英雄技能设计:来源阅读件
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全部正文块
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英雄技能设计
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英雄技能设计
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第一章 英雄定位与分类概述
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1.1 元素定位
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游戏中的英雄分为三大元素体系,每个元素对应不同的战斗定位和策略价值:
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R1/C1:元素
R1/C2:定位
R1/C3:核心机制
R1/C4:策略价值
R2/C1:🔥 火
R2/C2:英雄增益者
R2/C3:灼烧效果、高额伤害
R2/C4:让英雄打得更快更狠
R3/C1:❄️ 冰
R3/C2:敌人软控者
R3/C3:减速/冻结效果
R3/C4:创造输出窗口,限制敌人行动
R4/C1:⚡ 电
R4/C2:敌人硬控者
R4/C3:眩晕/麻痹效果
R4/C4:强制停顿,打断敌人动作
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1.2 英雄层级
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每个元素体系包含两个英雄,分为基础位和进阶位:
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R1/C1:层级
R1/C2:特点
R1/C3:设计目标
R2/C1:基础位
R2/C2:操作简单、泛用性强
R2/C3:新手友好,适合大多数场景
R3/C1:进阶位
R3/C2:高风险高回报
R3/C3:需要资源积累,但效果更强
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1.3 英雄总览
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R1/C1:元素
R1/C2:基础位
R1/C3:进阶位
R1/C4:战术定位
R2/C1:🔥 火
R2/C2:Áine(安雅)
R2/C3:Ignia(伊格妮亚)
R2/C4:💥 清场型 / 🎯 集火型
R3/C1:❄️ 冰
R3/C2:Eira(艾拉)
R3/C3:Glacia(格拉西亚)
R3/C4:🎯 清场型 / 🎭 召唤型
R4/C1:⚡ 电
R4/C2:Taran(塔兰)
R4/C3:Thora(索拉)
R4/C4:💥 清场型 / 🎯 集火型
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注:8位英雄中仅 Taran(塔兰)为男性,其余7位均为女性。
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1.4 弹道体系
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R1/C1:弹道类型
R1/C2:特点
R1/C3:适用元素
R2/C1:抛物线
R2/C2:可越过障碍,预判弹道
R2/C3:🔥 火
R3/C1:直线+追踪
R3/C2:稳定命中,可转向跟踪
R3/C3:❄️ 冰
R4/C1:闪电链
R4/C2:连锁跳跃,群体连接
R4/C3:⚡ 电
R5/C1:扇形闪电
R5/C2:向前方扇形发射,贯穿直线
R5/C3:⚡ 电
R6/C1:激光扫射
R6/C2:扇形范围激光扫射,贯穿伤害
R6/C3:⚡ 电
R7/C1:移动区域
R7/C2:Z轴攻击,覆盖垂直范围
R7/C3:🔥 火
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1.5 战术定位
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B017 · tbl
R1/C1:定位
R1/C2:图标
R1/C3:说明
R1/C4:适用场景
R2/C1:💥 清场型
R2/C2:💥
R2/C3:大范围AOE攻击
R2/C4:清理大量小怪
R3/C1:🎯 集火型
R3/C2:🎯
R3/C3:集中火力高输出
R3/C4:点杀精英/Boss
R4/C1:🎭 召唤型
R4/C2:🎭
R4/C3:召唤单位协同作战
R4/C4:持续输出+控制
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1.6 异常状态触发效果
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三大元素对应三种异常状态,各英雄大招在触发相应状态时有额外效果:
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灼烧效果(🔥 火元素)
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B021 · tbl
R1/C1:英雄
R1/C2:触发条件
R1/C3:基础效果
R1/C4:额外触发效果
R2/C1:Áine(安雅)
R2/C2:火焰弹击中已被灼烧的目标
R2/C3:每0.5秒造成50%/80%攻击力伤害,持续灼烧
R2/C4:额外触发小范围伤害(半径1.5/2.0格)
R3/C1:Ignia(伊格妮亚)
R3/C2:陨石击中已被灼烧的目标
R3/C3:每0.3秒造成180%攻击力伤害
R3/C4:额外单体伤害进一步提升爆发
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灼烧机制:
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触发条件:攻击命中已灼烧状态的敌人
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效果类型:额外单体伤害/范围伤害/持续伤害
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超载强化:伤害更高、范围更大、灼烧蔓延
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冻结效果(❄️ 冰元素)
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B027 · tbl
R1/C1:英雄
R1/C2:触发条件
R1/C3:基础效果
R1/C4:额外触发效果
R2/C1:Eira(艾拉)
R2/C2:冰球命中敌人
R2/C3:每波造成15%/30%冻结概率
R2/C4:超载:多次命中有几率永久冻结
R3/C1:Glacia(格拉西亚)
R3/C2:召唤物攻击命中
R3/C3:对周围敌人造成减速/冻结
R3/C4:超载:形成寒冰领域持续冻结减速
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冻结机制:
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触发条件:攻击命中敌人时概率触发
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效果类型:减速(移速降低)/冻结(完全停止)
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超载强化:冻结概率提升、范围扩大、形成持续领域
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眩晕/麻痹效果(⚡ 电元素)
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R1/C1:英雄
R1/C2:触发条件
R1/C3:基础效果
R1/C4:额外触发效果
R2/C1:Taran(塔兰)
R2/C2:闪电命中敌人
R2/C3:每道闪电25%/50%概率眩晕1.0s/1.5s
R2/C4:超载:闪电命中30%触发天降落雷,眩晕敌人100%触发
R3/C1:Thora(索拉)
R3/C2:扇形闪电/脉冲炮命中敌人
R3/C3:脉冲炮锁定集火
R3/C4:超载:脉冲膨胀光柱增大+坍缩聚怪
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眩晕/麻痹机制:
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触发条件:闪电命中敌人时概率触发
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效果类型:眩晕(停止移动/攻击)/麻痹(部分动作延迟)
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超载强化:眩晕概率提升、触发额外落雷伤害
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异常状态联动
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R1/C1:组合
R1/C2:效果描述
R2/C1:灼烧 + 火系超载
R2/C2:灼烧触发时蔓延到附近敌人,越打越多人着火
R3/C1:冻结 + 冰系超载
R3/C2:冻结敌人后形成寒冰领域,持续冻结减速周围敌人
R4/C1:眩晕 + 电系超载
R4/C2:超载闪电命中触发天降落雷,眩晕敌人100%触发
R5/C1:冰冻/眩晕 + 任意系
R5/C2:异常状态敌人受到的后续伤害可能有额外加成
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1.7 等级解锁通用规则
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B041 · p
所有英雄的等级解锁效果遵循以下统一规则:
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升级机制:
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B043 · p
从Lv.5开始,每5级解锁一个效果,共6个等级节点(Lv.5/10/15/20/25/30)
B044 · p
⚠️ 超载大招默认锁定:所有英雄的超载大招需在Lv.5解锁后方可使用,解锁前仅能使用普通大招
B045 · p
所有英雄默认不解锁超载大招
B046 · p
每个英雄的超载大招都会在等级5级时解锁
B047 · p
解锁前战斗内只会显示普通大招按钮,解锁后才会出现超载大招按钮
B048 · p
英雄升级效果词条机制:当英雄等级到达指定等级时
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B049 · p
解锁超载大招,功能解锁
B050 · p
到达等级后,解锁超载大招
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超载大招ID在hero表中有配置
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默认获得某个三选一词条
B053 · p
到达等级后,战斗开始时默认获得某词条ID效果1次
B054 · p
获得次数会占用1次
