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英雄技能设计:来源阅读件

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来源快照;原审核 unknown;本文 draft。阅读件只展示证据,不批准产品规则。

稳定 ID M5FZdu9G0oSEvOxHkFjcv8QhnRe;父目录 LwaLfDBailD8VadcYKbchRW5nug;目录 策划文档/战斗技能。

飞书原入口;源端显示修改时间 9月17日 17:23;真实revision未知。

原件 exports/M5FZdu9G0oSEvOxHkFjcv8QhnRe/英雄技能设计.docx;37223字节;SHA-256 f004f450b13e74088ae0844dc51d575bcf09ddd7f284959928c0874391ba435d;采集时间 2026-10-13T11:13:13.063051+00:00。原件继续受限保管,不在网站下载。

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全部正文块​

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英雄技能设计

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英雄技能设计

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第一章 英雄定位与分类概述

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1.1 元素定位

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游戏中的英雄分为三大元素体系,每个元素对应不同的战斗定位和策略价值:

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R1/C1:元素

R1/C2:定位

R1/C3:核心机制

R1/C4:策略价值

R2/C1:🔥 火

R2/C2:英雄增益者

R2/C3:灼烧效果、高额伤害

R2/C4:让英雄打得更快更狠

R3/C1:❄️ 冰

R3/C2:敌人软控者

R3/C3:减速/冻结效果

R3/C4:创造输出窗口,限制敌人行动

R4/C1:⚡ 电

R4/C2:敌人硬控者

R4/C3:眩晕/麻痹效果

R4/C4:强制停顿,打断敌人动作

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1.2 英雄层级

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每个元素体系包含两个英雄,分为基础位和进阶位:

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R1/C1:层级

R1/C2:特点

R1/C3:设计目标

R2/C1:基础位

R2/C2:操作简单、泛用性强

R2/C3:新手友好,适合大多数场景

R3/C1:进阶位

R3/C2:高风险高回报

R3/C3:需要资源积累,但效果更强

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1.3 英雄总览

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R1/C1:元素

R1/C2:基础位

R1/C3:进阶位

R1/C4:战术定位

R2/C1:🔥 火

R2/C2:Áine(安雅)

R2/C3:Ignia(伊格妮亚)

R2/C4:💥 清场型 / 🎯 集火型

R3/C1:❄️ 冰

R3/C2:Eira(艾拉)

R3/C3:Glacia(格拉西亚)

R3/C4:🎯 清场型 / 🎭 召唤型

R4/C1:⚡ 电

R4/C2:Taran(塔兰)

R4/C3:Thora(索拉)

R4/C4:💥 清场型 / 🎯 集火型

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注:8位英雄中仅 Taran(塔兰)为男性,其余7位均为女性。

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1.4 弹道体系

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R1/C1:弹道类型

R1/C2:特点

R1/C3:适用元素

R2/C1:抛物线

R2/C2:可越过障碍,预判弹道

R2/C3:🔥 火

R3/C1:直线+追踪

R3/C2:稳定命中,可转向跟踪

R3/C3:❄️ 冰

R4/C1:闪电链

R4/C2:连锁跳跃,群体连接

R4/C3:⚡ 电

R5/C1:扇形闪电

R5/C2:向前方扇形发射,贯穿直线

R5/C3:⚡ 电

R6/C1:激光扫射

R6/C2:扇形范围激光扫射,贯穿伤害

R6/C3:⚡ 电

R7/C1:移动区域

R7/C2:Z轴攻击,覆盖垂直范围

R7/C3:🔥 火

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1.5 战术定位

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R1/C1:定位

R1/C2:图标

R1/C3:说明

R1/C4:适用场景

R2/C1:💥 清场型

R2/C2:💥

R2/C3:大范围AOE攻击

R2/C4:清理大量小怪

R3/C1:🎯 集火型

R3/C2:🎯

R3/C3:集中火力高输出

R3/C4:点杀精英/Boss

R4/C1:🎭 召唤型

R4/C2:🎭

R4/C3:召唤单位协同作战

R4/C4:持续输出+控制

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1.6 异常状态触发效果

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三大元素对应三种异常状态,各英雄大招在触发相应状态时有额外效果:

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灼烧效果(🔥 火元素)

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R1/C1:英雄

R1/C2:触发条件

R1/C3:基础效果

R1/C4:额外触发效果

R2/C1:Áine(安雅)

R2/C2:火焰弹击中已被灼烧的目标

R2/C3:每0.5秒造成50%/80%攻击力伤害,持续灼烧

R2/C4:额外触发小范围伤害(半径1.5/2.0格)

R3/C1:Ignia(伊格妮亚)

R3/C2:陨石击中已被灼烧的目标

R3/C3:每0.3秒造成180%攻击力伤害

R3/C4:额外单体伤害进一步提升爆发

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灼烧机制:

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触发条件:攻击命中已灼烧状态的敌人

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效果类型:额外单体伤害/范围伤害/持续伤害

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超载强化:伤害更高、范围更大、灼烧蔓延

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冻结效果(❄️ 冰元素)

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R1/C1:英雄

R1/C2:触发条件

R1/C3:基础效果

R1/C4:额外触发效果

R2/C1:Eira(艾拉)

R2/C2:冰球命中敌人

R2/C3:每波造成15%/30%冻结概率

R2/C4:超载:多次命中有几率永久冻结

R3/C1:Glacia(格拉西亚)

R3/C2:召唤物攻击命中

R3/C3:对周围敌人造成减速/冻结

R3/C4:超载:形成寒冰领域持续冻结减速

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冻结机制:

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触发条件:攻击命中敌人时概率触发

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效果类型:减速(移速降低)/冻结(完全停止)

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超载强化:冻结概率提升、范围扩大、形成持续领域

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眩晕/麻痹效果(⚡ 电元素)

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R1/C1:英雄

R1/C2:触发条件

R1/C3:基础效果

R1/C4:额外触发效果

R2/C1:Taran(塔兰)

R2/C2:闪电命中敌人

R2/C3:每道闪电25%/50%概率眩晕1.0s/1.5s

R2/C4:超载:闪电命中30%触发天降落雷,眩晕敌人100%触发

R3/C1:Thora(索拉)

R3/C2:扇形闪电/脉冲炮命中敌人

R3/C3:脉冲炮锁定集火

R3/C4:超载:脉冲膨胀光柱增大+坍缩聚怪

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眩晕/麻痹机制:

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触发条件:闪电命中敌人时概率触发

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效果类型:眩晕(停止移动/攻击)/麻痹(部分动作延迟)

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超载强化:眩晕概率提升、触发额外落雷伤害

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异常状态联动

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R1/C1:组合

R1/C2:效果描述

R2/C1:灼烧 + 火系超载

R2/C2:灼烧触发时蔓延到附近敌人,越打越多人着火

R3/C1:冻结 + 冰系超载

R3/C2:冻结敌人后形成寒冰领域,持续冻结减速周围敌人

R4/C1:眩晕 + 电系超载

R4/C2:超载闪电命中触发天降落雷,眩晕敌人100%触发

R5/C1:冰冻/眩晕 + 任意系

R5/C2:异常状态敌人受到的后续伤害可能有额外加成

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1.7 等级解锁通用规则

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所有英雄的等级解锁效果遵循以下统一规则:

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升级机制:

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从Lv.5开始,每5级解锁一个效果,共6个等级节点(Lv.5/10/15/20/25/30)

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⚠️ 超载大招默认锁定:所有英雄的超载大招需在Lv.5解锁后方可使用,解锁前仅能使用普通大招

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所有英雄默认不解锁超载大招

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每个英雄的超载大招都会在等级5级时解锁

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解锁前战斗内只会显示普通大招按钮,解锁后才会出现超载大招按钮

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英雄升级效果词条机制:当英雄等级到达指定等级时

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解锁超载大招,功能解锁

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到达等级后,解锁超载大招

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超载大招ID在hero表中有配置

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默认获得某个三选一词条

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到达等级后,战斗开始时默认获得某词条ID效果1次

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获得次数会占用1次

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如:初始获得:子弹分裂+1

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战斗开始默认获得一次子弹分裂的效果

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如果原来的次数是3次,默认获得1次后,战斗内还可被选择2次

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如果原来的次数是1次,默认获得1次后,战斗内不会再出现

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增加专属肉鸽词条

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到达等级后,将某些词条加到三选一随机池

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与局内叠加系统的区别:

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R1/C1:维度

R1/C2:局内叠加

R1/C3:等级解锁

R2/C1:获取方式

R2/C2:局内随机获取

R2/C3:英雄升级获得

R3/C1:重复性

R3/C2:可重复叠加

R3/C3:每个效果唯一

R4/C1:强化方向

R4/C2:强化技能形态

R4/C3:强化基础能力

R5/C1:持久性

R5/C2:当局有效

R5/C3:永久生效

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获取规则:

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🎲 初始肉鸽(Lv.15):每局战斗开始时自动获得,无需选择

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⚡ 其余4个效果:在战斗中通过三选一随机获取,无前后关系

