载具不会自动取消 | s/1 | |
| J142 | 暂不做两名以上玩家的搬运争夺 | s/1 | |
| I143 | 5、计算搬运时长 | s/1 | |
| I144 | 获得搬运权的一方,开始计算物资从起点到终点的搬运时间 | s/1 | |
| J145 | 注意,起点是物资当前所在位置的点(617) | s/26 | |
| J146 | 由物资起点到终点的距离系数a与总攻击力系数b一起决定,公式待定 | s/26 | |
| K147 | 己方领地与他人领地的搬运终点相反,计算时,记得区分 | s/1 | |
| J148 | 总攻击力越高,时间越短 | s/1 | |
| J149 | 距离终点越近,时间越短 | s/1 | |
| J150 | 搬运时间,可控制在1-30分钟以内,不宜超过30分钟,不宜低于1分钟,当然,物质距离终点很近时除外 | s/1 | |
| I151 | 6、进入搬运持续时间,此时物资状态切换为搬运中 | s/1 | |
| J152 | 物资到终点,搬运成功,有搬运权者自动结算该物资并获取对应的道具奖励 | s/1 | |
| J153 | 物资未到达终点,失去搬运权即为搬运失败,均为搬运失败,无法获取道具奖励 | s/1 | |
| J154 | 如物资在搬运期间,玩家离开了界面,后台应根据结果,自动进行结算记录,玩家下一次打开界面时,可合并一起展示再获取 | s/1 | |
| J155 | 物资在搬运期间,玩家停留在界面,时间结束后,需展示并获取道具 | s/2 | |
| J156 | 注意,搬运跟掠夺的结果展示是一致的(617) | s/26 | |
| A157 | 防守和驱逐 | s/28 | |
| B158 | 主角即为领地防守者,无需设置 | s/1 | |
| C159 | 主角总攻击力即为防守战力 | s/1 | |
| B160 | 当有其他玩家进入己方领地,且已经掠夺物资时,可对其进行驱逐,对比双方的主角总攻击力,高者,驱逐成功,低者,驱逐失败 | s/1 | |
| C161 | 驱逐成功,对方立即失去所有的搬运权(对方掠夺多个物资时有效),其5分钟内不可再对本方任意物资进行掠夺 | s/2 | |
| B162 | 同理,掠夺他人时,被驱逐成功,立即失去所有的搬运权(对方掠夺多个物资时有效),5分钟内不可再对任意物资进行掠夺 | s/2 | |
| B163 | 注意,驱逐不会自动发生,需要玩家手动操作,且需在物资在搬运中状态时操作 | s/1 | |
| B164 | 次留版本,前端判断 | s/2 | |
| A165 | 留言 | s/28 | |
| B166 | 玩家可设置留言,拜访领地的玩家可见 | s/1 | |
| B167 | 留言最多30个字符,需有屏蔽字库 | s/1 | |
| A169 | 日志 | s/28 | |
| B170 | 当符合以下条件时,触发日志记录,所有记录均需记录日志产生时间 | s/1 | |
| B171 | 1、当领地任意物资被他人掠夺成功时 | s/1 | |
| C172 | 标题:物资被抢走啦 | s/1 | |
| C173 | 日志内容:XXX(掠夺人名) 明目张胆从你领地抢走了 YYY(物资名) | s/1 | |
| D174 | 需快捷前往,快速访问对方的领地 | s/1 | |
| B175 | 2、玩家在他人领地掠夺成功时 | s/1 | |
| C176 | 标题:掠夺成功 | s/1 | |
| C177 | 日志内容:你从 XXX(被抢人名) 领地抢走了 YYY(物资名) | s/1 | |
| B178 | 3、玩家在他人领地被驱逐成功时 | s/1 | |
| C179 | 标题:你被驱逐了 | s/1 | |
| C180 | 日志内容:你被 XXX 赶出了领地,掠夺失败 | s/1 | |
| D181 | 需快捷前往,可快速访问对方的领地 | s/1 | |
| B182 | 记录规则,总数量上限100条(后台可以只记100条,界面会要求显示前30条),按触发时间记录,且每条信息仅保留3天 | s/1 | |
| A184 | 领地科技 | s/28 | |
| B185 | 暂不做 | s/1 | |
| A186 | 领地商店 | s/28 | |
| B187 | 暂不做 | s/1 | |
| A188 | 辅助卡牌 | s/28 | |
| B189 | 暂不做 | s/1 | |
| A190 | 自动托管 | s/28 | |
| B191 | 暂不做 | s/1 |
全部单元格记录 676;公式 0。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。
工作表 界面需求
sheetId 2;状态 visible;部件 xl/worksheets/sheet2.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。