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如:初始获得:子弹分裂+1
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战斗开始默认获得一次子弹分裂的效果
B057 · p
如果原来的次数是3次,默认获得1次后,战斗内还可被选择2次
B058 · p
如果原来的次数是1次,默认获得1次后,战斗内不会再出现
B059 · p
增加专属肉鸽词条
B060 · p
到达等级后,将某些词条加到三选一随机池
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与局内叠加系统的区别:
B062 · tbl
R1/C1:维度
R1/C2:局内叠加
R1/C3:等级解锁
R2/C1:获取方式
R2/C2:局内随机获取
R2/C3:英雄升级获得
R3/C1:重复性
R3/C2:可重复叠加
R3/C3:每个效果唯一
R4/C1:强化方向
R4/C2:强化技能形态
R4/C3:强化基础能力
R5/C1:持久性
R5/C2:当局有效
R5/C3:永久生效
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获取规则:
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🎲 初始肉鸽(Lv.15):每局战斗开始时自动获得,无需选择
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⚡ 其余4个效果:在战斗中通过三选一随机获取,无前后关系
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三选一池子规则:
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基础池:大招强化(·强)、大招强化(·极)、终极大招(3个独立效果)
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扩展池(获得大招强化·极后):大招强化(·灭)加入池子(1个强化效果)
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·灭出现的前提是已拥有·极,避免选到半残效果
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⚠️ 超载大招已内置到超载大招中,Lv.5解锁超载即自带大招效果,无需在池子中随机
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效果类型一览:
B072 · tbl
R1/C1:类型
R1/C2:图标
R1/C3:说明
R2/C1:解锁超载
R2/C2:🔓
R2/C3:Lv.5解锁超载大招,超载大招自带大招效果,定义英雄超载流派
R3/C1:大招强化
R3/C2:💥
R3/C3:Lv.10/20强化大招
R4/C1:初始肉鸽
R4/C2:🎲
R4/C3:Lv.15自动获得,确保体系自启动
R5/C1:大招强化
R5/C2:⚡❄️🔥
R5/C3:Lv.20/25强化超载内置奥义(·极/·灭)
R6/C1:终极大招
R6/C2:⚖️
R6/C3:Lv.25/30终极效果,完整闭环
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第二章 火元素英雄
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B075 · p
2.1 Áine(安雅)(基础位)
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B076 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R1/C3:说明
R2/C1:元素
R2/C2:🔥 火
R2/C3:高伤害,灼烧效果
R3/C1:弹道形式
R3/C2:抛物线
R3/C3:-
R4/C1:射程
R4/C2:远程(3格)
R4/C3:-
R5/C1:攻速
R5/C2:2.0秒/次
R5/C3:标准攻速
R6/C1:爆气消耗
R6/C2:2颗火元素球
R6/C3:中等资源需求
R7/C1:大招类型
R7/C2:⏱️ 间隔触发型
R7/C3:-
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普通攻击 - 烈焰射击:
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弹道形式:抛物线
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效果:发射火球,抛物线飞行命中第一个敌人
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机制:命中造成1次火焰伤害
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视觉:火球沿抛物线飞行,落地爆炸产生火焰特效
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🔥 大招 - 烈焰风暴
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💥 清场型 | ⏱️ 间隔触发锁定场上最大血量最高的敌人,持续向其方向发射火焰弹幕
B085 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:普通(1能量点)
R1/C3:超载(2能量点)
R2/C1:战术定位
R2/C2:💥 清场型
R2/C3:💥 清场型
R3/C1:持续时间
R3/C2:3秒
R3/C3:4.5秒
R4/C1:火焰弹数量
R4/C2:12枚
R4/C3:24枚
R5/C1:发射间隔
R5/C2:0.25秒
R5/C3:0.19秒
R6/C1:单枚伤害
R6/C2:100% 攻击力
R6/C3:130% 攻击力
R7/C1:总伤害上限
R7/C2:1200% 攻击力
R7/C3:3120% 攻击力
R8/C1:扇形角度
R8/C2:60°
R8/C3:60°
R9/C1:弹道特性
R9/C2:普通火焰弹
R9/C3:💥 爆炸弹(命中产生范围伤害)
R10/C1:爆炸伤害
R10/C2:-
R10/C3:50% 攻击力
R11/C1:爆炸半径
R11/C2:-
R11/C3:1.5格
R12/C1:灼烧触发
R12/C2:击中灼烧目标时触发
R12/C3:击中灼烧目标时触发
R13/C1:触发伤害
R13/C2:50% 攻击力
R13/C3:80% 攻击力
R14/C1:触发范围
R14/C2:半径1.5格
R14/C3:半径2.0格
R15/C1:触发冷却
R15/C2:0.5秒
R15/C3:0.5秒
R16/C1:超载内置
R16/C2:轻微击退
R16/C3:轻微击退,必定范围伤害
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效果描述:
B087 · tbl
R1/C1:Plaintext普通:持续向目标方向60°扇形发射火焰弹幕,每0.25秒1枚,共12枚 火焰弹击中已被灼烧的目标时,额外触发小范围伤害(CD 0.5秒)超载:火焰弹数量翻倍且伤害更高 💥 火焰弹升级为爆炸弹,命中时产生范围爆炸伤害 🔥 必定范围伤害 ⚠️ 超载大招需Lv.5解锁
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JSON配置:
B089 · tbl
R1/C1:JSON{ "ultimate_skill_id": "flame_archer_flame_storm", "name": "烈焰风暴", "overload_name": "烈焰风暴·超载", "tactical_type": "area_clear", "release_type": "interval_trigger", "target_select": "highest_hp", "level_unlock": { "unlock_levels": [5, 10, 15, 20, 25, 30], "Lv5": {"name": "灼烧蔓延", "type": "解锁超载", "effect": "解锁超载大招+超载期间灼烧蔓延1.5格"}, "Lv10": {"name": "风暴·强", "type": "大招强化", "effect": "普通火焰弹命中分裂2弹/超载爆炸弹命中分裂4弹,新弹保留原效果"}, "Lv15": {"name": "概率灼烧", "type": "初始肉鸽", "effect": "每局自带:普攻概率附加灼烧效果"}, "Lv20": {"name": "灼烧蔓延·极", "type": "大招强化", "effect": "蔓延100%,范围3格,传染附带灼烧触发伤害"}, "Lv25": {"name": "燎原天火", "type": "终极大招", "effect": "大招期间全场灼烧敌人同时触发"}, "Lv30": {"name": "风暴·灭", "type": "大招强化", "effect": "普通弹射+1弹/超载弹射+2弹,新弹保留原效果"} }, "normal": { "energy_cost": 1, "duration": 3.0, "projectile_count": 12, "fire_interval": 0.25, "damage_per_projectile": 100, "max_total_damage": 1200, "cone_angle": 60, "projectile_type": "normal", "burn_trigger": { "damage": 50, "radius": 1.5, "cooldown": 0.5 } }, "overload": { "energy_cost": 2, "duration": 4.5, "projectile_count": 24, "fire_interval": 0.19, "damage_per_projectile": 130, "max_total_damage": 3120, "cone_angle": 60, "projectile_type": "explosive", "explosion": { "damage": 50, "radius": 1.5 }, "burn_trigger": { "damage": 80, "radius": 2.0, "cooldown": 0.5 }, "超载内置_burn_spread": {"enabled": true, "spread_radius": 1.5} }}
B090 · p
4个专属Roguelike效果(可重复叠加):
B091 · tbl
R1/C1:类型
R1/C2:名称
R1/C3:效果
R1/C4:叠加规则
R1/C5:可获得次数
R2/C1:机制增强
R2/C2:烈焰分裂
R2/C3:火球命中后分裂成3个小球(各60%伤害)
R2/C4:每获得1次,分裂数量+1
R2/C5:2
R3/C1:机制增强
R3/C2:火焰弹射
R3/C3:火球命中后弹射2次(寻找2格内最近敌人,伤害衰减30%)
R3/C4:每获得1次,弹射次数+1
R3/C5:2
R4/C1:数值提升
R4/C2:攻击强化
R4/C3:攻击力+25%
R4/C4:可重复叠加
R4/C5:4
R5/C1:附加
R5/C2:概率灼烧
R5/C3:普攻概率附加灼烧效果(每秒30%伤害,持续3秒)
R5/C4:替换旧buff
R5/C5:1
B092 · p
Áine(安雅)等级解锁效果
块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_17", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "17"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "17"}}]