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三选一池子规则:

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基础池:大招强化(·强)、大招强化(·极)、终极大招(3个独立效果)

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扩展池(获得大招强化·极后):大招强化(·灭)加入池子(1个强化效果)

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·灭出现的前提是已拥有·极,避免选到半残效果

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⚠️ 超载大招已内置到超载大招中,Lv.5解锁超载即自带大招效果,无需在池子中随机

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效果类型一览:

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R1/C1:类型

R1/C2:图标

R1/C3:说明

R2/C1:解锁超载

R2/C2:🔓

R2/C3:Lv.5解锁超载大招,超载大招自带大招效果,定义英雄超载流派

R3/C1:大招强化

R3/C2:💥

R3/C3:Lv.10/20强化大招

R4/C1:初始肉鸽

R4/C2:🎲

R4/C3:Lv.15自动获得,确保体系自启动

R5/C1:大招强化

R5/C2:⚡❄️🔥

R5/C3:Lv.20/25强化超载内置奥义(·极/·灭)

R6/C1:终极大招

R6/C2:⚖️

R6/C3:Lv.25/30终极效果,完整闭环

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第二章 火元素英雄

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2.1 Áine(安雅)(基础位)

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R1/C1:属性

R1/C2:数值

R1/C3:说明

R2/C1:元素

R2/C2:🔥 火

R2/C3:高伤害,灼烧效果

R3/C1:弹道形式

R3/C2:抛物线

R3/C3:-

R4/C1:射程

R4/C2:远程(3格)

R4/C3:-

R5/C1:攻速

R5/C2:2.0秒/次

R5/C3:标准攻速

R6/C1:爆气消耗

R6/C2:2颗火元素球

R6/C3:中等资源需求

R7/C1:大招类型

R7/C2:⏱️ 间隔触发型

R7/C3:-

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普通攻击 - 烈焰射击:

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弹道形式:抛物线

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效果:发射火球,抛物线飞行命中第一个敌人

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机制:命中造成1次火焰伤害

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视觉:火球沿抛物线飞行,落地爆炸产生火焰特效

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🔥 大招 - 烈焰风暴

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💥 清场型 | ⏱️ 间隔触发锁定场上最大血量最高的敌人,持续向其方向发射火焰弹幕

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R1/C1:属性

R1/C2:普通(1能量点)

R1/C3:超载(2能量点)

R2/C1:战术定位

R2/C2:💥 清场型

R2/C3:💥 清场型

R3/C1:持续时间

R3/C2:3秒

R3/C3:4.5秒

R4/C1:火焰弹数量

R4/C2:12枚

R4/C3:24枚

R5/C1:发射间隔

R5/C2:0.25秒

R5/C3:0.19秒

R6/C1:单枚伤害

R6/C2:100% 攻击力

R6/C3:130% 攻击力

R7/C1:总伤害上限

R7/C2:1200% 攻击力

R7/C3:3120% 攻击力

R8/C1:扇形角度

R8/C2:60°

R8/C3:60°

R9/C1:弹道特性

R9/C2:普通火焰弹

R9/C3:💥 爆炸弹(命中产生范围伤害)

R10/C1:爆炸伤害

R10/C2:-

R10/C3:50% 攻击力

R11/C1:爆炸半径

R11/C2:-

R11/C3:1.5格

R12/C1:灼烧触发

R12/C2:击中灼烧目标时触发

R12/C3:击中灼烧目标时触发

R13/C1:触发伤害

R13/C2:50% 攻击力

R13/C3:80% 攻击力

R14/C1:触发范围

R14/C2:半径1.5格

R14/C3:半径2.0格

R15/C1:触发冷却

R15/C2:0.5秒

R15/C3:0.5秒

R16/C1:超载内置

R16/C2:轻微击退

R16/C3:轻微击退,必定范围伤害

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效果描述:

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R1/C1:Plaintext普通:持续向目标方向60°扇形发射火焰弹幕,每0.25秒1枚,共12枚 火焰弹击中已被灼烧的目标时,额外触发小范围伤害(CD 0.5秒)超载:火焰弹数量翻倍且伤害更高 💥 火焰弹升级为爆炸弹,命中时产生范围爆炸伤害 🔥 必定范围伤害 ⚠️ 超载大招需Lv.5解锁

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JSON配置:

B089 · tbl​

R1/C1:JSON{ "ultimate_skill_id": "flame_archer_flame_storm", "name": "烈焰风暴", "overload_name": "烈焰风暴·超载", "tactical_type": "area_clear", "release_type": "interval_trigger", "target_select": "highest_hp", "level_unlock": { "unlock_levels": [5, 10, 15, 20, 25, 30], "Lv5": {"name": "灼烧蔓延", "type": "解锁超载", "effect": "解锁超载大招+超载期间灼烧蔓延1.5格"}, "Lv10": {"name": "风暴·强", "type": "大招强化", "effect": "普通火焰弹命中分裂2弹/超载爆炸弹命中分裂4弹,新弹保留原效果"}, "Lv15": {"name": "概率灼烧", "type": "初始肉鸽", "effect": "每局自带:普攻概率附加灼烧效果"}, "Lv20": {"name": "灼烧蔓延·极", "type": "大招强化", "effect": "蔓延100%,范围3格,传染附带灼烧触发伤害"}, "Lv25": {"name": "燎原天火", "type": "终极大招", "effect": "大招期间全场灼烧敌人同时触发"}, "Lv30": {"name": "风暴·灭", "type": "大招强化", "effect": "普通弹射+1弹/超载弹射+2弹,新弹保留原效果"} }, "normal": { "energy_cost": 1, "duration": 3.0, "projectile_count": 12, "fire_interval": 0.25, "damage_per_projectile": 100, "max_total_damage": 1200, "cone_angle": 60, "projectile_type": "normal", "burn_trigger": { "damage": 50, "radius": 1.5, "cooldown": 0.5 } }, "overload": { "energy_cost": 2, "duration": 4.5, "projectile_count": 24, "fire_interval": 0.19, "damage_per_projectile": 130, "max_total_damage": 3120, "cone_angle": 60, "projectile_type": "explosive", "explosion": { "damage": 50, "radius": 1.5 }, "burn_trigger": { "damage": 80, "radius": 2.0, "cooldown": 0.5 }, "超载内置_burn_spread": {"enabled": true, "spread_radius": 1.5} }}

B090 · p​

4个专属Roguelike效果(可重复叠加):

B091 · tbl​

R1/C1:类型

R1/C2:名称

R1/C3:效果

R1/C4:叠加规则

R1/C5:可获得次数

R2/C1:机制增强

R2/C2:烈焰分裂

R2/C3:火球命中后分裂成3个小球(各60%伤害)

R2/C4:每获得1次,分裂数量+1

R2/C5:2

R3/C1:机制增强

R3/C2:火焰弹射

R3/C3:火球命中后弹射2次(寻找2格内最近敌人,伤害衰减30%)

R3/C4:每获得1次,弹射次数+1

R3/C5:2

R4/C1:数值提升

R4/C2:攻击强化

R4/C3:攻击力+25%

R4/C4:可重复叠加

R4/C5:4

R5/C1:附加

R5/C2:概率灼烧

R5/C3:普攻概率附加灼烧效果(每秒30%伤害,持续3秒)

R5/C4:替换旧buff

R5/C5:1

B092 · p​

Áine(安雅)等级解锁效果

块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_17", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "17"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "17"}}]

B093 · p​

核心定位:💥 清场型 - 灼烧蔓延,群体灼烧

B094 · p​

三选一池子:基础池(风暴·强、灼烧蔓延·极、燎原天火)→ 扩展池(+风暴·灭)

B095 · p​

解锁等级总览

B096 · tbl​

R1/C1:解锁等级

R1/C2:效果类型

R1/C3:名称

R1/C4:效果简述

R1/C5:描述说明

R2/C1:Lv.5

R2/C2:🔓 解锁超载

R2/C3:灼烧蔓延

R2/C4:解锁超载大招(自带灼烧蔓延:超载灼烧蔓延1.5格)

R2/C5:超载时灼烧会传染给旁边的敌人

R3/C1:Lv.10

R3/C2:💥 大招强化

R3/C3:风暴·强

R3/C4:普通分裂+2/超载分裂+3,新弹保留原效果

R3/C5:大招火焰弹命中后分裂出更多子弹

R4/C1:Lv.15

R4/C2:🎲 初始肉鸽

R4/C3:概率灼烧

R4/C4:每局自带:普攻概率附加灼烧效果

R4/C5:开局普攻就能点燃敌人

R5/C1:Lv.20

R5/C2:🔥 大招强化

R5/C3:灼烧蔓延·极

R5/C4:灼烧100%蔓延,范围3格,传染附带灼烧触发伤害

R5/C5:超载灼烧全面蔓延

R6/C1:Lv.25

R6/C2:⚖️ 终极大招

R6/C3:燎原天火

R6/C4:大招期间全场灼烧敌人同时触发

R6/C5:开大招时场上所有着火的敌人同时爆炸

R7/C1:Lv.30

R7/C2:🔥 大招强化

R7/C3:风暴·灭

R7/C4:普通弹射+1弹/超载弹射+2弹,新弹保留原效果

R7/C5:大招火焰弹命中后弹射更多

B097 · p​

B098 · p​

2.2 Ignia(伊格妮亚)(进阶位)

块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_18", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "18"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "18"}}]