合并区域:B2:O50, B53:F81, B84:J108, B111:J141, B144:F156, B159:F185, B188:F209, B212:F237, B240:F251。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。
| 坐标 | 内容/缓存 | 公式 | 类型/样式 |
|---|---|---|---|
| A1 | 界面总览 | s/1 | |
| B2 | =DISPIMG("ID_C76F9FAD071C45878C56660F77066D8D",1) | _xlfn.DISPIMG("ID_C76F9FAD071C45878C56660F77066D8D",1) | str/8 |
| A52 | 分界面说明 | s/2 | |
| B53 | =DISPIMG("ID_E3821641CB8747BDA22812C73499E26D",1) | _xlfn.DISPIMG("ID_E3821641CB8747BDA22812C73499E26D",1) | str/17 |
| G53 | 领地主体界面 | s/1 | |
| G54 | 1、领地主体部分 | s/1 | |
| G55 | 包含留言展示,领地升级,领地科技三个功能入口和图标展示 | s/1 | |
| G56 | 领地科技图标,显示锁定图标,不开放。点击文本提示:暂未开放 | s/1 | |
| G57 | 领地升级图标,显示当前等级。点击打开领地详情界面 | s/1 | |
| G58 | 留言区,显示当前留言内容。点击留言按钮,打开设置留言界面 | s/1 | |
| G59 | 2、领地物资区域部分 | s/1 | |
| G60 | 界面划分3个区域,分别是我方终点,他人终点,物资刷出区3个部分 | s/1 | |
| H61 | 我方终点线:玩家自己搬运物资时,成功到达终点即可获得道具奖励 | s/1 | |
| H62 | 他人终点线:玩家/他人掠夺时,成功到达他人终点即可获得道具奖励 | s/1 | |
| H63 | 物资刷出区:界面中划出5个刷出区给物资刷出用,每个区可刷1个物资,位置在区域内随机 | s/1 | |
| G64 | 3、物资部分 | s/1 | |
| G65 | 物资刷出后,需显示以下内容:物资图标,等级,品质底框-绿蓝紫金红。点击物资可打开物资详情界面 | s/1 | |
| H66 | 物资状态:分为未搬运,搬运中,保护中,3个 | s/1 | |
| H67 | 未搬运状态:默认状态,显示预设内容即可 | s/1 | |
| H68 | 保护中状态:物资是领地内最后一个,且未搬运中时,自动置为保护中状态。额外显示一个护罩特效。此时物资无法被掠夺,掠夺玩家点击物资不打开详情,而是文本提示:物资被保护中 | s/1 | |
| H69 | 搬运中状态:物资被任意玩家选择并开始搬运后,进入搬运中状态。物资会往有搬运权的一方终点移动(持续播放搬运中动效)。掠夺同理。 | s/2 | |
| H70 | 此时物资需显示剩余搬运时长,搬运双方玩家的信息 | s/1 | |
| H71 | 剩余搬运时长:倒计时形式,我方有搬运权时显示为绿色字,对方有搬运权时显示为红色字 | s/2 | |
| H72 | 搬运的玩家信息:显示载具动画,载具数量,搬运者头像,我方标识,搬运权箭头(有搬运权一方显示) | s/2 | |
| H73 | 以上信息,有变化时,尽量同步更新显示。 | s/2 | |
| G74 | 如只有一方在搬运/掠夺,则只显示单方的即可 | s/1 | |
| G75 | 如有两方在搬运/掠夺,则需显示两方的信息 | s/1 | |
| G76 | 物资搬运/掠夺成功后,播放一次搬运完成动效(美术提供,玩家停留在界面中搬完时播放,如在离开界面时搬完,不播也可),再弹出一次获得道具奖励界面 | s/2 | |
| G77 | 4、操作入口区域 | s/1 | |
| G78 | 包含刷新操作入口,载具详情入口,掠夺入口 | s/1 | |
| G79 | 刷新操作入口:点击打开刷新提示界面 | s/1 | |
| G80 | 载具详情入口:显示当前载具的状态总览—空闲状态数量/总数量,点击打开载具详情界面 | s/1 | |
| G81 | 掠夺入口:点击打开掠夺界面 | s/1 | |
| B83 | 领地详情界面,升级入口打开 | s/2 | |
| B84 | =DISPIMG("ID_AAECA495D0EA4A369C50CD9A853ABF07",1) | _xlfn.DISPIMG("ID_AAECA495D0EA4A369C50CD9A853ABF07",1) | str/17 |
| K84 | 领地详情界面 | s/1 | |
| K85 | 1、领地等级 | s/1 | |
| K86 | 显示当前等级——>下一等级 | s/1 | |
| K88 | 2、物资等级变化 | s/1 | |
| K89 | 显示领地当前等级可刷出的所有物资,显示物资名,图标,等级。取配置,做成列表,最多显示4个,上下划动查看 | s/1 | |
| L90 | 等级需要显示变化 | s/2 | |