B093 · p
核心定位:💥 清场型 - 灼烧蔓延,群体灼烧
B094 · p
三选一池子:基础池(风暴·强、灼烧蔓延·极、燎原天火)→ 扩展池(+风暴·灭)
B095 · p
解锁等级总览
B096 · tbl
R1/C1:解锁等级
R1/C2:效果类型
R1/C3:名称
R1/C4:效果简述
R1/C5:描述说明
R2/C1:Lv.5
R2/C2:🔓 解锁超载
R2/C3:灼烧蔓延
R2/C4:解锁超载大招(自带灼烧蔓延:超载灼烧蔓延1.5格)
R2/C5:超载时灼烧会传染给旁边的敌人
R3/C1:Lv.10
R3/C2:💥 大招强化
R3/C3:风暴·强
R3/C4:普通分裂+2/超载分裂+3,新弹保留原效果
R3/C5:大招火焰弹命中后分裂出更多子弹
R4/C1:Lv.15
R4/C2:🎲 初始肉鸽
R4/C3:概率灼烧
R4/C4:每局自带:普攻概率附加灼烧效果
R4/C5:开局普攻就能点燃敌人
R5/C1:Lv.20
R5/C2:🔥 大招强化
R5/C3:灼烧蔓延·极
R5/C4:灼烧100%蔓延,范围3格,传染附带灼烧触发伤害
R5/C5:超载灼烧全面蔓延
R6/C1:Lv.25
R6/C2:⚖️ 终极大招
R6/C3:燎原天火
R6/C4:大招期间全场灼烧敌人同时触发
R6/C5:开大招时场上所有着火的敌人同时爆炸
R7/C1:Lv.30
R7/C2:🔥 大招强化
R7/C3:风暴·灭
R7/C4:普通弹射+1弹/超载弹射+2弹,新弹保留原效果
R7/C5:大招火焰弹命中后弹射更多
B097 · p
B098 · p
2.2 Ignia(伊格妮亚)(进阶位)
块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_18", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "18"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "18"}}]
B099 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R1/C3:说明
R2/C1:元素
R2/C2:🔥 火
R2/C3:-
R3/C1:弹道形式
R3/C2:移动区域
R3/C3:-
R4/C1:射程
R4/C2:从下到上
R4/C3:-
R5/C1:攻速
R5/C2:3秒/次
R5/C3:较慢
R6/C1:爆气消耗
R6/C2:3颗火元素球
R6/C3:高资源需求
R7/C1:大招类型
R7/C2:🎯 集火型
R7/C3:-
B100 · p
普通攻击 - 熔岩爆破:
B101 · p
弹道形式:移动区域
B102 · p
效果:向目标发射滚动熔岩球,熔岩球在目标正下方的空中生成,垂直向上移动
B103 · p
机制:熔岩球从目标下方(Z轴)向上移动,途径的所有敌人都会受到1次火焰伤害
B104 · p
移动距离:从下到上
B105 · p
B106 · p
🔥 大招 - 天降熔岩
B107 · p
🎯 集火型 | ⚡ 瞬间爆发召唤陨石集中轰击血量最高的敌人
B108 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:普通(2能量点)
R1/C3:超载(4能量点)
R2/C1:战术定位
R2/C2:🎯 集火型
R2/C3:🎯 集火型
R3/C1:伤害类型
R3/C2:单体集中轰击
R3/C3:超载单体强化轰击
R4/C1:流星数量
R4/C2:8颗
R4/C3:16颗
R5/C1:伤害基数
R5/C2:100% 攻击力/颗
R5/C3:150% 攻击力/颗
R6/C1:总伤害上限
R6/C2:800% 攻击力
R6/C3:2250% 攻击力
R7/C1:伤害范围
R7/C2:仅目标
R7/C3:小范围(2格)
R8/C1:超载内置
R8/C2:🔥 灼烧轰炸:击中已被灼烧的目标时,额外造成单体伤害
R8/C3:🔥 灼烧轰炸:击中已被灼烧的目标时,额外造成单体伤害
R9/C1:触发伤害
R9/C2:180% 攻击力
R9/C3:180% 攻击力
R10/C1:触发冷却
R10/C2:0.3秒
R10/C3:0.3秒
B109 · p
效果描述:
B110 · tbl
R1/C1:Plaintext普通:锁定场上最大血量最高的敌人,召唤8颗陨石集中轰击该目标 每颗陨石仅对锁定目标造成伤害超载:陨石数量和伤害大幅提升 🔥 灼烧轰炸(超载内置):陨石击中灼烧目标时额外造成180%单体伤害 ⚠️ 超载大招需Lv.5解锁
B111 · p
JSON配置:
B112 · tbl
R1/C1:JSON{ "ultimate_skill_id": "lava_cannon_meteor_barrage", "name": "天降熔岩", "overload_name": "天降熔岩·超载", "tactical_type": "focus_fire", "release_type": "instant_burst", "target_select": "highest_hp", "normal": { "energy_cost": 2, "meteor_count": 8, "damage_per_meteor": 100, "damage_target": "single", "total_max_damage": 800 }, "overload": { "energy_cost": 4, "meteor_count": 15, "damage_per_meteor": 150, "damage_target": "single", "total_max_damage": 2250, "超载内置_burn_bombard": { "enabled": true, "damage": 180, "cooldown": 0.3 } }}
B113 · p
5个专属Roguelike效果(可重复叠加):
B114 · tbl
R1/C1:类型
R1/C2:名称
R1/C3:效果
R1/C4:叠加规则
R1/C5:可获得次数
R2/C1:机制增强
R2/C2:熔岩连发
R2/C3:熔岩弹连发+1
R2/C4:每获得1次,连续发射次数+1
R2/C5:3
R3/C1:数值提升
R3/C2:熔岩放大
R3/C3:熔岩球体积+30%
R3/C4:可重复叠加
R3/C5:3
R4/C1:数值提升
R4/C2:攻击强化
R4/C3:攻击力+25%
R4/C4:可重复叠加
R4/C5:4
R5/C1:附加
R5/C2:必定灼烧
R5/C3:普攻必定附加灼烧效果(每秒30%伤害,持续3秒)
R5/C4:替换旧buff
R5/C5:1
R6/C1:附加
R6/C2:概率击飞
R6/C3:普攻概率附加击飞效果
R6/C4:替换旧buff
R6/C5:1
B115 · p
Ignia(伊格妮亚)等级解锁效果
块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_19", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "19"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "19"}}]
B116 · p
核心定位:🎯 集火型 - 精准秒杀高威胁目标
B117 · p
三选一池子:基础池(陨石·极、易伤·强、轰炸·终)→ 扩展池(+轰炸·灭)
B118 · p
解锁等级总览
B119 · tbl
R1/C1:解锁等级
R1/C2:效果类型
R1/C3:名称
R1/C4:效果简述
R1/C5:描述说明
R2/C1:Lv.5
R2/C2:🔓 解锁超载
R2/C3:灼烧轰炸
R2/C4:解锁超载大招(自带灼烧轰炸:超载陨石击灼烧目标额外180%伤害)
R2/C5:超载时打着火的敌人额外炸一下
R3/C1:Lv.10
R3/C2:🔥 大招强化
R3/C3:易伤·强
R3/C4:大招命中后附加火系易伤debuff,持续3秒,可叠加3层
R3/C5:大招命中后附加火系易伤
R4/C1:Lv.15
R4/C2:🎲 初始肉鸽
R4/C3:灼热击飞
R4/C4:开局自带:普攻概率附加击飞效果
R4/C5:开局普攻就能击飞敌人
R5/C1:Lv.20
R5/C2:💥 大招强化
R5/C3:陨石·极
R5/C4:流星+5/8
R5/C5:大招流星更多
R6/C1:Lv.25
R6/C2:🔥 大招强化
R6/C3:轰炸·终
R6/C4:大招命中灼烧时清空结算×300%
R6/C5:打灼烧敌人时引爆灼烧,一次性结算
R7/C1:Lv.30
R7/C2:⚖️ 终极大招
R7/C3:轰炸·灭
R7/C4:暴击+30%,大招暴击时获得火系增伤20%buff,持续5秒,可叠加3层
R7/C5:暴击更高,大招暴击获火系增伤
B120 · p
B121 · p
Lv.5 - 🔓 解锁超载【灼烧轰炸】
B122 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:解锁超载
R3/C1:超载解锁
R3/C2:解锁超载大招「天降熔岩·超载」(4能量点)
R4/C1:超载基础强化
R4/C2:15颗陨石, 150%攻击力/颗
R5/C1:🔥 超载内置
R5/C2:灼烧轰炸:超载陨石击中灼烧目标时,额外造成180% 攻击力单体伤害(冷却0.3秒)
B123 · p
B124 · tbl
R1/C1:Plaintext解锁超载说明:🔓 超载大招解锁!超载大招自带灼烧轰炸效果!超载陨石打灼烧目标时,额外造成180%伤害!原超载专属「灼烧触发」与奥义「灼烧轰炸」合并为统一机制!集火型核心——超载对着火目标打出精准爆发!
B125 · p
B126 · p
Lv.10 - 🔥 大招强化【易伤·强】
B127 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:大招强化
R3/C1:伤害提升
R3/C2:大招命中后附加火系易伤30%debuff
B128 · p
B129 · p
Lv.15 - 🎲 初始获得专属肉鸽效果【灼热击飞】
B130 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:初始肉鸽
R3/C1:获得效果
R3/C2:每局战斗开始时自动获得 "灼热击飞"
R4/C1:灼热击飞
R4/C2:初始普攻概率附加击飞效果
B131 · p
B132 · tbl
R1/C1:Plaintext效果说明:🎲 先天优势!开局自带强力肉鸽效果!残血敌人受到更高伤害!
B133 · p
B134 · p
Lv.20 - 💥 大招强化【陨石·极】
B135 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:大招强化
R3/C1:流星数量
R3/C2:普通+5(8→13),超载+8(15→23)
B136 · p
B137 · tbl
R1/C1:Plaintext大招强化说明:💥💥💥 大招质变!流星数量大幅增加!更多陨石=更多灼烧轰炸触发!超载灼烧轰炸伤害进一步提升!
B138 · p
B139 · p
Lv.25 - 🔥 大招强化【轰炸·终】
B140 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:大招强化
R3/C1:清空结算
R3/C2:超载命中灼烧目标时,立刻清空灼烧效果并结算
R4/C1:结算伤害
R4/C2:灼烧剩余伤害 × 300%
R5/C1:伤害性质
R5/C2:视为超载伤害,享受所有集火加成
B141 · p
B142 · tbl
R1/C1:Plaintext大招强化说明:🔥🔥🔥🔥🔥 超载终极集火!超载命中灼烧目标时,瞬间引爆灼烧DOT!灼烧不再慢慢扣血,而是配合超载集火打出瞬间爆发!配合轰炸·极(260%/350%直接伤害):先爆发后引爆,双重打击!