B099 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R1/C3:说明

R2/C1:元素

R2/C2:🔥 火

R2/C3:-

R3/C1:弹道形式

R3/C2:移动区域

R3/C3:-

R4/C1:射程

R4/C2:从下到上

R4/C3:-

R5/C1:攻速

R5/C2:3秒/次

R5/C3:较慢

R6/C1:爆气消耗

R6/C2:3颗火元素球

R6/C3:高资源需求

R7/C1:大招类型

R7/C2:🎯 集火型

R7/C3:-

B100 · p​

普通攻击 - 熔岩爆破:

B101 · p​

弹道形式:移动区域

B102 · p​

效果:向目标发射滚动熔岩球,熔岩球在目标正下方的空中生成,垂直向上移动

B103 · p​

机制:熔岩球从目标下方(Z轴)向上移动,途径的所有敌人都会受到1次火焰伤害

B104 · p​

移动距离:从下到上

B105 · p​

B106 · p​

🔥 大招 - 天降熔岩

B107 · p​

🎯 集火型 | ⚡ 瞬间爆发召唤陨石集中轰击血量最高的敌人

B108 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:普通(2能量点)

R1/C3:超载(4能量点)

R2/C1:战术定位

R2/C2:🎯 集火型

R2/C3:🎯 集火型

R3/C1:伤害类型

R3/C2:单体集中轰击

R3/C3:超载单体强化轰击

R4/C1:流星数量

R4/C2:8颗

R4/C3:16颗

R5/C1:伤害基数

R5/C2:100% 攻击力/颗

R5/C3:150% 攻击力/颗

R6/C1:总伤害上限

R6/C2:800% 攻击力

R6/C3:2250% 攻击力

R7/C1:伤害范围

R7/C2:仅目标

R7/C3:小范围(2格)

R8/C1:超载内置

R8/C2:🔥 灼烧轰炸:击中已被灼烧的目标时,额外造成单体伤害

R8/C3:🔥 灼烧轰炸:击中已被灼烧的目标时,额外造成单体伤害

R9/C1:触发伤害

R9/C2:180% 攻击力

R9/C3:180% 攻击力

R10/C1:触发冷却

R10/C2:0.3秒

R10/C3:0.3秒

B109 · p​

效果描述:

B110 · tbl​

R1/C1:Plaintext普通:锁定场上最大血量最高的敌人,召唤8颗陨石集中轰击该目标 每颗陨石仅对锁定目标造成伤害超载:陨石数量和伤害大幅提升 🔥 灼烧轰炸(超载内置):陨石击中灼烧目标时额外造成180%单体伤害 ⚠️ 超载大招需Lv.5解锁

B111 · p​

JSON配置:

B112 · tbl​

R1/C1:JSON{ "ultimate_skill_id": "lava_cannon_meteor_barrage", "name": "天降熔岩", "overload_name": "天降熔岩·超载", "tactical_type": "focus_fire", "release_type": "instant_burst", "target_select": "highest_hp", "normal": { "energy_cost": 2, "meteor_count": 8, "damage_per_meteor": 100, "damage_target": "single", "total_max_damage": 800 }, "overload": { "energy_cost": 4, "meteor_count": 15, "damage_per_meteor": 150, "damage_target": "single", "total_max_damage": 2250, "超载内置_burn_bombard": { "enabled": true, "damage": 180, "cooldown": 0.3 } }}

B113 · p​

5个专属Roguelike效果(可重复叠加):

B114 · tbl​

R1/C1:类型

R1/C2:名称

R1/C3:效果

R1/C4:叠加规则

R1/C5:可获得次数

R2/C1:机制增强

R2/C2:熔岩连发

R2/C3:熔岩弹连发+1

R2/C4:每获得1次,连续发射次数+1

R2/C5:3

R3/C1:数值提升

R3/C2:熔岩放大

R3/C3:熔岩球体积+30%

R3/C4:可重复叠加

R3/C5:3

R4/C1:数值提升

R4/C2:攻击强化

R4/C3:攻击力+25%

R4/C4:可重复叠加

R4/C5:4

R5/C1:附加

R5/C2:必定灼烧

R5/C3:普攻必定附加灼烧效果(每秒30%伤害,持续3秒)

R5/C4:替换旧buff

R5/C5:1

R6/C1:附加

R6/C2:概率击飞

R6/C3:普攻概率附加击飞效果

R6/C4:替换旧buff

R6/C5:1

B115 · p​

Ignia(伊格妮亚)等级解锁效果

块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_19", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "19"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "19"}}]

B116 · p​

核心定位:🎯 集火型 - 精准秒杀高威胁目标

B117 · p​

三选一池子:基础池(陨石·极、易伤·强、轰炸·终)→ 扩展池(+轰炸·灭)

B118 · p​

解锁等级总览

B119 · tbl​

R1/C1:解锁等级

R1/C2:效果类型

R1/C3:名称

R1/C4:效果简述

R1/C5:描述说明

R2/C1:Lv.5

R2/C2:🔓 解锁超载

R2/C3:灼烧轰炸

R2/C4:解锁超载大招(自带灼烧轰炸:超载陨石击灼烧目标额外180%伤害)

R2/C5:超载时打着火的敌人额外炸一下

R3/C1:Lv.10

R3/C2:🔥 大招强化

R3/C3:易伤·强

R3/C4:大招命中后附加火系易伤debuff,持续3秒,可叠加3层

R3/C5:大招命中后附加火系易伤

R4/C1:Lv.15

R4/C2:🎲 初始肉鸽

R4/C3:灼热击飞

R4/C4:开局自带:普攻概率附加击飞效果

R4/C5:开局普攻就能击飞敌人

R5/C1:Lv.20

R5/C2:💥 大招强化

R5/C3:陨石·极

R5/C4:流星+5/8

R5/C5:大招流星更多

R6/C1:Lv.25

R6/C2:🔥 大招强化

R6/C3:轰炸·终

R6/C4:大招命中灼烧时清空结算×300%

R6/C5:打灼烧敌人时引爆灼烧,一次性结算

R7/C1:Lv.30

R7/C2:⚖️ 终极大招

R7/C3:轰炸·灭

R7/C4:暴击+30%,大招暴击时获得火系增伤20%buff,持续5秒,可叠加3层

R7/C5:暴击更高,大招暴击获火系增伤

B120 · p​

B121 · p​

Lv.5 - 🔓 解锁超载【灼烧轰炸】

B122 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:解锁超载

R3/C1:超载解锁

R3/C2:解锁超载大招「天降熔岩·超载」(4能量点)

R4/C1:超载基础强化

R4/C2:15颗陨石, 150%攻击力/颗

R5/C1:🔥 超载内置

R5/C2:灼烧轰炸:超载陨石击中灼烧目标时,额外造成180% 攻击力单体伤害(冷却0.3秒)

B123 · p​

B124 · tbl​

R1/C1:Plaintext解锁超载说明:🔓 超载大招解锁!超载大招自带灼烧轰炸效果!超载陨石打灼烧目标时,额外造成180%伤害!原超载专属「灼烧触发」与奥义「灼烧轰炸」合并为统一机制!集火型核心——超载对着火目标打出精准爆发!

B125 · p​

B126 · p​

Lv.10 - 🔥 大招强化【易伤·强】

B127 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:大招强化

R3/C1:伤害提升

R3/C2:大招命中后附加火系易伤30%debuff

B128 · p​

B129 · p​

Lv.15 - 🎲 初始获得专属肉鸽效果【灼热击飞】

B130 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:初始肉鸽

R3/C1:获得效果

R3/C2:每局战斗开始时自动获得 "灼热击飞"

R4/C1:灼热击飞

R4/C2:初始普攻概率附加击飞效果

B131 · p​

B132 · tbl​

R1/C1:Plaintext效果说明:🎲 先天优势!开局自带强力肉鸽效果!残血敌人受到更高伤害!

B133 · p​

B134 · p​

Lv.20 - 💥 大招强化【陨石·极】

B135 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:大招强化

R3/C1:流星数量

R3/C2:普通+5(8→13),超载+8(15→23)

B136 · p​

B137 · tbl​

R1/C1:Plaintext大招强化说明:💥💥💥 大招质变!流星数量大幅增加!更多陨石=更多灼烧轰炸触发!超载灼烧轰炸伤害进一步提升!