| L91 | 当前值——>下一级值 | s/1 | |
| L92 | 下一级物资类型增加或减少,无需显示或提示 | s/26 | |
| K94 | 3、载具变化 | s/1 | |
| K95 | 显示数量变化,攻击力变化 | s/1 | |
| K96 | 当前值——>下一级值 | s/1 | |
| K98 | 4、主角属性变化 | s/1 | |
| K99 | 显示各项属性名,取配置,做成列表,最多显示2项,上下划动查看 | s/1 | |
| K100 | 当前值——>下一级值 | s/1 | |
| K102 | 5、升级操作按钮 | s/1 | |
| K103 | 显示升级所需道具图标,数量,取配置 | s/1 | |
| K104 | 数量显示:当前有的数量/所需数量 | s/1 | |
| K105 | 升级成功后,弹出升级成功界面(可通用角色升级成功的动画),如有攻击力增加需播放一次攻击力提升动画 | s/1 | |
| B110 | 物资详情界面,点物资打开 | s/2 | |
| B111 | =DISPIMG("ID_9E172C43D52C4DC9898590BE636043BD",1) | _xlfn.DISPIMG("ID_9E172C43D52C4DC9898590BE636043BD",1) | str/17 |
| K111 | 物资详情界面 | s/1 | |
| K112 | 1、物资显示区域 | s/1 | |
| K113 | 区分状态进行显示 | s/2 | |
| L114 | 无人搬运状态: | s/1 | |
| L115 | 仅中间默认显示当前选中的物资详情,需显示物资图标,等级,奖励描述。 | s/1 | |
| L116 | 搬运中/掠夺中状态: | s/1 | |
| L117 | 获取物资所有搬运者的信息。在物资图标左右两侧,分别显示搬运方的信息,需显示搬运者的名字,头像,载具数量,载具总攻击力 | s/2 | |
| L118 | 有搬运权一方多显示归属箭头图标,搬运时间(倒计时) | s/26 | |
| K119 | 注意几个显示区分: | s/1 | |
| L120 | 如在我方领地打开时,我方信息总是出现在左侧,并有我方小标识图标,且对方名字下有驱逐按钮,点击可对其发起驱逐。 | s/26 | |
| L121 | 如在他人领地打开时,我方信息总是出现在右侧,并有我方小标识图标,无驱逐按钮 | s/26 | |
| K122 | 驱逐操作: | s/1 | |
| K123 | 点击驱逐按钮,发起驱逐。显示比拼界面,并播放一次动效,主角攻击力比对方高者成功(显示成功),比其低者失败(显示失败) | s/2 | |
| K124 | 成功后即可让对方立即放弃所有掠夺中的物资 | s/2 | |
| K126 | 2、选择载具区域(玩家自己的载具情况) | s/1 | |
| K127 | 显示载具数量:当前选择数/最大数 | s/1 | |
| K128 | 显示载具总攻击力:当前攻击力/最大攻击力 | s/1 | |
| K129 | 都取配置 | s/1 | |
| K130 | 显示我方载具的状态:闲置数,总数 | s/1 | |
| K131 | 数量操作栏 | s/1 | |
| K132 | 默认1——最大数 | s/1 | |
| K133 | 注意:玩家在操作选择时,需在物资显示区域显示对应的信息预览变化。 | s/1 | |
| K135 | 3、确认按钮区域 | s/1 | |
| K136 | 如在我方领地打开,按钮名显示为搬运 | s/1 | |
| K137 | 如在他人领地打开,按钮名显示为掠夺,且多显示今日剩余的掠夺次数 | s/1 | |
| B143 | 刷新物资界面,点击刷新按钮打开 | s/2 | |
| B144 | =DISPIMG("ID_F7552AF20E8D4D43BB31E44A87D75BC5",1) | _xlfn.DISPIMG("ID_F7552AF20E8D4D43BB31E44A87D75BC5",1) | str/17 |
| G144 | 刷新弹窗界面 | s/1 | |
| G145 | 1、文本区域,显示固定文本即可 | s/1 | |
| G147 | 2、按钮区域 | s/1 | |
| G148 | 免费按钮,按钮上显示文本:免费(剩余次数/今日总次数),广告的次数多显示广告图标 | s/1 | |
| G149 | 今日免费>广告免费,都用完后,按钮置灰,点击显示文本:今日免费次数已用完。 | s/1 | |
| G150 | 道具刷新按钮,按钮上显示文本和当前刷新所需费用,费用形式:已有道具/本次所需 | s/1 | |
| B158 | 载具详情界面,点击载具入口打开 | s/2 | |
| B159 | =DISPIMG("ID_2AB81082C2044849950C6E29EDFCD09B",1) | _xlfn.DISPIMG("ID_2AB81082C2044849950C6E29EDFCD09B",1) | str/17 |
| G159 | 载具详情界面 | s/1 | |