B143 · p
B144 · p
Lv.30 - ⚖️ 终极大招【轰炸·灭】
B145 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:终极大招
R3/C1:全部暴击
R3/C2:暴击+50%,大招暴击时获得增伤20%buff,持续5秒,可叠加3层
R4/C1:超载内置
R4/C2:大招暴击时获得增伤20%buff,持续5秒,可叠加3层
B146 · p
B147 · tbl
R1/C1:Plaintext终极大招说明:⚖️⚡⚡⚡⚡ 终极收割!🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥 最高吸引力!大招所有陨石必定暴击,触发灼烧轰炸!对残血敌人形成毁灭性打击!配合Lv.25的灼烧清空结算,收尾伤害毁天灭地!
B148 · p
B149 · p
2.3 Zarina(扎瑞娜)(扩展位)
块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_20", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "20"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "20"}}]
B150 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R1/C3:说明
R2/C1:元素
R2/C2:🔥 火
R2/C3:诅咒削弱,多元素debuff
R3/C1:弹道形式
R3/C2:抛物线
R3/C3:药剂瓶投掷
R4/C1:射程
R4/C2:中(2格)
R4/C3:-
R5/C1:攻速
R5/C2:2秒/次
R5/C3:-
R6/C1:爆气消耗
R6/C2:2颗火元素球
R6/C3:-
R7/C1:大招类型
R7/C2:🌀 扇形持续型
R7/C3:-
B151 · p
普通攻击 - 炼金药剂:
B152 · p
弹道形式:抛物线(投掷药剂瓶)
B153 · p
效果:投掷药剂瓶,击中敌人造成小范围火系伤害
B154 · p
机制:命中造成1次火焰范围伤害
B155 · p
视觉:药剂瓶划出抛物线弧,落地碎裂迸发紫色药雾
B156 · p
B157 · p
🔥 大招 - 诅咒爆瓶
B158 · p
💀 削弱型 | 💥 投掷爆破投出巨型药剂瓶,落地爆炸并大范围扩散毒雾,对范围内敌人附加debuff
B159 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:普通(2能量点)
R1/C3:超载(4能量点)
R2/C1:战术定位
R2/C2:💀 削弱型
R2/C3:💀 削弱型
R3/C1:爆炸范围
R3/C2:全宽×3格(矩形)
R3/C3:全宽×4格(矩形),投掷2次
R4/C1:伤害类型
R4/C2:火系伤害
R4/C3:火系伤害
R5/C1:必定附加
R5/C2:🔥 点燃
R5/C3:🔥 点燃
R6/C1:毒雾残留
R6/C2:爆炸区域残留诅咒毒雾3秒,毒雾内敌人每秒触发1次debuff独立判定
R6/C3:爆炸区域残留诅咒毒雾5秒,毒雾内敌人每秒触发debuff独立判定
R7/C1:额外Debuff
R7/C2:30%概率附加1种(减速/冻结/眩晕/易伤)
R7/C3:每种debuff独立概率判定,可同时附加多种
R8/C1:
R8/C2:
R8/C3:炼金激励:释放时对友方攻击力最高的英雄附加暴击率+10%、暴击伤害+100%,持续10秒,可无限叠加
B160 · p
| 超载内置 | - | 🤝 炼金激励:释放时对友方攻击力最高的英雄附加暴击率+10%、暴击伤害+100%,持续10秒,可无限叠加 |
B161 · p
效果描述:
B162 · tbl
R1/C1:Plaintext普通:投出巨型药剂瓶,落地爆炸造成全宽×3格矩形范围火系伤害 必定附加🔥点燃,30%概率额外附加1种debuff(减速/冻结/眩晕/易伤随机) 爆炸区域残留诅咒毒雾3秒,毒雾内敌人每秒受到1次debuff独立判定超载:投掷2次巨型药剂瓶,爆炸范围更大,每种debuff独立概率判定,可同时附加多种 爆炸区域残留诅咒毒雾5秒,毒雾内敌人每秒受到1次debuff独立判定 🤝 炼金激励(超载内置):释放时对友方攻击力最高的英雄附加暴击率+5%、暴击伤害+50%,持续10秒,可无限叠加 ⚠️ 超载大招需Lv.5解锁
B163 · p
Debuff池规则:
B164 · p
基础池:🔥点燃(必定附加)+ 随机池(减速/冻结/眩晕/易伤)
B165 · p
4个专属Roguelike效果(可重复叠加):
B166 · tbl
R1/C1:类型
R1/C2:名称
R1/C3:效果
R1/C4:叠加规则
R1/C5:可获得次数
R2/C1:机制增强
R2/C2:药剂连投
R2/C3:单次攻击投掷数量+1
R2/C4:每获得1次,投掷数量+1
R2/C5:2
R3/C1:机制增强
R3/C2:巨型药剂
R3/C3:药剂瓶体积+50%
R3/C4:每获得1次,药剂瓶体积+50%
R3/C5:2
R4/C1:数值提升
R4/C2:攻击强化
R4/C3:攻击力+25%
R4/C4:可重复叠加
R4/C5:4
R5/C1:附加
R5/C2:腐蚀残留
R5/C3:药剂瓶落地后在地面生成持续伤害区域(每秒30%攻击力,持续2秒)
R5/C4:替换旧buff
R5/C5:1
R6/C1:附加
R6/C2:诅咒渗透
R6/C3:普攻命中时概率附加随机1种debuff
R6/C4:替换旧buff
R6/C5:1
B167 · p
Zarina(扎瑞娜)等级解锁效果
块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_21", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "21"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "21"}}]
B168 · p
核心定位:💀 削弱型 - 元素共鸣诅咒,多debuff独立判定
B169 · p
三选一池子:爆瓶·强、激励·极、激励·终、激励·灭(4选1,不分先后)
B170 · tbl
R1/C1:解锁等级
R1/C2:效果类型
R1/C3:名称
R1/C4:效果简述
R1/C5:描述说明
R2/C1:Lv.5
R2/C2:🔓 解锁超载
R2/C3:炼金激励
R2/C4:解锁超载大招,超载释放时对友方攻击力最高英雄附加暴击加成
R2/C5:超载大招自带炼金激励,无需额外获取
R3/C1:Lv.10
R3/C2:💥 大招强化
R3/C3:爆瓶·强
R3/C4:大招毒雾时长+2
R3/C5:毒雾持续更久
R4/C1:Lv.15
R4/C2:🎲 初始肉鸽
R4/C3:腐蚀残留
R4/C4:每局战斗开始时自动获得「腐蚀残留」
R4/C5:确保普攻地面留毒,体系快速启动
R5/C1:Lv.20
R5/C2:⚡ 大招强化
R5/C3:激励·极
R5/C4:超载大招炼金激励生效人数+2(1人→3人)
R5/C5:友军加成覆盖更广
R6/C1:Lv.25
R6/C2:⚖️ 终极大招
R6/C3:激励·终
R6/C4:被炼金激励的友军每2秒投掷1次炼金药剂,持续10秒
R6/C5:被激励的英雄也帮你打
R7/C1:Lv.30
R7/C2:⚡ 大招强化
R7/C3:激励·灭
R7/C4:炼金激励额外增加攻击力+30%
R7/C5:友军攻击更高
B171 · p
B172 · p
第三章 冰元素英雄
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B173 · p
3.1 Eira(艾拉)(基础位)
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B174 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R1/C3:说明
R2/C1:元素
R2/C2:❄️ 冰
R2/C3:单体高伤,穿透
R3/C1:弹道形式
R3/C2:直线+追踪
R3/C3:-
R4/C1:射程
R4/C2:远程(3格)
R4/C3:-
R5/C1:攻速
R5/C2:2秒/次
R5/C3:略慢
R6/C1:大招类型
R6/C2:🎯 清场型
R6/C3:-
B175 · p
普通攻击 - 寒冰箭:
B176 · p
弹道形式:直线
B177 · p
效果:发射冰晶箭,单次击中目标
B178 · p
视觉:冰晶箭沿直线飞行攻击目标
B179 · p
B180 · p
❄️ 大招 - 冰霜冲刺
B181 · p
🎯 清场型 | ⏱️ 间隔触发发射无限穿透冰球,冰球间隔触发横向冰刺,造成范围伤害
B182 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:普通(1能量点)
R1/C3:超载(2能量点)
R2/C1:战术定位
R2/C2:🎯 清场型
R2/C3:🎯 清场型
R3/C1:目标
R3/C2:血量最大的敌人
R3/C3:血量最大的敌人
R4/C1:穿透次数
R4/C2:无限
R4/C3:无限
B183 · p
视觉效果:
B184 · p
爆气期间:英雄身边冰晶环绕,弹道变为蓝色冰箭
B185 · p
触发时:冰箭如流星般散射全场
B186 · p
5个专属Roguelike效果(可重复叠加):
B187 · tbl
R1/C1:类型
R1/C2:名称
R1/C3:效果
R1/C4:叠加规则
R1/C5:可获得次数
R2/C1:机制增强
R2/C2:冰霜散射
R2/C3:冰晶箭数量+1
R2/C4:每获得1次,冰晶箭数量+1
R2/C5:2
R3/C1:机制增强
R3/C2:极寒穿透
R3/C3:冰晶箭穿透数量+1
R3/C4:每获得1次,穿透数量+1
R3/C5:2
R4/C1:机制增强
R4/C2:冰晶连射
R4/C3:连续发射冰晶箭次数+1
R4/C4:每获得1次,连续发射冰晶箭次数+1
R4/C5:2
R5/C1:数值提升
R5/C2:攻击强化
R5/C3:攻击力+25%
R5/C4:可重复叠加
R5/C5:4
R6/C1:附加
R6/C2:概率减速
R6/C3:普攻概率附加减速效果(移速-30%,持续3秒)
R6/C4:替换旧buff
R6/C5:1
B188 · p
Eira(艾拉)等级解锁效果
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B189 · p
核心定位:🎯 清场型 - 穿透折射,弹道强化
B190 · p
三选一池子:基础池(箭雨·强、极寒·极、极寒·终)→ 扩展池(+暴击·灭)
B191 · p
解锁等级总览
B192 · tbl
R1/C1:解锁等级
R1/C2:效果类型
R1/C3:名称
R1/C4:效果简述
R1/C5:描述说明
R2/C1:Lv.5
R2/C2:🔓 解锁超载
R2/C3:巨型冰球
R2/C4:解锁超载大招
R2/C5:
R3/C1:Lv.10
R3/C2:💥 大招强化
R3/C3:箭雨·强
R3/C4:大招概率减速
R3/C5:
R4/C1:Lv.15
R4/C2:🎲 初始肉鸽
R4/C3:概率减速
R4/C4:每局自带:普攻概率附加减速
R4/C5:开局普攻就能减速敌人
R5/C1:Lv.20
R5/C2:❄️ 大招强化
R5/C3:极寒·极
R5/C4:冰球移速更快
R5/C5:
R6/C1:Lv.25
R6/C2:⚖️ 终极大招
R6/C3:极寒·终
R6/C4:冰球命中范围1格减速+命中减速目标45%冻结1.5秒
R6/C5:群控+冻结爆发,弹道即控制!
