战斗界面表现汇总.xlsx:来源阅读件
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稳定 ID XwgSb4JIUolSZkxbYndcoWGQnPg;父目录 LwaLfDBailD8VadcYKbchRW5nug;目录 策划文档/战斗技能。
飞书原入口;源端显示修改时间 今天 17:59;真实revision未知。
原件 raw/策划文档/战斗技能/战斗界面表现汇总.xlsx;11854176字节;SHA-256 e24a716ea7b7aa9138a33c814f80e189861c161c438db298c10f0f9527306ee6;采集时间 2026-10-13T10:56:20.874288+00:00。原件继续受限保管,不在网站下载。
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工作表 界面动效汇总
sheetId 1;状态 visible;部件 xl/worksheets/sheet1.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。
合并区域:C3:C31, C32:C65, C66:C91, C92:C110, C111:C143, C144:C197, C198:C251, C252:C286, D3:K31, D32:K65, D66:K91, D111:P143, D144:L197, D198:T251, U198:Z211, D252:P286, D92:K110。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。
| 坐标 | 内容/缓存 | 公式 | 类型/样式 |
|---|---|---|---|
| C3 | 技能栏动效汇总: 1、抽卡预告:倒计时动画,不显示时间只显示进度 2、发卡表现:主角处发到技能栏里的过程动画 3、技能常驻动画:在技能栏位里,增加显示技能等级。按等级加包边动效—2级蓝色,3级紫色,4级金色 4、获得能量动画:接取成功/合成成功共用。有能量从技能飞到对应的能量球处。 | s/11 | |
| C32 | 技能合成动画 1、普通合成:二合一,两个技能合成一张即可。 2、暴击合成:如果暴击了要比普通合成的动效更加亮眼,有特殊音效和明确的暴击提示,过程需更闪亮 | s/11 | |
| C66 | 技能栏满:红框框出的地方显示红色包边闪烁,无需太亮眼,满的时候显示一次,3秒循环闪一次即可。要有技能已满字样。 | s/11 | |
| C92 | 大招按钮和能量球的显示规则: 1、能量球不足时,灰化 2、能量球足够(满足需要时),正常 3、能量球大于2倍(或满足超载大数量时),高亮(或带特效),且需在球后增加x2显示字样 | s/16 | |
| D92 | =DISPIMG("ID_996F6D439CE94DDEA13199FE0A07A6F6",1) | _xlfn.DISPIMG("ID_996F6D439CE94DDEA13199FE0A07A6F6",1) | str/17 |
| C111 | 大招按钮表现 1、当能量球数量满足某个英雄大招使用时,对应英雄显示大招按钮 2、大招分为普通大招和超载大招,在每个英雄下方的能量球需求框上增加开关ui按钮,默认普通,点击后切换为超载,再次点击切换回普通 3、普通大招按钮与超载大招显示逻辑同,但样式要明显区分,常驻特效也需区分 4、普通大招常驻动画:中间可显示大招图标,不好看也可不显示,美术自定。但按钮需要有包边特效,让人有点击欲望。 5、超载大招同,但常驻动画要更显示,看起来明显比普通的高级,点的欲望更高 6、超载点击后动画:点击超载大招不要立即放超大,延迟0.8秒给表现时间——点击后,出2倍/4倍的文字随机动画,最终根据结果出最后的文字,如果是2倍,停留0.3秒进入大招即可。如果是4倍,则要全按钮闪烁,显示4倍并爆炸庆祝0.3-0.5秒后再进入大招。 | s/14 | |
| D111 | =DISPIMG("ID_DF0913C4F02346D588A6143BB67067C6",1) | _xlfn.DISPIMG("ID_DF0913C4F02346D588A6143BB67067C6",1) | str/12 |
| C144 | 普通大招表现流程: 1、角色表现:需爆气特效包围,播放表情泡泡-大招,持续到大招时间结束 2、大招ui图(普通):对应每个英雄的大招图,显示对应英雄的模型,大招名字。大招释放时就显示,持续1.5秒,向上渐隐消失。如同时有多个,则在下方排队显示,最多同时出现3个 3、伤害ui图(普通):在英雄大招持续时间里,计算英雄造成的总伤害,在大招结束后显示,显示英雄模型,最后的总伤害值,持续1.5秒向上渐隐消失。如同时有多个,则在下方排队显示,最多同时出现3个 | s/26 | |
| C198 | 超载大招表现流程: 点击超载按钮后开始整个动画表现流程 1、超载大招会判定是2倍或4倍大招,点击后不要立即放大招,预留0.5-0.8秒播放判定表现:点击——出对话泡泡2X/4X轮流显示——0.5秒后显示结果——如果是2X。停留0.2秒后走普通大招表现流程;如果是4X,停留0.2秒同时播放欢乐庆祝特效后走超载大招表现流程。 2、超载大招表现流程 英雄表现+画面火焰包边。英雄的火特效换颜色(与普通做区别),英雄表情换一个(与普通做区别),整个画面周围持续有火焰包边,直到大招结束。 大招UI图(超大):显示在画面中心偏上处,同样显示英雄模型,大招名。停留2秒,同时只能显示一个,有多个时排队,前面消失后再显示后面的。 总伤害UI图,与普通大招一致 | s/11 | |
| U198 | =DISPIMG("ID_0D460F7F6F444419B3E5DBE12224148B",1) | _xlfn.DISPIMG("ID_0D460F7F6F444419B3E5DBE12224148B",1) | str/28 |
| V213 | 超大招,参考图 | s/4 | |