| G160 | 1、取当前领地内的载具状态和数量,闲置状态的数量,总数量 | s/1 | |
| G162 | 2、取今日剩余的掠夺次数 | s/1 | |
| G164 | 3、载具使用管理区域 | s/1 | |
| G165 | 获取使用中状态的载具信息,并以列表显示,最多显示3条信息,上下划动查看。 | s/1 | |
| H166 | 无使用中信息时,显示暂无记录或空状态图标 | s/1 | |
| H167 | 有使用中信息时,获取载具如图需要显示的内容:使用中的领地,搬运/抢夺中的物资,物资等级,该物资的搬运时长,搬运双方的信息—需显示搬运者的头像,载具数量 | s/2 | |
| H168 | 有搬运权一方多显示归属箭头图标,搬运时间(倒计时,己方有权为绿字,对方有权为红字) | s/26 | |
| G169 | 注意几个显示区分: | s/1 | |
| H170 | 如在我方领地使用中,我方信息总是出现在左侧,并有我方小标识图标,且信息栏中的按钮,显示为召回载具,驱逐访客 | s/26 | |
| H171 | 如在他人领地使用中,我方信息总是出现在右侧,并有我方小标识图标,且信息栏中的按钮,显示为召回载具,前往领地 | s/26 | |
| G173 | 4、信息栏中按钮 | s/1 | |
| G174 | 召回载具:相当于取消载具选择操作,将会立即中断搬运/掠夺 | s/1 | |
| G175 | 驱逐访客:相当于对对方发起驱逐操作,并走一次驱逐流程 | s/1 | |
| G176 | 前往:立即访问车辆所在的领地 | s/1 | |
| B187 | 日志界面,点击日志按钮打开 | s/2 | |
| B188 | =DISPIMG("ID_7CD40972CC9B48F6B56557EC119622C9",1) | _xlfn.DISPIMG("ID_7CD40972CC9B48F6B56557EC119622C9",1) | str/17 |
| G188 | 日志界面 | s/1 | |
| G189 | 1、显示最近的30条日志信息 | s/1 | |
| G190 | 按时间排序,显示前30条日志信息 | s/1 | |
| G191 | 显示内容:根据日志类别,显示标题,文本,对方头像 | s/1 | |
| G192 | 头像要取,掠夺你的玩家头像,驱逐你的玩家头像,你掠夺的对方头像 | s/1 | |
| G194 | 2、信息只有3大类 | s/1 | |
| G195 | 物资被他人掠夺成功的信息,标题用红字,有前往按钮 | s/1 | |
| G196 | 在他人领地掠夺成功的信息,标题用绿字,无按钮 | s/1 | |
| G197 | 在他人领地被驱逐的信息,标题用红字,有前往按钮 | s/1 | |
| G199 | 3、最底处固定显示文本:仅保留最近30条信息且只保留3天 | s/1 | |
| B211 | 掠夺界面,点击掠夺按钮打开 | s/2 | |
| B212 | =DISPIMG("ID_871B5EB8B12C4677B8CDDC3AC64FBB45",1) | _xlfn.DISPIMG("ID_871B5EB8B12C4677B8CDDC3AC64FBB45",1) | str/17 |
| G212 | 掠夺详情界面 | s/1 | |
| G213 | 1、相邻领地推荐区域 | s/1 | |
| G214 | 由系统筛选出的可访问的领地,需取得以下信息并显示,打开页面请求的即可,过程有变化也无需跟着变化。固定3人。 | s/1 | |
| G215 | 显示内容:领地玩家名,领地等级,玩家头像,领地内的物资信息—物资图标,等级,品质 | s/1 | |
| G216 | 刷新按钮:主动请求再次推荐,点击后系统重新推荐3个领地,cd5分钟,按钮置灰,倒计时5分钟。5分钟后可再次刷新 | s/1 | |
| G217 | 前往按钮:点击都进入该玩家领地 | s/1 | |
| G219 | 2、仇人领地区域 | s/1 | |
| G220 | 有系统筛出的前10个掠夺过自己的玩家领地。做成列表,上下划动查看,按掠夺时间排序。 | s/1 | |
| G221 | 显示内容:领地玩家名,领地等级,玩家头像,领地内的物资信息—物资图标,等级,品质 | s/1 | |
| G222 | 前往按钮:点击都进入该玩家领地 | s/1 | |
| B239 | 设置留言界面,点击留言入口按钮打开 | s/2 | |
| B240 | =DISPIMG("ID_0C8BA503F6EE45AAB74A59EC32E52CEA",1) | _xlfn.DISPIMG("ID_0C8BA503F6EE45AAB74A59EC32E52CEA",1) | str/17 |
| G240 | 设置留言界面 | s/1 | |
| G241 | 1、留言文本显示,右下角显示已用字符/总字符 | s/1 | |
| G242 | 2、文本输入框,点击后可自行输入留言文本,点击发布后,显示到文本框显示区域内 | s/1 | |