R7/C1:Lv.30
R7/C2:❄️ 大招强化
R7/C3:暴击·灭
R7/C4:暴击率+5%
R7/C5:
B193 · p
B194 · p
3.2 Glacia(格拉西亚)(进阶位)
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B195 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R1/C3:说明
R2/C1:元素
R2/C2:❄️ 冰
R2/C3:召唤冰灵,冻结控制
R3/C1:定位
R3/C2:🎭 召唤型
R3/C3:召唤冰灵自动攻击+群体冻结
R4/C1:射程
R4/C2:全场
R4/C3:冰灵可移动追击
R5/C1:攻速
R5/C2:召唤间隔
R5/C3:-
R6/C1:大招类型
R6/C2:🎭 召唤型
R6/C3:-
B196 · p
普通攻击 - 冰霜精灵:
B197 · p
弹道形式:召唤(远程)
B198 · p
效果:召唤1只冰霜精灵,远程发射冰晶弹攻击敌人
B199 · p
冰霜精灵AI:
B200 · p
自动寻敌站位,保持距离,远程发射冰晶弹
B201 · p
冰晶弹直线飞行,命中造成伤害
B202 · p
精灵伤害:55% 攻击力
B203 · p
攻击间隔:1.5秒
B204 · p
召唤间隔:3秒
B205 · p
精灵存在时间:攻击后继续存活,最多存在6秒
B206 · p
B207 · p
❄️ 大招 - 凛冬之子
B208 · p
🎭 召唤型 | ⏱️ 持续召唤召唤凛冬之子,冰晶兽群为你而战
B209 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:普通(2能量点)
R1/C3:超载(4能量点)
R2/C1:战术定位
R2/C2:🎭 召唤型
R2/C3:🎭 召唤型
R3/C1:召唤物
R3/C2:凛冬之子
R3/C3:凛冬之子 + 冰晶兽群
R4/C1:主体存在时间
R4/C2:10秒
R4/C3:15秒
R5/C1:主体攻击力
R5/C2:45% 攻击力
R5/C3:75% 攻击力
R6/C1:主体攻速
R6/C2:0.7秒/次
R6/C3:0.4秒/次
R7/C1:冰霜牵引
R7/C2:光环:每0.5秒对3格范围敌人牵引(向凛冬之子拉扯0.5格)
R7/C3:光环:每0.5秒对4格范围敌人牵引(向凛冬之子拉扯0.8格+减速30%)
R8/C1:冰晶兽
R8/C2:-
R8/C3:召唤3只冰晶兽,近战追踪攻击敌人,攻击命中产生冰晶溅射
R9/C1:冰晶兽存在时间
R9/C2:-
R9/C3:6秒
R10/C1:超载内置
R10/C2:-
R10/C3:-
B210 · p
效果描述:
B211 · tbl
R1/C1:Plaintext普通:召唤1只凛冬之子,光环每0.5秒牵引3格范围敌人向自身拉扯0.5格超载:召唤1只强化凛冬之子(更强牵引+减速)+ 3只冰晶兽追随 光环每0.5秒牵引4格范围敌人0.8格+减速,周围4格寒冰领域持续牵引 冰晶兽近战追踪攻击,命中产生冰晶溅射,将敌人聚拢集中消灭 ⚠️ 超载大招需Lv.5解锁
B212 · p
JSON配置:
B213 · tbl
R1/C1:JSON{ "ultimate_skill_id": "ice_mage_winter_child", "name": "凛冬之子", "overload_name": "凛冬之子·超载", "tactical_type": "summon", "release_type": "duration_summon", "normal": { "energy_cost": 2, "summon_type": "winter_child", "summon_attack": 45, "summon_attack_speed": 0.7, "summon_duration": 10.0, "frost_pull_aura": {"radius": 3.0, "pull_distance": 0.5, "pull_interval": 0.5, "pull_center": "self"} }, "overload": { "energy_cost": 4, "summon_type": "winter_child_enhanced", "summon_attack": 75, "summon_attack_speed": 0.4, "summon_duration": 15.0, "frost_pull_aura": {"radius": 4.0, "pull_distance": 0.8, "pull_interval": 0.5, "slow_rate": 0.30, "pull_center": "self"}, "summon_beast_count": 3, "beast_duration": 6.0, "beast_type": "ice_beast", "beast_attack_type": "melee", "frost_field": {"enabled": true, "radius": 4.0, "pull_interval": 0.5, "pull_center": "self"}, "超载内置_sprite_explosion": {"enabled": false, "note": "精灵爆炸移至Lv.10解锁"} }}
B214 · p
4个专属Roguelike效果(可重复叠加):
B215 · tbl
R1/C1:类型
R1/C2:名称
R1/C3:效果
R1/C4:叠加规则
R1/C5:可获得次数
R2/C1:机制增强
R2/C2:精灵召唤
R2/C3:冰霜精灵召唤冷却时间-50%
R2/C4:每获得1次,冷却-50%
R2/C5:2
R3/C1:机制增强
R3/C2:冰晶穿透
R3/C3:冰晶弹穿透数量+1
R3/C4:每获得1次,穿透+1
R3/C5:2
R4/C1:数值提升
R4/C2:攻击强化
R4/C3:攻击力+25%
R4/C4:可重复叠加
R4/C5:4
R5/C1:附加
R5/C2:减速爆发
R5/C3:冰霜精灵普攻击中减速敌人时触发额外范围伤害
R5/C4:替换旧buff
R5/C5:1
B216 · p
Glacia(格拉西亚)等级解锁效果
块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_26", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "26"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "26"}}]
B217 · p
核心定位:🎭 召唤型 - 精灵殉爆,连锁歼灭
B218 · p
三选一池子:基础池(冰牢·极、精灵爆炸、凛冬·终)→ 扩展池(+精灵·灭)
B219 · p
解锁等级总览
B220 · tbl
R1/C1:解锁等级
R1/C2:效果类型
R1/C3:名称
R1/C4:效果简述
R1/C5:描述说明
R2/C1:Lv.5
R2/C2:🔓 解锁超载
R2/C3:-
R2/C4:解锁超载大招(强化凛冬之子+3只冰晶兽+寒冰领域)
R2/C5:解锁超载大招,召唤冰晶兽协同作战!