B138 · p​

B139 · p​

Lv.25 - 🔥 大招强化【轰炸·终】

B140 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:大招强化

R3/C1:清空结算

R3/C2:超载命中灼烧目标时,立刻清空灼烧效果并结算

R4/C1:结算伤害

R4/C2:灼烧剩余伤害 × 300%

R5/C1:伤害性质

R5/C2:视为超载伤害,享受所有集火加成

B141 · p​

B142 · tbl​

R1/C1:Plaintext大招强化说明:🔥🔥🔥🔥🔥 超载终极集火!超载命中灼烧目标时,瞬间引爆灼烧DOT!灼烧不再慢慢扣血,而是配合超载集火打出瞬间爆发!配合轰炸·极(260%/350%直接伤害):先爆发后引爆,双重打击!

B143 · p​

B144 · p​

Lv.30 - ⚖️ 终极大招【轰炸·灭】

B145 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:终极大招

R3/C1:全部暴击

R3/C2:暴击+50%,大招暴击时获得增伤20%buff,持续5秒,可叠加3层

R4/C1:超载内置

R4/C2:大招暴击时获得增伤20%buff,持续5秒,可叠加3层

B146 · p​

B147 · tbl​

R1/C1:Plaintext终极大招说明:⚖️⚡⚡⚡⚡ 终极收割!🔥🔥🔥🔥🔥🔥🔥 最高吸引力!大招所有陨石必定暴击,触发灼烧轰炸!对残血敌人形成毁灭性打击!配合Lv.25的灼烧清空结算,收尾伤害毁天灭地!

B148 · p​

B149 · p​

2.3 Zarina(扎瑞娜)(扩展位)

块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_20", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "20"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "20"}}]

B150 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R1/C3:说明

R2/C1:元素

R2/C2:🔥 火

R2/C3:诅咒削弱,多元素debuff

R3/C1:弹道形式

R3/C2:抛物线

R3/C3:药剂瓶投掷

R4/C1:射程

R4/C2:中(2格)

R4/C3:-

R5/C1:攻速

R5/C2:2秒/次

R5/C3:-

R6/C1:爆气消耗

R6/C2:2颗火元素球

R6/C3:-

R7/C1:大招类型

R7/C2:🌀 扇形持续型

R7/C3:-

B151 · p​

普通攻击 - 炼金药剂:

B152 · p​

弹道形式:抛物线(投掷药剂瓶)

B153 · p​

效果:投掷药剂瓶,击中敌人造成小范围火系伤害

B154 · p​

机制:命中造成1次火焰范围伤害

B155 · p​

视觉:药剂瓶划出抛物线弧,落地碎裂迸发紫色药雾

B156 · p​

B157 · p​

🔥 大招 - 诅咒爆瓶

B158 · p​

💀 削弱型 | 💥 投掷爆破投出巨型药剂瓶,落地爆炸并大范围扩散毒雾,对范围内敌人附加debuff

B159 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:普通(2能量点)

R1/C3:超载(4能量点)

R2/C1:战术定位

R2/C2:💀 削弱型

R2/C3:💀 削弱型

R3/C1:爆炸范围

R3/C2:全宽×3格(矩形)

R3/C3:全宽×4格(矩形),投掷2次

R4/C1:伤害类型

R4/C2:火系伤害

R4/C3:火系伤害

R5/C1:必定附加

R5/C2:🔥 点燃

R5/C3:🔥 点燃

R6/C1:毒雾残留

R6/C2:爆炸区域残留诅咒毒雾3秒,毒雾内敌人每秒触发1次debuff独立判定

R6/C3:爆炸区域残留诅咒毒雾5秒,毒雾内敌人每秒触发debuff独立判定

R7/C1:额外Debuff

R7/C2:30%概率附加1种(减速/冻结/眩晕/易伤)

R7/C3:每种debuff独立概率判定,可同时附加多种

R8/C1:

R8/C2:

R8/C3:炼金激励:释放时对友方攻击力最高的英雄附加暴击率+10%、暴击伤害+100%,持续10秒,可无限叠加

B160 · p​

| 超载内置 | - | 🤝 炼金激励:释放时对友方攻击力最高的英雄附加暴击率+10%、暴击伤害+100%,持续10秒,可无限叠加 |

B161 · p​

效果描述:

B162 · tbl​

R1/C1:Plaintext普通:投出巨型药剂瓶,落地爆炸造成全宽×3格矩形范围火系伤害 必定附加🔥点燃,30%概率额外附加1种debuff(减速/冻结/眩晕/易伤随机) 爆炸区域残留诅咒毒雾3秒,毒雾内敌人每秒受到1次debuff独立判定超载:投掷2次巨型药剂瓶,爆炸范围更大,每种debuff独立概率判定,可同时附加多种 爆炸区域残留诅咒毒雾5秒,毒雾内敌人每秒受到1次debuff独立判定 🤝 炼金激励(超载内置):释放时对友方攻击力最高的英雄附加暴击率+5%、暴击伤害+50%,持续10秒,可无限叠加 ⚠️ 超载大招需Lv.5解锁

B163 · p​

Debuff池规则:

B164 · p​

基础池:🔥点燃(必定附加)+ 随机池(减速/冻结/眩晕/易伤)

B165 · p​

4个专属Roguelike效果(可重复叠加):

B166 · tbl​

R1/C1:类型

R1/C2:名称

R1/C3:效果

R1/C4:叠加规则

R1/C5:可获得次数

R2/C1:机制增强

R2/C2:药剂连投

R2/C3:单次攻击投掷数量+1

R2/C4:每获得1次,投掷数量+1

R2/C5:2

R3/C1:机制增强

R3/C2:巨型药剂

R3/C3:药剂瓶体积+50%

R3/C4:每获得1次,药剂瓶体积+50%

R3/C5:2

R4/C1:数值提升

R4/C2:攻击强化

R4/C3:攻击力+25%

R4/C4:可重复叠加

R4/C5:4

R5/C1:附加

R5/C2:腐蚀残留

R5/C3:药剂瓶落地后在地面生成持续伤害区域(每秒30%攻击力,持续2秒)

R5/C4:替换旧buff

R5/C5:1

R6/C1:附加

R6/C2:诅咒渗透

R6/C3:普攻命中时概率附加随机1种debuff

R6/C4:替换旧buff

R6/C5:1

B167 · p​

Zarina(扎瑞娜)等级解锁效果

块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_21", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "21"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "21"}}]

B168 · p​

核心定位:💀 削弱型 - 元素共鸣诅咒,多debuff独立判定

B169 · p​

三选一池子:爆瓶·强、激励·极、激励·终、激励·灭(4选1,不分先后)

B170 · tbl​

R1/C1:解锁等级

R1/C2:效果类型

R1/C3:名称

R1/C4:效果简述

R1/C5:描述说明

R2/C1:Lv.5

R2/C2:🔓 解锁超载

R2/C3:炼金激励

R2/C4:解锁超载大招,超载释放时对友方攻击力最高英雄附加暴击加成

R2/C5:超载大招自带炼金激励,无需额外获取

R3/C1:Lv.10

R3/C2:💥 大招强化

R3/C3:爆瓶·强

R3/C4:大招毒雾时长+2

R3/C5:毒雾持续更久

R4/C1:Lv.15

R4/C2:🎲 初始肉鸽

R4/C3:腐蚀残留

R4/C4:每局战斗开始时自动获得「腐蚀残留」

R4/C5:确保普攻地面留毒,体系快速启动

R5/C1:Lv.20

R5/C2:⚡ 大招强化

R5/C3:激励·极

R5/C4:超载大招炼金激励生效人数+2(1人→3人)

R5/C5:友军加成覆盖更广

R6/C1:Lv.25

R6/C2:⚖️ 终极大招

R6/C3:激励·终

R6/C4:被炼金激励的友军每2秒投掷1次炼金药剂,持续10秒

R6/C5:被激励的英雄也帮你打

R7/C1:Lv.30

R7/C2:⚡ 大招强化

R7/C3:激励·灭

R7/C4:炼金激励额外增加攻击力+30%

R7/C5:友军攻击更高

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第三章 冰元素英雄

块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_22", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "22"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "22"}}]

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3.1 Eira(艾拉)(基础位)

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B174 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R1/C3:说明

R2/C1:元素

R2/C2:❄️ 冰

R2/C3:单体高伤,穿透

R3/C1:弹道形式

R3/C2:直线+追踪

R3/C3:-

R4/C1:射程

R4/C2:远程(3格)

R4/C3:-

R5/C1:攻速

R5/C2:2秒/次

R5/C3:略慢

R6/C1:大招类型

R6/C2:🎯 清场型

R6/C3:-

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普通攻击 - 寒冰箭:

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弹道形式:直线

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效果:发射冰晶箭,单次击中目标

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视觉:冰晶箭沿直线飞行攻击目标

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❄️ 大招 - 冰霜冲刺

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🎯 清场型 | ⏱️ 间隔触发发射无限穿透冰球,冰球间隔触发横向冰刺,造成范围伤害

B182 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:普通(1能量点)

R1/C3:超载(2能量点)

R2/C1:战术定位

R2/C2:🎯 清场型

R2/C3:🎯 清场型

R3/C1:目标

R3/C2:血量最大的敌人

R3/C3:血量最大的敌人

R4/C1:穿透次数

R4/C2:无限

R4/C3:无限

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视觉效果:

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爆气期间:英雄身边冰晶环绕,弹道变为蓝色冰箭

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触发时:冰箭如流星般散射全场

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5个专属Roguelike效果(可重复叠加):

B187 · tbl​

R1/C1:类型

R1/C2:名称

R1/C3:效果

R1/C4:叠加规则

R1/C5:可获得次数

R2/C1:机制增强

R2/C2:冰霜散射

R2/C3:冰晶箭数量+1

R2/C4:每获得1次,冰晶箭数量+1

R2/C5:2

R3/C1:机制增强

R3/C2:极寒穿透

R3/C3:冰晶箭穿透数量+1

R3/C4:每获得1次,穿透数量+1

R3/C5:2

R4/C1:机制增强

R4/C2:冰晶连射

R4/C3:连续发射冰晶箭次数+1

R4/C4:每获得1次,连续发射冰晶箭次数+1

R4/C5:2

R5/C1:数值提升

R5/C2:攻击强化

R5/C3:攻击力+25%

R5/C4:可重复叠加

R5/C5:4

R6/C1:附加

R6/C2:概率减速

R6/C3:普攻概率附加减速效果(移速-30%,持续3秒)

R6/C4:替换旧buff

R6/C5:1

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Eira(艾拉)等级解锁效果

块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_24", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "24"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "24"}}]

B189 · p​

核心定位:🎯 清场型 - 穿透折射,弹道强化

B190 · p​

三选一池子:基础池(箭雨·强、极寒·极、极寒·终)→ 扩展池(+暴击·灭)

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解锁等级总览

B192 · tbl​

R1/C1:解锁等级

R1/C2:效果类型

R1/C3:名称

R1/C4:效果简述

R1/C5:描述说明

R2/C1:Lv.5

R2/C2:🔓 解锁超载

R2/C3:巨型冰球

R2/C4:解锁超载大招

R2/C5:

R3/C1:Lv.10

R3/C2:💥 大招强化

R3/C3:箭雨·强

R3/C4:大招概率减速

R3/C5:

R4/C1:Lv.15

R4/C2:🎲 初始肉鸽

R4/C3:概率减速

R4/C4:每局自带:普攻概率附加减速

R4/C5:开局普攻就能减速敌人

R5/C1:Lv.20

R5/C2:❄️ 大招强化

R5/C3:极寒·极

R5/C4:冰球移速更快

R5/C5:

R6/C1:Lv.25

R6/C2:⚖️ 终极大招

R6/C3:极寒·终

R6/C4:冰球命中范围1格减速+命中减速目标45%冻结1.5秒

R6/C5:群控+冻结爆发,弹道即控制!

R7/C1:Lv.30

R7/C2:❄️ 大招强化

R7/C3:暴击·灭

R7/C4:暴击率+5%

R7/C5:

B193 · p​

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3.2 Glacia(格拉西亚)(进阶位)

块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_25", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "25"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "25"}}]

B195 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R1/C3:说明

R2/C1:元素

R2/C2:❄️ 冰

R2/C3:召唤冰灵,冻结控制

R3/C1:定位

R3/C2:🎭 召唤型

R3/C3:召唤冰灵自动攻击+群体冻结

R4/C1:射程

R4/C2:全场

R4/C3:冰灵可移动追击

R5/C1:攻速

R5/C2:召唤间隔

R5/C3:-

R6/C1:大招类型

R6/C2:🎭 召唤型

R6/C3:-

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普通攻击 - 冰霜精灵:

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弹道形式:召唤(远程)

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效果:召唤1只冰霜精灵,远程发射冰晶弹攻击敌人

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冰霜精灵AI:

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自动寻敌站位,保持距离,远程发射冰晶弹

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冰晶弹直线飞行,命中造成伤害

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精灵伤害:55% 攻击力

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攻击间隔:1.5秒

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召唤间隔:3秒

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精灵存在时间:攻击后继续存活,最多存在6秒

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❄️ 大招 - 凛冬之子

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🎭 召唤型 | ⏱️ 持续召唤召唤凛冬之子,冰晶兽群为你而战

B209 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:普通(2能量点)

R1/C3:超载(4能量点)

R2/C1:战术定位

R2/C2:🎭 召唤型

R2/C3:🎭 召唤型

R3/C1:召唤物

R3/C2:凛冬之子

R3/C3:凛冬之子 + 冰晶兽群

R4/C1:主体存在时间

R4/C2:10秒

R4/C3:15秒

R5/C1:主体攻击力

R5/C2:45% 攻击力

R5/C3:75% 攻击力

R6/C1:主体攻速

R6/C2:0.7秒/次

R6/C3:0.4秒/次

R7/C1:冰霜牵引

R7/C2:光环:每0.5秒对3格范围敌人牵引(向凛冬之子拉扯0.5格)

R7/C3:光环:每0.5秒对4格范围敌人牵引(向凛冬之子拉扯0.8格+减速30%)

R8/C1:冰晶兽

R8/C2:-

R8/C3:召唤3只冰晶兽,近战追踪攻击敌人,攻击命中产生冰晶溅射

R9/C1:冰晶兽存在时间

R9/C2:-

R9/C3:6秒

R10/C1:超载内置

R10/C2:-

R10/C3:-

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效果描述:

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R1/C1:Plaintext普通:召唤1只凛冬之子,光环每0.5秒牵引3格范围敌人向自身拉扯0.5格超载:召唤1只强化凛冬之子(更强牵引+减速)+ 3只冰晶兽追随 光环每0.5秒牵引4格范围敌人0.8格+减速,周围4格寒冰领域持续牵引 冰晶兽近战追踪攻击,命中产生冰晶溅射,将敌人聚拢集中消灭 ⚠️ 超载大招需Lv.5解锁

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JSON配置:

B213 · tbl​

R1/C1:JSON{ "ultimate_skill_id": "ice_mage_winter_child", "name": "凛冬之子", "overload_name": "凛冬之子·超载", "tactical_type": "summon", "release_type": "duration_summon", "normal": { "energy_cost": 2, "summon_type": "winter_child", "summon_attack": 45, "summon_attack_speed": 0.7, "summon_duration": 10.0, "frost_pull_aura": {"radius": 3.0, "pull_distance": 0.5, "pull_interval": 0.5, "pull_center": "self"} }, "overload": { "energy_cost": 4, "summon_type": "winter_child_enhanced", "summon_attack": 75, "summon_attack_speed": 0.4, "summon_duration": 15.0, "frost_pull_aura": {"radius": 4.0, "pull_distance": 0.8, "pull_interval": 0.5, "slow_rate": 0.30, "pull_center": "self"}, "summon_beast_count": 3, "beast_duration": 6.0, "beast_type": "ice_beast", "beast_attack_type": "melee", "frost_field": {"enabled": true, "radius": 4.0, "pull_interval": 0.5, "pull_center": "self"}, "超载内置_sprite_explosion": {"enabled": false, "note": "精灵爆炸移至Lv.10解锁"} }}

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4个专属Roguelike效果(可重复叠加):

B215 · tbl​

R1/C1:类型

R1/C2:名称

R1/C3:效果

R1/C4:叠加规则

R1/C5:可获得次数

R2/C1:机制增强

R2/C2:精灵召唤

R2/C3:冰霜精灵召唤冷却时间-50%

R2/C4:每获得1次,冷却-50%

R2/C5:2

R3/C1:机制增强

R3/C2:冰晶穿透

R3/C3:冰晶弹穿透数量+1

R3/C4:每获得1次,穿透+1

R3/C5:2

R4/C1:数值提升

R4/C2:攻击强化

R4/C3:攻击力+25%

R4/C4:可重复叠加

R4/C5:4

R5/C1:附加

R5/C2:减速爆发

R5/C3:冰霜精灵普攻击中减速敌人时触发额外范围伤害

R5/C4:替换旧buff

R5/C5:1

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Glacia(格拉西亚)等级解锁效果

块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_26", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "26"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "26"}}]

B217 · p​

核心定位:🎭 召唤型 - 精灵殉爆,连锁歼灭

B218 · p​

三选一池子:基础池(冰牢·极、精灵爆炸、凛冬·终)→ 扩展池(+精灵·灭)

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解锁等级总览

B220 · tbl​

R1/C1:解锁等级

R1/C2:效果类型

R1/C3:名称

R1/C4:效果简述

R1/C5:描述说明

R2/C1:Lv.5

R2/C2:🔓 解锁超载

R2/C3:-

R2/C4:解锁超载大招(强化凛冬之子+3只冰晶兽+寒冰领域)

R2/C5:解锁超载大招,召唤冰晶兽协同作战!