| G243 | 3、在领地主界面也要显示留言文本内容。可被访问的其他玩家看见 | s/1 |
全部单元格记录 2059;公式 9。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。
工作表 红点需求
sheetId 5;状态 visible;部件 xl/worksheets/sheet3.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。
合并区域:无。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。
| 坐标 | 内容/缓存 | 公式 | 类型/样式 |
|---|---|---|---|
| B2 | 红点需求 | s/3 | |
| B3 | 功能 | s/4 | |
| C3 | 触发条件 | s/4 | |
| D3 | 路径 | s/4 | |
| E3 | 备注 | s/4 | |
| B4 | 领地升级 | s/5 | |
| C4 | 领地升下一级级材料全部足够时 | s/6 | |
| D4 | 领地升级按钮(红点)-主界面领地图标(红点)--家园界面领地建筑名称(红点) | s/6 | |
| E4 | 升级后消失 | s/6 | |
| B5 | 刷新 | s/7 | |
| C5 | 有免费刷新次数时 | s/6 | |
| D5 | 刷新按钮(红点)-主界面领地图标(红点)--家园界面领地建筑名称(红点) | s/6 | |
| E5 | 次数用完后消失 | s/6 | |
| B6 | 日志 | s/7 | |
| C6 | 有任意新日志产生时 | s/6 | |
| D6 | 日志按钮(红点)-主界面领地图标(红点)--家园界面领地建筑名称(红点) | s/6 | |
| E6 | 点击日志按钮后消失 | s/6 | |
| B7 | 搬运成功 | s/7 | |
| C7 | 有任意物资搬运成功时(非在领地界面内) | s/7 | |
| D7 | 主界面领地图标(红点)--家园界面领地建筑名称(红点) | s/6 | |
| E7 | 点击主界面领地图标后消失 | s/6 | |
| B8 | 掠夺成功 | s/7 | |
| C8 | 有任意物资掠夺成功时(非在领地界面内) | s/7 | |
| D8 | 主界面领地图标(红点)--家园界面领地建筑名称(红点) | s/6 | |
| E8 | 点击主界面领地图标后消失 | s/6 | |
| B11 | 埋点需求 | s/3 |
全部单元格记录 26;公式 0。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。
工作表 机器人需求
sheetId 3;状态 visible;部件 xl/worksheets/sheet4.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。
合并区域:无。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。
| 坐标 | 内容/缓存 | 公式 | 类型/样式 |
|---|---|---|---|
| A1 | 机器人基础规则 | s/2 | |
| B2 | 存在不同的领地等级机器人 | s/2 | |
| B3 | 机器人会抢夺玩家、被玩家抢夺物资 | s/2 | |
| B4 | 机器人之间不会互相抢夺和被抢夺 | s/2 | |
| B5 | 若玩家随机到机器人,可进入机器人的领地进行查看 | s/2 | |
| C6 | 领地中的物资信息,也是根据对应的领地等级随机出来 | s/2 | |
| C7 | 机器人的领地信息展示和正常玩家一致 | s/2 | |
| C8 | 当有其他玩家在抢该机器人的奖励时,也会展示出来 | s/2 | |
| A10 | 机器人抢夺 | s/2 | |
| B11 | 机器人只会抢夺介于自身等级【-1,1】级的玩家的领地 | s/2 | |
| B12 | 每个玩家最多每天被机器人抢夺X次(配置) | s/2 | |
| C13 | 达到次数上限后,不会再被机器人抢夺物资 | s/2 | |
| C14 | 不管机器人最终是否抢夺成功,都计算抢夺次数 | s/2 | |
| C15 | 抢夺次数每天重置 | s/2 | |
| B16 | PS:可每隔一段时间执行一次脚本批量抢夺玩家(别同一时间把服务器的所有玩家都抢,要分开几个批次) | s/2 | |
| A18 | 机器人被抢夺 | s/2 | |
| B19 | 当刷新随机出来的玩家数量不足3个时,把机器人补满到3个 | s/2 | |
| C20 | 机器人补满的领地等级范围在【-1,1】 | s/2 | |
| B21 | 每个机器人每天最多被抢Y次(配置) | s/2 | |
| C22 | 达到次数上限后,该机器人不会再出现在玩家的列表中 | s/2 |
全部单元格记录 24;公式 0。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。