R3/C1:Lv.10
R3/C2:❄️ 大招衍生
R3/C3:精灵爆炸
R3/C4:释放大招时额外召唤特殊冰晶兽,持续20秒,间隔2秒;特殊冰晶兽死亡时自爆,造成范围伤害
R3/C5:
R4/C1:Lv.15
R4/C2:🎲 初始肉鸽
R4/C3:减速爆发
R4/C4:每局自带:减速爆发
R4/C5:冰霜精灵普攻击中减速敌人时触发额外范围伤害
R5/C1:Lv.20
R5/C2:💥 大招强化
R5/C3:冰牢·极
R5/C4:释放大招时额外召唤冰精灵,持续20秒,间隔2秒
R5/C5:
R6/C1:Lv.25
R6/C2:⚖️ 终极大招
R6/C3:凛冬·终
R6/C4:凛冬之子近战击杀敌人时,有概率召唤特殊冰晶兽
R6/C5:
R7/C1:Lv.30
R7/C2:❄️ 大招强化
R7/C3:精灵·灭
R7/C4:凛冬之子近战击中减速敌人时20%概率冻结,持续2秒
R7/C5:
B221 · p
B222 · p
Lv.5 - 🔓 解锁超载
B223 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:解锁超载
R3/C1:超载解锁
R3/C2:解锁超载大招「凛冬之子·超载」(4能量点)
R4/C1:超载基础强化
R4/C2:强化凛冬之子(75%攻击力, 0.4秒/次, 15秒) + 3只冰晶兽(6秒) + 寒冰领域
B224 · p
B225 · tbl
R1/C1:Plaintext解锁超载说明:🔓 超载大招解锁!召唤强化凛冬之子+3只冰晶兽协同作战!冰晶兽近战追踪攻击,命中产生冰晶溅射!寒冰领域持续牵引,将敌人聚拢集中消灭!
B226 · p
B227 · p
Lv.10 - ❄️ 大招衍生【精灵爆炸】
B228 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:大招衍生
R3/C1:精灵爆炸
R3/C2:超载期间冰晶兽死亡/消失时,触发1.5格范围爆炸(60% 攻击力)
B229 · p
B230 · tbl
R1/C1:Plaintext大招衍生说明:❄️❄️ 冰晶兽殉爆!超载召唤的3只冰晶兽死亡时都会爆炸!冰晶兽6秒后自动消亡→3次范围爆炸→聚而歼之!配合寒冰领域牵引:把敌人拉到一起,冰晶兽殉爆一网打尽!
B231 · p
B232 · p
Lv.15 - 🎲 初始获得专属肉鸽效果【减速爆发】
B233 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:初始肉鸽
R3/C1:获得效果
R3/C2:每局战斗开始时自动获得"减速爆发"
R4/C1:减速爆发
R4/C2:冰霜精灵普攻命中时,5%概率附加冻结,持续1秒
B234 · p
B235 · p
Lv.20 - 💥 大招强化【冰牢·极】
B236 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:大招强化
R3/C1:冰牢·极
R3/C2:凛冬之子牵引范围内,敌人每2秒冰冻0.5秒
R4/C1:超载范围强化
R4/C2:超载牵引范围5格(扩大冰牢·极覆盖面)
B237 · p
B238 · tbl
R1/C1:Plaintext大招强化说明:💥💥💥 控场质变!冰牢·极:进了凛冬之子的圈,每2秒被冻住0.5秒!超载范围5格→冰牢覆盖更大→更多敌人被冻住!配合精灵爆炸:冰晶兽殉爆时敌人正被冻在原地→一个都跑不了!
B239 · p
B240 · p
Lv.25 - ⚖️ 终极大招【凛冬·终】
B241 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:终极大招
R3/C1:凛冬殉爆
R3/C2:凛冬之子消亡时触发3格冰霜殉爆(150%攻击力)+ 冰冻1.5秒
R4/C1:同步殉爆
R4/C2:同时引爆范围内所有存活冰晶兽同步殉爆
R5/C1:击杀增殖
R5/C2:殉爆/同步殉爆炸杀敌人→在击杀位召唤1只冰晶兽(55%攻击力,5秒),新冰晶兽死亡触发精灵爆炸
B242 · p
B243 · tbl
R1/C1:Plaintext终极大招说明:⚖️⚡⚡⚡⚡ 凛冬·终!凛冬之子落幕=终极殉爆!150%攻击力+3格范围+冰冻1.5秒!同步殉爆:所有存活的冰晶兽同时殉爆,多波爆炸覆盖全场!击杀增殖:殉爆炸死敌人→原地召唤新冰晶兽→5秒后再次殉爆!配合冰牢·极:冻住的敌人越多→终焉殉爆炸到的越多!
B244 · p
B245 · p
Lv.30 - ❄️ 大招强化【精灵·灭】
B246 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:大招强化
R3/C1:爆炸范围
R3/C2:2.5格(1.5→2.5格)
R4/C1:爆炸伤害
R4/C2:100% 攻击力(60%→100%)
R5/C1:爆炸冻结
R5/C2:精灵爆炸命中敌人冰冻0.8秒
B247 · p
B248 · tbl
R1/C1:Plaintext大招强化说明:❄️❄️❄️❄️ 超载爆炸质变!爆炸范围更大,伤害更高,且爆炸直接冻结敌人!冻结0.8秒→敌人完全无法移动→配合冰牢·极(0.5秒)→双重冰控!
B249 · p
B250 · p
3.3 Aella(埃拉)(扩展位)
块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_27", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "27"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "27"}}]
B251 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R1/C3:说明
R2/C1:元素
R2/C2:❄️ 冰
R2/C3:飓风控场,冰刃环射
R3/C1:弹道形式
R3/C2:直线
R3/C3:冰刃直射
R4/C1:射程
R4/C2:中(2格)
R4/C3:-
R5/C1:攻速
R5/C2:1.5秒/次
R5/C3:-
R6/C1:爆气消耗
R6/C2:2颗冰元素球
R6/C3:-
R7/C1:大招类型
R7/C2:🌀 召唤跟随型
R7/C3:-
B252 · p
普通攻击 - 冰刃:
B253 · p
弹道形式:直线
B254 · p
效果:发射冰刃,直线飞行命中敌人
B255 · p
机制:命中造成1次冰系伤害
B256 · p
视觉:锋利冰刃沿直线飞出,命中碎裂迸发冰晶
B257 · p
B258 · p
❄️ 大招 - 冰飓风
B259 · p
💥 清场型 | 🌀 召唤跟随制造冰飓风飞向目标,间隔向四周发射冰刃
B260 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:普通(1能量点)
R1/C3:超载(2能量点)
R2/C1:战术定位
R2/C2:💥 清场型
R2/C3:💥 清场型
R3/C1:飓风持续
R3/C2:15秒
R3/C3:20秒
R4/C1:飓风折射
R4/C2:无限折射
R4/C3:无限折射
R5/C1:飓风数量
R5/C2:1个
R5/C3:2个
R6/C1:每次发射冰刃数
R6/C2:6枚(360°均匀)
R6/C3:9枚(360°均匀)
R7/C1:冰刃继承
R7/C2:继承普攻冰刃所有机制
R7/C3:继承普攻冰刃所有机制
R8/C1:冰刃伤害
R8/C2:80% 攻击力
R8/C3:120% 攻击力
B261 · p
| 超载内置 | - | ❄️ 极寒风暴:飓风、冰刃对敌人附加【冰系易伤】(受到冰系伤害+30%) |
B262 · p
效果描述:
B263 · tbl
R1/C1:Plaintext普通:制造冰飓风飞向目标并跟随,每次命中时向四周发射6枚冰刃,持续5秒超载:飓风持续更久,冰刃更多更密更强 ❄️ 极寒风暴(超载内置):飓风、冰刃对敌人附加【冰系易伤】(受到冰系伤害+30%) ⚠️ 超载大招需Lv.5解锁
B264 · p
专属Roguelike效果(可重复叠加):
B265 · tbl
R1/C1:类型
R1/C2:名称
R1/C3:效果
R1/C4:叠加规则
R1/C5:可获得次数
R2/C1:机制增强
R2/C2:冰刃连射
R2/C3:普攻每次发射冰刃数量+1
R2/C4:每获得1次,发射数量+1
R2/C5:2
R3/C1:机制增强
R3/C2:冰刃分裂
R3/C3:冰刃命中后分裂2
R3/C4:每获得1次,分裂数量+2
R3/C5:2
R4/C1:机制增强
R4/C2:冰刃弹射
R4/C3:冰刃命中后弹射1
R4/C4:每获得1次,弹射次数+1
R4/C5:2
R5/C1:数值提升
R5/C2:攻击强化
R5/C3:攻击力+25%
R5/C4:可重复叠加
R5/C5:4
B266 · p
Aella(埃拉)等级解锁效果
块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_28", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "28"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "28"}}]
B267 · p
核心定位:💥 清场型 - 飓风跟随,冰刃环射
B268 · p
解锁等级总览
B269 · tbl
R1/C1:解锁等级
R1/C2:效果类型
R1/C3:名称
R1/C4:效果简述
R1/C5:描述说明
R2/C1:Lv.5
R2/C2:🔓 解锁超载
R2/C3:极寒风暴
R2/C4:解锁超载大招,超载飓风范围内敌人持续受到冰系易伤+10%
R2/C5:超载自带极寒风暴
R3/C1:Lv.10
R3/C2:💥 大招强化
R3/C3:飓风·强
R3/C4:普通大招增加冰系易伤10%
R3/C5:飓风更快
R4/C1:Lv.15