R3/C1:Lv.10

R3/C2:❄️ 大招衍生

R3/C3:精灵爆炸

R3/C4:释放大招时额外召唤特殊冰晶兽,持续20秒,间隔2秒;特殊冰晶兽死亡时自爆,造成范围伤害

R3/C5:

R4/C1:Lv.15

R4/C2:🎲 初始肉鸽

R4/C3:减速爆发

R4/C4:每局自带:减速爆发

R4/C5:冰霜精灵普攻击中减速敌人时触发额外范围伤害

R5/C1:Lv.20

R5/C2:💥 大招强化

R5/C3:冰牢·极

R5/C4:释放大招时额外召唤冰精灵,持续20秒,间隔2秒

R5/C5:

R6/C1:Lv.25

R6/C2:⚖️ 终极大招

R6/C3:凛冬·终

R6/C4:凛冬之子近战击杀敌人时,有概率召唤特殊冰晶兽

R6/C5:

R7/C1:Lv.30

R7/C2:❄️ 大招强化

R7/C3:精灵·灭

R7/C4:凛冬之子近战击中减速敌人时20%概率冻结,持续2秒

R7/C5:

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Lv.5 - 🔓 解锁超载

B223 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:解锁超载

R3/C1:超载解锁

R3/C2:解锁超载大招「凛冬之子·超载」(4能量点)

R4/C1:超载基础强化

R4/C2:强化凛冬之子(75%攻击力, 0.4秒/次, 15秒) + 3只冰晶兽(6秒) + 寒冰领域

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B225 · tbl​

R1/C1:Plaintext解锁超载说明:🔓 超载大招解锁!召唤强化凛冬之子+3只冰晶兽协同作战!冰晶兽近战追踪攻击,命中产生冰晶溅射!寒冰领域持续牵引,将敌人聚拢集中消灭!

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B227 · p​

Lv.10 - ❄️ 大招衍生【精灵爆炸】

B228 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:大招衍生

R3/C1:精灵爆炸

R3/C2:超载期间冰晶兽死亡/消失时,触发1.5格范围爆炸(60% 攻击力)

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B230 · tbl​

R1/C1:Plaintext大招衍生说明:❄️❄️ 冰晶兽殉爆!超载召唤的3只冰晶兽死亡时都会爆炸!冰晶兽6秒后自动消亡→3次范围爆炸→聚而歼之!配合寒冰领域牵引:把敌人拉到一起,冰晶兽殉爆一网打尽!

B231 · p​

B232 · p​

Lv.15 - 🎲 初始获得专属肉鸽效果【减速爆发】

B233 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:初始肉鸽

R3/C1:获得效果

R3/C2:每局战斗开始时自动获得"减速爆发"

R4/C1:减速爆发

R4/C2:冰霜精灵普攻命中时,5%概率附加冻结,持续1秒

B234 · p​

B235 · p​

Lv.20 - 💥 大招强化【冰牢·极】

B236 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:大招强化

R3/C1:冰牢·极

R3/C2:凛冬之子牵引范围内,敌人每2秒冰冻0.5秒

R4/C1:超载范围强化

R4/C2:超载牵引范围5格(扩大冰牢·极覆盖面)

B237 · p​

B238 · tbl​

R1/C1:Plaintext大招强化说明:💥💥💥 控场质变!冰牢·极:进了凛冬之子的圈,每2秒被冻住0.5秒!超载范围5格→冰牢覆盖更大→更多敌人被冻住!配合精灵爆炸:冰晶兽殉爆时敌人正被冻在原地→一个都跑不了!

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B240 · p​

Lv.25 - ⚖️ 终极大招【凛冬·终】

B241 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:终极大招

R3/C1:凛冬殉爆

R3/C2:凛冬之子消亡时触发3格冰霜殉爆(150%攻击力)+ 冰冻1.5秒

R4/C1:同步殉爆

R4/C2:同时引爆范围内所有存活冰晶兽同步殉爆

R5/C1:击杀增殖

R5/C2:殉爆/同步殉爆炸杀敌人→在击杀位召唤1只冰晶兽(55%攻击力,5秒),新冰晶兽死亡触发精灵爆炸

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B243 · tbl​

R1/C1:Plaintext终极大招说明:⚖️⚡⚡⚡⚡ 凛冬·终!凛冬之子落幕=终极殉爆!150%攻击力+3格范围+冰冻1.5秒!同步殉爆:所有存活的冰晶兽同时殉爆,多波爆炸覆盖全场!击杀增殖:殉爆炸死敌人→原地召唤新冰晶兽→5秒后再次殉爆!配合冰牢·极:冻住的敌人越多→终焉殉爆炸到的越多!

B244 · p​

B245 · p​

Lv.30 - ❄️ 大招强化【精灵·灭】

B246 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:大招强化

R3/C1:爆炸范围

R3/C2:2.5格(1.5→2.5格)

R4/C1:爆炸伤害

R4/C2:100% 攻击力(60%→100%)

R5/C1:爆炸冻结

R5/C2:精灵爆炸命中敌人冰冻0.8秒

B247 · p​

B248 · tbl​

R1/C1:Plaintext大招强化说明:❄️❄️❄️❄️ 超载爆炸质变!爆炸范围更大,伤害更高,且爆炸直接冻结敌人!冻结0.8秒→敌人完全无法移动→配合冰牢·极(0.5秒)→双重冰控!

B249 · p​

B250 · p​

3.3 Aella(埃拉)(扩展位)

块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_27", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "27"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "27"}}]

B251 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R1/C3:说明

R2/C1:元素

R2/C2:❄️ 冰

R2/C3:飓风控场,冰刃环射

R3/C1:弹道形式

R3/C2:直线

R3/C3:冰刃直射

R4/C1:射程

R4/C2:中(2格)

R4/C3:-

R5/C1:攻速

R5/C2:1.5秒/次

R5/C3:-

R6/C1:爆气消耗

R6/C2:2颗冰元素球

R6/C3:-

R7/C1:大招类型

R7/C2:🌀 召唤跟随型

R7/C3:-

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普通攻击 - 冰刃:

B253 · p​

弹道形式:直线

B254 · p​

效果:发射冰刃,直线飞行命中敌人

B255 · p​

机制:命中造成1次冰系伤害

B256 · p​

视觉:锋利冰刃沿直线飞出,命中碎裂迸发冰晶

B257 · p​

B258 · p​

❄️ 大招 - 冰飓风

B259 · p​

💥 清场型 | 🌀 召唤跟随制造冰飓风飞向目标,间隔向四周发射冰刃

B260 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:普通(1能量点)

R1/C3:超载(2能量点)

R2/C1:战术定位

R2/C2:💥 清场型

R2/C3:💥 清场型

R3/C1:飓风持续

R3/C2:15秒

R3/C3:20秒

R4/C1:飓风折射

R4/C2:无限折射

R4/C3:无限折射

R5/C1:飓风数量

R5/C2:1个

R5/C3:2个

R6/C1:每次发射冰刃数

R6/C2:6枚(360°均匀)

R6/C3:9枚(360°均匀)

R7/C1:冰刃继承

R7/C2:继承普攻冰刃所有机制

R7/C3:继承普攻冰刃所有机制

R8/C1:冰刃伤害

R8/C2:80% 攻击力

R8/C3:120% 攻击力

B261 · p​

| 超载内置 | - | ❄️ 极寒风暴:飓风、冰刃对敌人附加【冰系易伤】(受到冰系伤害+30%) |

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效果描述:

B263 · tbl​

R1/C1:Plaintext普通:制造冰飓风飞向目标并跟随,每次命中时向四周发射6枚冰刃,持续5秒超载:飓风持续更久,冰刃更多更密更强 ❄️ 极寒风暴(超载内置):飓风、冰刃对敌人附加【冰系易伤】(受到冰系伤害+30%) ⚠️ 超载大招需Lv.5解锁

B264 · p​

专属Roguelike效果(可重复叠加):

B265 · tbl​

R1/C1:类型

R1/C2:名称

R1/C3:效果

R1/C4:叠加规则

R1/C5:可获得次数

R2/C1:机制增强

R2/C2:冰刃连射

R2/C3:普攻每次发射冰刃数量+1

R2/C4:每获得1次,发射数量+1

R2/C5:2

R3/C1:机制增强

R3/C2:冰刃分裂

R3/C3:冰刃命中后分裂2

R3/C4:每获得1次,分裂数量+2

R3/C5:2

R4/C1:机制增强

R4/C2:冰刃弹射

R4/C3:冰刃命中后弹射1

R4/C4:每获得1次,弹射次数+1

R4/C5:2

R5/C1:数值提升

R5/C2:攻击强化

R5/C3:攻击力+25%

R5/C4:可重复叠加

R5/C5:4

B266 · p​

Aella(埃拉)等级解锁效果

块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_28", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "28"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "28"}}]

B267 · p​

核心定位:💥 清场型 - 飓风跟随,冰刃环射

B268 · p​

解锁等级总览

B269 · tbl​

R1/C1:解锁等级

R1/C2:效果类型

R1/C3:名称

R1/C4:效果简述

R1/C5:描述说明

R2/C1:Lv.5

R2/C2:🔓 解锁超载

R2/C3:极寒风暴

R2/C4:解锁超载大招,超载飓风范围内敌人持续受到冰系易伤+10%

R2/C5:超载自带极寒风暴

R3/C1:Lv.10

R3/C2:💥 大招强化

R3/C3:飓风·强

R3/C4:普通大招增加冰系易伤10%

R3/C5:飓风更快

R4/C1:Lv.15

R4/C2:🎲 初始肉鸽

R4/C3:冰刃连射

R4/C4:每局战斗开始时自动获得「冰刃连射」(普攻冰刃数量+1)