工作表 WpsReserved_CellImgList
sheetId 4;状态 veryHidden;部件 xl/worksheets/sheet5.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。
合并区域:无。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。
| 坐标 | 内容/缓存 | 公式 | 类型/样式 |
|---|
全部单元格记录 0;公式 0。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。
嵌入附件 xl/embeddings/oleObject1.bin
31744 字节;SHA-256 4ee9cffbc420248a543841ad448581876f85c10138cf96ae92d499de537dd325。关系与锚点见主结构。
Visio页 visio/pages/page1.xml
全部shape按ID定位;Text保留原顺序,位置/几何/样式及主形状继承见完整结构。原结构与连接另列;完整画布在本页“补齐的完整附件与媒体”中呈现。
| Shape ID | 类型/主形状 | 文字 | 位置与尺寸 |
|---|---|---|---|
| 9935 | Shape/2 | 发起搬运操作 | {"PinX": "2.746069028829126", "PinY": "9.755738922317171", "Width": "1.323508081226664", "Height": "0.6948578384938959"} |
| 9936 | Shape/2 | 选择载具数 | {"PinX": "2.746069028829126", "PinY": "6.868013950438645", "Width": "1.323508081226678", "Height": "0.9174634420697316"} |
| 9937 | Shape/2 | 计算载具总攻击力 | {"PinX": "2.746069028829126", "PinY": "5.389878404881934", "Width": "1.323508081226678", "Height": "0.6948578384938774"} |
| 9938 | Shape/2 | 开始搬运 持续到时长结束 | {"PinX": "2.746069028829112", "PinY": "1.580566123193389", "Width": "1.323508081226678", "Height": "0.6948578384938774"} |
| 9939 | Shape/2 | 计算搬运时长 | {"PinX": "2.746069028829126", "PinY": "2.739428461124795", "Width": "1.323508081226678", "Height": "0.6948578384938774"} |
| 9940 | Shape/11 | 判断搬运权 归属 | {"PinX": "2.746069028829126", "PinY": "4.166593815455563", "Width": "1.223284589426281", "Height": "0.9174634420697103"} |
| 9941 | Shape/2 | 中断搬运 | {"PinX": "5.088980934577762", "PinY": "4.166593815455535", "Width": "1.323508081226678", "Height": "0.6948578384938774"} |
| 9943 | Shape/4 | {"PinX": "2.746069028829129", "PinY": "9.162247010944171", "Width": "0.1968503937007874", "Height": "-0.4921259842521053", "BeginX": "2.746069028829126", "BeginY": "9.408310003070223", "EndX": "2.746069028829132", "EndY": "8.916184018818118"} | |
| 9944 | Shape/4 | 有载具 | {"PinX": "2.746069028829126", "PinY": "6.073294776766326", "Width": "0.1968503937007874", "Height": "-0.6719749052749062", "BeginX": "2.746069028829126", "BeginY": "6.409282229403779", "EndX": "2.746069028829126", "EndY": "5.737307324128873"} |