R4/C2:🎲 初始肉鸽
R4/C3:冰刃连射
R4/C4:每局战斗开始时自动获得「冰刃连射」(普攻冰刃数量+1)
R4/C5:确保普攻多刃,体系快速启动
R5/C1:Lv.20
R5/C2:⚡ 大招强化
R5/C3:极寒·极
R5/C4:飓风击杀敌人时发射6个冰刃
R5/C5:更强易伤+更大覆盖
R6/C1:Lv.25
R6/C2:⚖️ 终极大招
R6/C3:冰刃·终
R6/C4:飓风发射的冰刃命中后分裂成2枚冰刃
R6/C5:飓风冰刃指数级增长,清场质变
R7/C1:Lv.30
R7/C2:⚡ 大招强化
R7/C3:飓风·灭
R7/C4:飓风消失时触发大范围冰系伤害+冻结,冻结持续4秒
R7/C5:飓风落幕即控场
B270 · p
B271 · p
第四章 电元素英雄
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B272 · p
4.1 Taran(塔兰)(基础位 · 男性)
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B273 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R1/C3:说明
R2/C1:元素
R2/C2:⚡ 电
R2/C3:连锁弹射,群体伤害
R3/C1:弹道形式
R3/C2:闪电链
R3/C3:-
R4/C1:射程
R4/C2:安全弹射距离
R4/C3:-
R5/C1:攻速
R5/C2:3秒/次
R5/C3:标准攻速
R6/C1:爆气消耗
R6/C2:2颗电元素球
R6/C3:中等资源需求
R7/C1:大招类型
R7/C2:💥 清场型
R7/C3:-
B274 · p
普通攻击 - 电弧射击:
B275 · p
弹道形式:闪电链
B276 · p
效果:发射闪电链,链接目标
B277 · p
B278 · p
⚡ 大招 - 扫射激光
B279 · p
💥 清场型 | ⚡ 瞬间爆发连续发射高能激光,贯穿直线上所有敌人
B280 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:普通(1能量点)
R1/C3:超载(2能量点)
R2/C1:战术定位
R2/C2:💥 清场型
R2/C3:💥 清场型
R3/C1:伤害类型
R3/C2:连续发射激光
R3/C3:强化连续发射激光
R4/C1:发射位置
R4/C2:城墙边缘随机发射
R4/C3:城墙边缘随机发射
R5/C1:扫射次数
R5/C2:20次(间隔0.2秒)
R5/C3:20次(间隔0.2秒)
R6/C1:伤害
R6/C2:150% 攻击力/次
R6/C3:200% 攻击力/次
R7/C1:激光长度
R7/C2:24格
R7/C3:24格
R8/C1:激光宽度
R8/C2:4格
R8/C3:4格
R9/C1:超载内置
R9/C2:
R9/C3:⚡ 落雷:超载激光击杀敌人时触发天降范围落雷(横向2*12)
B281 · p
效果描述:
B282 · tbl
R1/C1:Plaintext普通:连续发射高能激光,贯穿直线上所有敌人超载:伤害大幅提升 ⚡ 落雷(超载内置):超载扫射命中50%触发天降落雷,对眩晕敌人100%触发 ⚠️ 超载大招需Lv.5解锁
B283 · p
JSON配置:
B284 · tbl
R1/C1:JSON{ "ultimate_skill_id": "thunder_archer_sweep_laser", "name": "扫射激光", "overload_name": "扫射激光·超载", "tactical_type": "focus_fire", "release_type": "instant_burst", "normal": { "energy_cost": 1, "sweep_angle": 60, "sweep_count": 1, "damage": 150, "length": 8, "width": 0.8 }, "overload": { "energy_cost": 2, "sweep_angle": 120, "sweep_count": 2, "sweep_interval": 6.0, "damage": 200, "length": 10, "width": 1.2, "超载内置_lightning_strike": {"enabled": true, "prob": 0.50, "damage": 120, "radius": 1.0, "cooldown": 0.2} }}
B285 · p
4个专属Roguelike效果(可重复叠加):
B286 · tbl
R1/C1:类型
R1/C2:名称
R1/C3:效果
R1/C4:叠加规则
R1/C5:可获得次数
R2/C1:机制增强
R2/C2:闪电分裂
R2/C3:闪电链分裂+2
R2/C4:每获得1次,分裂数量+2
R2/C5:2
R3/C1:机制增强
R3/C2:闪电弹射
R3/C3:闪电链弹射+1
R3/C4:每获得1次,弹射次数+1
R3/C5:3
R4/C1:数值提升
R4/C2:攻击强化
R4/C3:攻击力+25%
R4/C4:可重复叠加
R4/C5:4
R5/C1:机制增强
R5/C2:概率眩晕
R5/C3:闪电链25%概率眩晕1秒
R5/C4:
R5/C5:1
B287 · p
Taran(塔兰)等级解锁效果
块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_31", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "31"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "31"}}]
B288 · p
核心定位:💥 清场型 - 落雷追击,眩晕连锁
B289 · p
三选一池子:基础池(扫射·强、落雷·极、扫射·灭)→ 扩展池(+落雷·终)
B290 · p
解锁等级总览
B291 · tbl
R1/C1:解锁等级
R1/C2:效果类型
R1/C3:名称
R1/C4:效果简述
R1/C5:描述说明
R2/C1:Lv.5
R2/C2:🔓 解锁超载
R2/C3:落雷
R2/C4:解锁超载大招(超载击中敌人时5%概率触发落雷)
R2/C5:超载扫射打人天上也劈雷
R3/C1:Lv.10
R3/C2:💥 大招强化
R3/C3:扫射·强
R3/C4:连射次数+5
R3/C5:激光更多
R4/C1:Lv.15
R4/C2:🎲 初始肉鸽
R4/C3:概率眩晕
R4/C4:每局自带:闪电链25%概率眩晕1秒
R4/C5:开局闪电就能把人电晕
R5/C1:Lv.20
R5/C2:⚡ 大招强化
R5/C3:落雷·极
R5/C4:超载范围落雷50%概率附加眩晕,持续2秒
R5/C5:控制
R6/C1:Lv.25
R6/C2:⚡ 大招强化
R6/C3:落雷·终
R6/C4:普通大招击中敌人时也会概率释放范围落雷
R6/C5:
R7/C1:Lv.30
R7/C2:⚖️ 终极大招
R7/C3:扫射·灭
R7/C4:暴击率+5%
R7/C5:更多暴击,激光更狠
B292 · p
B293 · p
4.2 Thora(索拉)(进阶位)
块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_32", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "32"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "32"}}]
B294 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R1/C3:说明
R2/C1:元素
R2/C2:⚡ 电
R2/C3:爆发输出
R3/C1:弹道形式
R3/C2:扇形闪电
R3/C3:向前方扇形发射闪电
R4/C1:射程
R4/C2:远程(5格)
R4/C3:扇形覆盖
R5/C1:攻速
R5/C2:3.0秒/次
R5/C3:慢,但范围覆盖强
R6/C1:爆气消耗
R6/C2:3颗电元素球
R6/C3:高资源需求
R7/C1:大招类型
R7/C2:⏱️ 间隔触发型
R7/C3:-
B295 · p
普通攻击 - 雷霆闪击:
B296 · p
弹道形式:扇形闪电
B297 · p
效果:向前方扇形发射2道闪电,贯穿直线上所有敌人
B298 · p
闪电数量:2道
B299 · p
闪电长度:5格
B300 · p
闪电宽度:0.5格
B301 · p
伤害:100% 攻击力/道
B302 · p
B303 · p
⚡ 大招 - 雷霆脉冲
B304 · p
🎯 集火型 | ⚡ 持续照射天降脉冲光柱锁定目标持续照射,越照越粗越疼
B305 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:普通(3能量点)
R1/C3:超载(6能量点)
R2/C1:战术定位
R2/C2:🎯 集火型
R2/C3:🎯 集火型
R3/C1:伤害类型
R3/C2:持续照射单目标,并造成范围伤害
R3/C3:强化持续照射单目标,并造成范围伤害
R4/C1:激光数量
R4/C2:3
R4/C3:6
R5/C1:持续时间
R5/C2:10秒
R5/C3:15秒
R6/C1:伤害间隔
R6/C2:1秒
R6/C3:1秒
R7/C1:伤害基数
R7/C2:100% 攻击力/次
R7/C3:130% 攻击力/次
R8/C1:光柱宽度
R8/C2:4格(固定)
R8/C3:4格(固定)
R9/C1:目标切换
R9/C2:目标死亡→重选目标
R9/C3:目标死亡→重选目标
R10/C1:超载内置
R10/C2:
R10/C3:⚡ 脉冲膨胀:光柱命中100%概率牵引2格半径的敌人
B306 · p
触发机制:
B307 · p