R4/C5:确保普攻多刃,体系快速启动

R5/C1:Lv.20

R5/C2:⚡ 大招强化

R5/C3:极寒·极

R5/C4:飓风击杀敌人时发射6个冰刃

R5/C5:更强易伤+更大覆盖

R6/C1:Lv.25

R6/C2:⚖️ 终极大招

R6/C3:冰刃·终

R6/C4:飓风发射的冰刃命中后分裂成2枚冰刃

R6/C5:飓风冰刃指数级增长,清场质变

R7/C1:Lv.30

R7/C2:⚡ 大招强化

R7/C3:飓风·灭

R7/C4:飓风消失时触发大范围冰系伤害+冻结,冻结持续4秒

R7/C5:飓风落幕即控场

B270 · p​

B271 · p​

第四章 电元素英雄

块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_29", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "29"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "29"}}]

B272 · p​

4.1 Taran(塔兰)(基础位 · 男性)

块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_30", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "30"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "30"}}]

B273 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R1/C3:说明

R2/C1:元素

R2/C2:⚡ 电

R2/C3:连锁弹射,群体伤害

R3/C1:弹道形式

R3/C2:闪电链

R3/C3:-

R4/C1:射程

R4/C2:安全弹射距离

R4/C3:-

R5/C1:攻速

R5/C2:3秒/次

R5/C3:标准攻速

R6/C1:爆气消耗

R6/C2:2颗电元素球

R6/C3:中等资源需求

R7/C1:大招类型

R7/C2:💥 清场型

R7/C3:-

B274 · p​

普通攻击 - 电弧射击:

B275 · p​

弹道形式:闪电链

B276 · p​

效果:发射闪电链,链接目标

B277 · p​

B278 · p​

⚡ 大招 - 扫射激光

B279 · p​

💥 清场型 | ⚡ 瞬间爆发连续发射高能激光,贯穿直线上所有敌人

B280 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:普通(1能量点)

R1/C3:超载(2能量点)

R2/C1:战术定位

R2/C2:💥 清场型

R2/C3:💥 清场型

R3/C1:伤害类型

R3/C2:连续发射激光

R3/C3:强化连续发射激光

R4/C1:发射位置

R4/C2:城墙边缘随机发射

R4/C3:城墙边缘随机发射

R5/C1:扫射次数

R5/C2:20次(间隔0.2秒)

R5/C3:20次(间隔0.2秒)

R6/C1:伤害

R6/C2:150% 攻击力/次

R6/C3:200% 攻击力/次

R7/C1:激光长度

R7/C2:24格

R7/C3:24格

R8/C1:激光宽度

R8/C2:4格

R8/C3:4格

R9/C1:超载内置

R9/C2:

R9/C3:⚡ 落雷:超载激光击杀敌人时触发天降范围落雷(横向2*12)

B281 · p​

效果描述:

B282 · tbl​

R1/C1:Plaintext普通:连续发射高能激光,贯穿直线上所有敌人超载:伤害大幅提升 ⚡ 落雷(超载内置):超载扫射命中50%触发天降落雷,对眩晕敌人100%触发 ⚠️ 超载大招需Lv.5解锁

B283 · p​

JSON配置:

B284 · tbl​

R1/C1:JSON{ "ultimate_skill_id": "thunder_archer_sweep_laser", "name": "扫射激光", "overload_name": "扫射激光·超载", "tactical_type": "focus_fire", "release_type": "instant_burst", "normal": { "energy_cost": 1, "sweep_angle": 60, "sweep_count": 1, "damage": 150, "length": 8, "width": 0.8 }, "overload": { "energy_cost": 2, "sweep_angle": 120, "sweep_count": 2, "sweep_interval": 6.0, "damage": 200, "length": 10, "width": 1.2, "超载内置_lightning_strike": {"enabled": true, "prob": 0.50, "damage": 120, "radius": 1.0, "cooldown": 0.2} }}

B285 · p​

4个专属Roguelike效果(可重复叠加):

B286 · tbl​

R1/C1:类型

R1/C2:名称

R1/C3:效果

R1/C4:叠加规则

R1/C5:可获得次数

R2/C1:机制增强

R2/C2:闪电分裂

R2/C3:闪电链分裂+2

R2/C4:每获得1次,分裂数量+2

R2/C5:2

R3/C1:机制增强

R3/C2:闪电弹射

R3/C3:闪电链弹射+1

R3/C4:每获得1次,弹射次数+1

R3/C5:3

R4/C1:数值提升

R4/C2:攻击强化

R4/C3:攻击力+25%

R4/C4:可重复叠加

R4/C5:4

R5/C1:机制增强

R5/C2:概率眩晕

R5/C3:闪电链25%概率眩晕1秒

R5/C4:

R5/C5:1

B287 · p​

Taran(塔兰)等级解锁效果

块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_31", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "31"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "31"}}]

B288 · p​

核心定位:💥 清场型 - 落雷追击,眩晕连锁

B289 · p​

三选一池子:基础池(扫射·强、落雷·极、扫射·灭)→ 扩展池(+落雷·终)

B290 · p​

解锁等级总览

B291 · tbl​

R1/C1:解锁等级

R1/C2:效果类型

R1/C3:名称

R1/C4:效果简述

R1/C5:描述说明

R2/C1:Lv.5

R2/C2:🔓 解锁超载

R2/C3:落雷

R2/C4:解锁超载大招(超载击中敌人时5%概率触发落雷)

R2/C5:超载扫射打人天上也劈雷

R3/C1:Lv.10

R3/C2:💥 大招强化

R3/C3:扫射·强

R3/C4:连射次数+5

R3/C5:激光更多

R4/C1:Lv.15

R4/C2:🎲 初始肉鸽

R4/C3:概率眩晕

R4/C4:每局自带:闪电链25%概率眩晕1秒

R4/C5:开局闪电就能把人电晕

R5/C1:Lv.20

R5/C2:⚡ 大招强化

R5/C3:落雷·极

R5/C4:超载范围落雷50%概率附加眩晕,持续2秒

R5/C5:控制

R6/C1:Lv.25

R6/C2:⚡ 大招强化

R6/C3:落雷·终

R6/C4:普通大招击中敌人时也会概率释放范围落雷

R6/C5:

R7/C1:Lv.30

R7/C2:⚖️ 终极大招

R7/C3:扫射·灭

R7/C4:暴击率+5%

R7/C5:更多暴击,激光更狠

B292 · p​

B293 · p​

4.2 Thora(索拉)(进阶位)

块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_32", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "32"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "32"}}]

B294 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R1/C3:说明

R2/C1:元素

R2/C2:⚡ 电

R2/C3:爆发输出

R3/C1:弹道形式

R3/C2:扇形闪电

R3/C3:向前方扇形发射闪电

R4/C1:射程

R4/C2:远程(5格)

R4/C3:扇形覆盖

R5/C1:攻速

R5/C2:3.0秒/次

R5/C3:慢,但范围覆盖强

R6/C1:爆气消耗

R6/C2:3颗电元素球

R6/C3:高资源需求

R7/C1:大招类型

R7/C2:⏱️ 间隔触发型

R7/C3:-

B295 · p​

普通攻击 - 雷霆闪击:

B296 · p​

弹道形式:扇形闪电

B297 · p​

效果:向前方扇形发射2道闪电,贯穿直线上所有敌人

B298 · p​

闪电数量:2道

B299 · p​

闪电长度:5格

B300 · p​

闪电宽度:0.5格

B301 · p​

伤害:100% 攻击力/道

B302 · p​

B303 · p​

⚡ 大招 - 雷霆脉冲

B304 · p​

🎯 集火型 | ⚡ 持续照射天降脉冲光柱锁定目标持续照射,越照越粗越疼

B305 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:普通(3能量点)

R1/C3:超载(6能量点)

R2/C1:战术定位

R2/C2:🎯 集火型

R2/C3:🎯 集火型

R3/C1:伤害类型

R3/C2:持续照射单目标,并造成范围伤害

R3/C3:强化持续照射单目标,并造成范围伤害

R4/C1:激光数量

R4/C2:3

R4/C3:6

R5/C1:持续时间

R5/C2:10秒

R5/C3:15秒

R6/C1:伤害间隔

R6/C2:1秒

R6/C3:1秒

R7/C1:伤害基数

R7/C2:100% 攻击力/次

R7/C3:130% 攻击力/次

R8/C1:光柱宽度

R8/C2:4格(固定)

R8/C3:4格(固定)

R9/C1:目标切换

R9/C2:目标死亡→重选目标

R9/C3:目标死亡→重选目标

R10/C1:超载内置

R10/C2:

R10/C3:⚡ 脉冲膨胀:光柱命中100%概率牵引2格半径的敌人

B306 · p​

触发机制:

B307 · p​

触发条件:爆气结束时

B308 · p​

触发效果:天降脉冲光柱锁定目标持续照射,间隔造成伤害,目标死亡自动切换

B309 · p​

效果描述:

B310 · tbl​

R1/C1:Plaintext普通:天降1道脉冲光柱锁定目标,持续3秒,每0.5秒造成100%攻击力伤害 目标死亡自动切换2格内新目标超载:持续5秒,每0.3秒造成130%攻击力伤害 ⚡ 脉冲膨胀(超载内置):光柱命中牵引2格半径的敌人 ⚠️ 超载大招需Lv.5解锁

B311 · p​

JSON配置:

B312 · tbl​

R1/C1:JSON{ "ultimate_skill_id": "thunder_mage_divine_pulse", "name": "雷霆脉冲", "overload_name": "雷霆脉冲·超载", "tactical_type": "focus_fire", "release_type": "continuous_beam", "normal": { "energy_cost": 3, "duration": 3.0, "damage_interval": 0.5, "damage_per_hit": 100, "beam_width": 0.8, "retarget_range": 2.0 }, "overload": { "energy_cost": 6, "duration": 5.0, "damage_interval": 0.3, "damage_per_hit": 130, "beam_width": 0.8, "retarget_range": 2.0, "超载内置_pulse_expand": { "enabled": true, "growth_per_hit": {"width": 0.2}, "max_level": 3 } }}

B313 · p​

4个专属Roguelike效果(可重复叠加):

B314 · tbl​

R1/C1:类型

R1/C2:名称

R1/C3:效果

R1/C4:叠加规则

R1/C5:可获得次数

R2/C1:机制增强

R2/C2:闪电增殖

R2/C3:同时释放闪电数量+1

R2/C4:可重复叠加(+1道闪电)

R2/C5:2

R3/C1:数值提升

R3/C2:闪电连射

R3/C3:闪电连射+1

R3/C4:可重复叠加

R3/C5:3

R4/C1:数值提升

R4/C2:攻击强化

R4/C3:攻击力+25%

R4/C4:可重复叠加

R4/C5:4

R5/C1:概率触发

R5/C2:眩晕重击

R5/C3:普攻对【眩晕的敌人】造成伤害时,额外造成1次范围伤害

R5/C4:仅一次

R5/C5:1

B315 · p​

Thora(索拉)等级解锁效果

块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkStart", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}name": "heading_33", "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "33"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}bookmarkEnd", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}id": "33"}}]

B316 · p​

核心定位:🎯 集火型 - 脉冲增大,越照越粗

B317 · p​

三选一池子:基础池(脉冲·强、脉冲·终、脉冲·灭)→ 扩展池(+脉冲·极)

B318 · p​

解锁等级总览

B319 · tbl​

R1/C1:解锁等级

R1/C2:效果类型

R1/C3:名称

R1/C4:效果简述

R1/C5:描述说明

R2/C1:Lv.5

R2/C2:🔓 解锁超载

R2/C3:脉冲膨胀

R2/C4:解锁超载大招(光柱越照越粗)

R2/C5:超载脉冲炮越照越粗

R3/C1:Lv.10

R3/C2:💥 大招强化

R3/C3:脉冲·强

R3/C4:光柱伤害间隔-50%

R3/C5:越粗越疼

R4/C1:Lv.15

R4/C2:🎲 初始肉鸽

R4/C3:闪电增殖

R4/C4:每局自带:同时释放闪电数量+1(2道→3道)

R4/C5:普攻更多闪电,覆盖更密

R5/C1:Lv.20

R5/C2:⚡ 大招强化

R5/C3:脉冲·极

R5/C4:脉冲炮照射时,概率牵引

R5/C5:照谁谁逃不掉

R6/C1:Lv.25

R6/C2:⚖️ 终极大招

R6/C3:脉冲·终

R6/C4:脉冲炮消失时触发大范围牵引+伤害(3格范围,200%伤害),越粗范围越大

R6/C5:光柱消失,一吸到底

R7/C1:Lv.30

R7/C2:⚡ 大招强化

R7/C3:脉冲·灭

R7/C4:脉冲炮每次击杀敌人,持续时间+1.5秒

R7/C5:越杀越久,光柱不停

B320 · p​

B321 · p​

Lv.5 - 🔓 解锁超载【脉冲膨胀】

B322 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:解锁超载

R3/C1:超载解锁

R3/C2:解锁超载大招「雷霆脉冲·超载」(6能量点)

R4/C1:超载基础强化

R4/C2:5秒持续, 130%攻击力/次, 0.3秒间隔

R5/C1:⚡ 超载内置

R5/C2:⚡ 脉冲膨胀:光柱命中牵引2格半径的敌人

B323 · p​

B324 · tbl​

R1/C1:Plaintext解锁超载说明:🔓 超载大招解锁!超载脉冲炮越照越粗!每次命中光柱变粗变大!视觉上一眼就能看到——光柱从细变粗!越照越粗是集火型核心——光照越久,光柱越粗!💡 配合Lv.10「脉冲·强」后,越粗还越疼!

B325 · p​

B326 · p​

Lv.10 - 💥 大招强化【脉冲·强】

B327 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:大招强化

R3/C1:增伤规则

R3/C2:光柱每增大1级,伤害+10%

R4/C1:1级增伤

R4/C2:伤害+10%(130%→140%)

R5/C1:2级增伤

R5/C2:伤害+20%(130%→150%)

R6/C1:3级增伤

R6/C2:伤害+30%(130%→160%)

B328 · p​

B329 · tbl​

R1/C1:Plaintext大招强化说明:💥💥💥 越粗越疼!光柱每增大1级,伤害跟着+10%!3级满时光柱1.4格宽,伤害160%——又粗又疼!配合脉冲·灭(Lv.30):击杀延长时间→光柱更粗→伤害更高→一柱熔化!体积=伤害,越粗越疼,视觉和数值完美统一!

B330 · p​

B331 · p​

Lv.15 - 🎲 初始获得专属肉鸽效果【闪电增殖】

B332 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:初始肉鸽

R3/C1:获得效果

R3/C2:每局战斗开始时自动获得"闪电增殖"1次

R4/C1:增殖效果

R4/C2:同时释放闪电数量+1(2道→3道)

R5/C1:叠加说明

R5/C2:可与肉鸽池中的「闪电增殖」叠加(最多5道)

B333 · p​

B334 · tbl​

R1/C1:Plaintext效果说明:🎲 开局多一道闪电!每局自动获得1次「闪电增殖」,普攻从2道变3道!多1道=多1份覆盖=多1份伤害!纯普攻强化,开局即生效,无需额外操作!💡 如果肉鸽池再选到「闪电增殖」,还能继续叠加!

B335 · p​

B336 · p​

Lv.20 - ⚡ 大招强化【脉冲·极】

B337 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:大招强化

R3/C1:牵引范围

R3/C2:光柱周围1.5格

R4/C1:牵引效果

R4/C2:持续将范围内敌人向光柱中心牵引

R5/C1:牵引力度

R5/C2:每次伤害间隔牵引0.3格

B338 · p​

B339 · tbl​

R1/C1:Plaintext大招强化说明:⚡⚡⚡⚡⚡ 照谁谁逃不掉!脉冲炮照射时,光柱周围的敌人被持续吸向光柱中心!越粗吸力越大——3级1.4格宽,吸力范围本身就1.5格,几乎全覆盖!敌人想跑?被吸回来继续挨照!配合脉冲·强(Lv.10):越粗越疼+敌人逃不掉→集火碾压!

B340 · p​

B341 · p​

Lv.25 - ⚖️ 终极大招【脉冲·终】

B342 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:终极大招

R3/C1:触发条件

R3/C2:脉冲炮持续时间耗尽时

R4/C1:坍缩牵引

R4/C2:将3格范围内敌人向光柱中心强力牵引2格

R5/C1:坍缩伤害

R5/C2:造成200% 攻击力(光柱中心范围伤害)

B343 · p​

B344 · p​

Lv.30 - ⚡ 大招强化【脉冲·灭】

B345 · tbl​

R1/C1:属性

R1/C2:数值

R2/C1:效果类型

R2/C2:大招强化

R3/C1:触发条件

R3/C2:脉冲炮照射期间击杀敌人时

R4/C1:延续效果

R4/C2:每次击杀增加持续时间+1秒

R5/C1:叠加上限

R5/C2:最多延长3次(总最长5+3=8秒)

B346 · sectPr​

块内图片/对象/链接关系:[{"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}footerReference", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}type": "default", "{http://schemas.openxmlformats.org/officeDocument/2006/relationships}id": "rId3"}}, {"tag": "{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}headerReference", "attributes": {"{http://schemas.openxmlformats.org/wordprocessingml/2006/main}type": "default", "{http://schemas.openxmlformats.org/officeDocument/2006/relationships}id": "rId5"}}]