| 9945 | Shape/4 | {"PinX": "2.746069028829126", "PinY": "4.833887511062707", "Width": "0.1968503937007874", "Height": "-0.4171239491445764", "BeginX": "2.746069028829126", "BeginY": "5.042449485634995", "EndX": "2.746069028829126", "EndY": "4.625325536490418"} | |
| 9946 | Shape/4 | 有搬运权 | {"PinX": "2.746069028829129", "PinY": "3.397359737396219", "Width": "0.1968503937007874", "Height": "-0.6210047140489792", "BeginX": "2.746069028829126", "BeginY": "3.707862094420708", "EndX": "2.746069028829132", "EndY": "3.086857380371729"} |
| 9947 | Shape/4 | {"PinX": "2.746069028829119", "PinY": "2.159997292159092", "Width": "0.1968503937007874", "Height": "-0.4640044994375283", "BeginX": "2.746069028829126", "BeginY": "2.391999541877856", "EndX": "2.746069028829112", "EndY": "1.927995042440328"} | |
| 9948 | Shape/4 | {"PinX": "1.394071293348702", "PinY": "2.644214108807024", "Width": "-1.380487389734142", "Height": "2.127295971227269", "BeginX": "2.084314988215773", "BeginY": "1.580566123193389", "EndX": "0.7038275984816305", "EndY": "3.707862094420658"} | |
| 9949 | Shape/4 | 无搬运权 | {"PinX": "3.892469108753345", "PinY": "4.166593815455549", "Width": "1.069515570422156", "Height": "0.1968503937007874", "BeginX": "3.357711323542267", "BeginY": "4.166593815455563", "EndX": "4.427226893964423", "EndY": "4.166593815455535"} |
| 9953 | Shape/2 | 获得道具奖励 | {"PinX": "2.746069028829112", "PinY": "0.4217037852619825", "Width": "1.323508081226678", "Height": "0.6948578384938774"} |
| 9954 | Shape/4 | {"PinX": "2.746069028829111", "PinY": "1.001134954227682", "Width": "0.1968503937007874", "Height": "-0.4640044994375361", "BeginX": "2.746069028829112", "BeginY": "1.23313720394645", "EndX": "2.746069028829111", "EndY": "0.7691327045089142"} | |
| 9958 | Shape/2 | 己方重选/ 他人重选/ 他人加入抢夺/ 他人被驱逐 | {"PinX": "0.7038275984816096", "PinY": "4.214961844287515", "Width": "1.323508081226678", "Height": "1.014199499733674"} |
| 9959 | Shape/4 | {"PinX": "1.394071293348695", "PinY": "5.795037772296496", "Width": "1.380487389734171", "Height": "2.145952356284298", "BeginX": "0.7038275984816096", "BeginY": "4.722061594154347", "EndX": "2.08431498821578", "EndY": "6.868013950438645"} | |