触发条件:爆气结束时
B308 · p
触发效果:天降脉冲光柱锁定目标持续照射,间隔造成伤害,目标死亡自动切换
B309 · p
效果描述:
B310 · tbl
R1/C1:Plaintext普通:天降1道脉冲光柱锁定目标,持续3秒,每0.5秒造成100%攻击力伤害 目标死亡自动切换2格内新目标超载:持续5秒,每0.3秒造成130%攻击力伤害 ⚡ 脉冲膨胀(超载内置):光柱命中牵引2格半径的敌人 ⚠️ 超载大招需Lv.5解锁
B311 · p
JSON配置:
B312 · tbl
R1/C1:JSON{ "ultimate_skill_id": "thunder_mage_divine_pulse", "name": "雷霆脉冲", "overload_name": "雷霆脉冲·超载", "tactical_type": "focus_fire", "release_type": "continuous_beam", "normal": { "energy_cost": 3, "duration": 3.0, "damage_interval": 0.5, "damage_per_hit": 100, "beam_width": 0.8, "retarget_range": 2.0 }, "overload": { "energy_cost": 6, "duration": 5.0, "damage_interval": 0.3, "damage_per_hit": 130, "beam_width": 0.8, "retarget_range": 2.0, "超载内置_pulse_expand": { "enabled": true, "growth_per_hit": {"width": 0.2}, "max_level": 3 } }}
B313 · p
4个专属Roguelike效果(可重复叠加):
B314 · tbl
R1/C1:类型
R1/C2:名称
R1/C3:效果
R1/C4:叠加规则
R1/C5:可获得次数
R2/C1:机制增强
R2/C2:闪电增殖
R2/C3:同时释放闪电数量+1
R2/C4:可重复叠加(+1道闪电)
R2/C5:2
R3/C1:数值提升
R3/C2:闪电连射
R3/C3:闪电连射+1
R3/C4:可重复叠加
R3/C5:3
R4/C1:数值提升
R4/C2:攻击强化
R4/C3:攻击力+25%
R4/C4:可重复叠加
R4/C5:4
R5/C1:概率触发
R5/C2:眩晕重击
R5/C3:普攻对【眩晕的敌人】造成伤害时,额外造成1次范围伤害
R5/C4:仅一次
R5/C5:1
B315 · p
Thora(索拉)等级解锁效果
块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_33", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "33"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "33"}}]
B316 · p
核心定位:🎯 集火型 - 脉冲增大,越照越粗
B317 · p
三选一池子:基础池(脉冲·强、脉冲·终、脉冲·灭)→ 扩展池(+脉冲·极)
B318 · p
解锁等级总览
B319 · tbl
R1/C1:解锁等级
R1/C2:效果类型
R1/C3:名称
R1/C4:效果简述
R1/C5:描述说明
R2/C1:Lv.5
R2/C2:🔓 解锁超载
R2/C3:脉冲膨胀
R2/C4:解锁超载大招(光柱越照越粗)
R2/C5:超载脉冲炮越照越粗
R3/C1:Lv.10
R3/C2:💥 大招强化
R3/C3:脉冲·强
R3/C4:光柱伤害间隔-50%
R3/C5:越粗越疼
R4/C1:Lv.15
R4/C2:🎲 初始肉鸽
R4/C3:闪电增殖
R4/C4:每局自带:同时释放闪电数量+1(2道→3道)
R4/C5:普攻更多闪电,覆盖更密
R5/C1:Lv.20
R5/C2:⚡ 大招强化
R5/C3:脉冲·极
R5/C4:脉冲炮照射时,概率牵引
R5/C5:照谁谁逃不掉
R6/C1:Lv.25
R6/C2:⚖️ 终极大招
R6/C3:脉冲·终
R6/C4:脉冲炮消失时触发大范围牵引+伤害(3格范围,200%伤害),越粗范围越大
R6/C5:光柱消失,一吸到底
R7/C1:Lv.30
R7/C2:⚡ 大招强化
R7/C3:脉冲·灭
R7/C4:脉冲炮每次击杀敌人,持续时间+1.5秒
R7/C5:越杀越久,光柱不停
B320 · p
B321 · p
Lv.5 - 🔓 解锁超载【脉冲膨胀】
B322 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:解锁超载
R3/C1:超载解锁
R3/C2:解锁超载大招「雷霆脉冲·超载」(6能量点)
R4/C1:超载基础强化
R4/C2:5秒持续, 130%攻击力/次, 0.3秒间隔
R5/C1:⚡ 超载内置
R5/C2:⚡ 脉冲膨胀:光柱命中牵引2格半径的敌人
B323 · p
B324 · tbl
R1/C1:Plaintext解锁超载说明:🔓 超载大招解锁!超载脉冲炮越照越粗!每次命中光柱变粗变大!视觉上一眼就能看到——光柱从细变粗!越照越粗是集火型核心——光照越久,光柱越粗!💡 配合Lv.10「脉冲·强」后,越粗还越疼!
B325 · p
B326 · p
Lv.10 - 💥 大招强化【脉冲·强】
B327 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:大招强化
R3/C1:增伤规则
R3/C2:光柱每增大1级,伤害+10%
R4/C1:1级增伤
R4/C2:伤害+10%(130%→140%)
R5/C1:2级增伤
R5/C2:伤害+20%(130%→150%)
R6/C1:3级增伤
R6/C2:伤害+30%(130%→160%)
B328 · p
B329 · tbl
R1/C1:Plaintext大招强化说明:💥💥💥 越粗越疼!光柱每增大1级,伤害跟着+10%!3级满时光柱1.4格宽,伤害160%——又粗又疼!配合脉冲·灭(Lv.30):击杀延长时间→光柱更粗→伤害更高→一柱熔化!体积=伤害,越粗越疼,视觉和数值完美统一!
B330 · p
B331 · p
Lv.15 - 🎲 初始获得专属肉鸽效果【闪电增殖】
B332 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:初始肉鸽
R3/C1:获得效果
R3/C2:每局战斗开始时自动获得"闪电增殖"1次
R4/C1:增殖效果
R4/C2:同时释放闪电数量+1(2道→3道)
R5/C1:叠加说明
R5/C2:可与肉鸽池中的「闪电增殖」叠加(最多5道)
B333 · p
B334 · tbl
R1/C1:Plaintext效果说明:🎲 开局多一道闪电!每局自动获得1次「闪电增殖」,普攻从2道变3道!多1道=多1份覆盖=多1份伤害!纯普攻强化,开局即生效,无需额外操作!💡 如果肉鸽池再选到「闪电增殖」,还能继续叠加!
B335 · p
B336 · p
Lv.20 - ⚡ 大招强化【脉冲·极】
B337 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:大招强化
R3/C1:牵引范围
R3/C2:光柱周围1.5格
R4/C1:牵引效果
R4/C2:持续将范围内敌人向光柱中心牵引
R5/C1:牵引力度
R5/C2:每次伤害间隔牵引0.3格
B338 · p
B339 · tbl
R1/C1:Plaintext大招强化说明:⚡⚡⚡⚡⚡ 照谁谁逃不掉!脉冲炮照射时,光柱周围的敌人被持续吸向光柱中心!越粗吸力越大——3级1.4格宽,吸力范围本身就1.5格,几乎全覆盖!敌人想跑?被吸回来继续挨照!配合脉冲·强(Lv.10):越粗越疼+敌人逃不掉→集火碾压!
B340 · p
B341 · p
Lv.25 - ⚖️ 终极大招【脉冲·终】
B342 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:终极大招
R3/C1:触发条件
R3/C2:脉冲炮持续时间耗尽时
R4/C1:坍缩牵引
R4/C2:将3格范围内敌人向光柱中心强力牵引2格
R5/C1:坍缩伤害
R5/C2:造成200% 攻击力(光柱中心范围伤害)
B343 · p
B344 · p
Lv.30 - ⚡ 大招强化【脉冲·灭】
B345 · tbl
R1/C1:属性
R1/C2:数值
R2/C1:效果类型
R2/C2:大招强化
R3/C1:触发条件
R3/C2:脉冲炮照射期间击杀敌人时
R4/C1:延续效果
R4/C2:每次击杀增加持续时间+1秒
R5/C1:叠加上限
R5/C2:最多延长3次(总最长5+3=8秒)
B346 · sectPr
块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}footerReference", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}type": "default", "{http://schemas.openxmlformats.org/officeDocument/2006/relationships}id": "rId3"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}headerReference", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}type": "default", "{http://schemas.openxmlformats.org/officeDocument/2006/relationships}id": "rId5"}}]