| 9960 | Shape/11 | 判断是否 符合条件 | {"PinX": "2.746069028829126", "PinY": "8.45745229778327", "Width": "1.223284589426281", "Height": "0.9174634420697103"} |
| 9961 | Shape/4 | 符合 | {"PinX": "2.746069028829129", "PinY": "7.662733124110964", "Width": "0.1968503937007874", "Height": "-0.671974905274908", "BeginX": "2.746069028829132", "BeginY": "7.998720576748418", "EndX": "2.746069028829126", "EndY": "7.32674567147351"} |
| 9963 | Shape/2 | 发起失败 | {"PinX": "5.088980934577762", "PinY": "8.457452297783291", "Width": "1.323508081226678", "Height": "0.6948578384938774"} |
| 9964 | Shape/4 | 不符合 | {"PinX": "3.892469108753344", "PinY": "8.45745229778327", "Width": "1.069515570422155", "Height": "0.1968503937007874", "BeginX": "3.357711323542267", "BeginY": "8.45745229778327", "EndX": "4.427226893964422", "EndY": "8.457452297783268"} |
| 9966 | Shape/2 | 不搬运/放弃搬运 | {"PinX": "5.088980934577734", "PinY": "6.868013950438652", "Width": "1.323508081226678", "Height": "0.6948578384938774"} |
| 9968 | Shape/4 | 无载具 | {"PinX": "3.917524981703429", "PinY": "6.868013950438648", "Width": "1.01940382452193", "Height": "0.1968503937007874", "BeginX": "3.407823069442465", "BeginY": "6.868013950438645", "EndX": "4.427226893964394", "EndY": "6.868013950438652"} |
全部连接:
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SHA-256 4af50fa42b143bd35f4a3540e757ec75a0edfd4014c8ff22a926f72cfc0510cf。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
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SHA-256 764e8a0433ccc5670db93e3cb86f905dd3a3b5fd77421beae92c4c8a2c435e22。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
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SHA-256 bedd063da21e3123554d20ac7cfafe0c16c3ea35cba51c9ae6ad56fec6f7948f。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
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SHA-256 ffacb41f1ec02993b274859a07c97406b937d1d47e3edec12f14f6925a78d032。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
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SHA-256 b716ca76df51031891631e80aecfacfae217498ea071ae06de5f6f52cbaa7f60。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
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