| C252 | 1、新增战斗开始ui:进入关卡后展示,停留1.5秒,然后消失,消失后再弹出第一波的三选一界面。(不影响刷怪时间轴) 2、新增全场最佳ui:战斗结束后弹出,伤害统计最高的英雄成为全场最佳,并对应展示其模型,角色名,点击直接进入结算界面,不点击停留3秒也进入结算界面。 | s/30 | |
| D252 | =DISPIMG("ID_18F8CBE068374A6DB3BD63AF19DBCD0F",1) | _xlfn.DISPIMG("ID_18F8CBE068374A6DB3BD63AF19DBCD0F",1) | str/28 |
全部单元格记录 3521;公式 4。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。
工作表 战斗表现
sheetId 3;状态 visible;部件 xl/worksheets/sheet2.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。
合并区域:E5:I23。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。
| 坐标 | 内容/缓存 | 公式 | 类型/样式 |
|---|---|---|---|
| B2 | 战斗表现 | s/4 | |
| B4 | 飘字 | s/5 | |
| C5 | 同时飘字的方式 | s/4 | |
| E5 | =DISPIMG("ID_A611315C4CAA4B7787B1035CB05B4B06",1) | _xlfn.DISPIMG("ID_A611315C4CAA4B7787B1035CB05B4B06",1) | str/10 |
| C6 | 在单位身上随机飘 | s/6 | |
| C7 | 出-小——消失-大 | s/7 | |
| C9 | 飘字颜色区分 | s/4 | |
| C10 | 飘字大小区分 | s/9 | |
| C11 | 有暴击,受加成的加大 | s/6 | |
| B24 | 闪白 | s/5 | |
| B25 | 震屛 | s/4 | |
| B27 | 敌方血条 | s/6 | |
| B28 | 我方血条 | s/6 |
全部单元格记录 162;公式 1。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。
工作表 9月版本新增
sheetId 4;状态 visible;部件 xl/worksheets/sheet3.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。
合并区域:B2:B17, B18:B35, B36:B43, C2:J17, K2:R17, C18:J35, C36:J43。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。
| 坐标 | 内容/缓存 | 公式 | 类型/样式 |
|---|---|---|---|
| B2 | 英雄牌出牌提示动效: 1、召唤提示:按住英雄牌时,如果是未召唤过的英雄显示,在下一个可召唤的位置播放可召唤特效(循环,固定一个所有英雄共用也可),松开英雄牌(打出或取消)后隐藏 2、升级提示:按住英雄牌时,如果是已召唤的英雄显示,在该英雄身上播放可升级特效(循环,固定一个所有英雄共用),松开英雄牌(打出或取消)后隐藏 | s/1 | |
| C2 | =DISPIMG("ID_221DA7AEDB384043AE59E91432A7853D",1) | _xlfn.DISPIMG("ID_221DA7AEDB384043AE59E91432A7853D",1) | str/2 |
| K2 | =DISPIMG("ID_1588C01E6F6F4629A188715D74276D8B",1) | _xlfn.DISPIMG("ID_1588C01E6F6F4629A188715D74276D8B",1) | str/2 |
| B18 | 英雄升级表现: 1、在英雄下方显示等级图标 英雄升级表现: 1、英雄牌出牌后,英雄成功升级时,播放一次英雄升级特效 2、等级图标跟随+1 | s/1 | |
| C18 | =DISPIMG("ID_1690487E483E47B9BD8D5BED011AF122",1) | _xlfn.DISPIMG("ID_1690487E483E47B9BD8D5BED011AF122",1) | str/2 |
| B36 | 召唤动画: 1、英雄成功召唤时,播放一次英雄刷出动画(现有),可考虑增加刷出后震屛 | s/1 |
全部单元格记录 506;公式 3。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。
工作表 WpsReserved_CellImgList
sheetId 2;状态 veryHidden;部件 xl/worksheets/sheet4.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。
合并区域:无。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。
| 坐标 | 内容/缓存 | 公式 | 类型/样式 |
|---|
全部单元格记录 0;公式 0。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。
嵌入附件 xl/embeddings/oleObject1.bin
534528 字节;SHA-256 69bc32ad7cc2b834a7336d2cf7ee11afa220a23e4017636db87e2343bd5817da。关系与锚点见主结构。
Visio页 visio/pages/page1.xml
全部shape按ID定位;Text保留原顺序,位置/几何/样式及主形状继承见完整结构。原结构与连接另列;完整画布在本页“补齐的完整附件与媒体”中呈现。
| Shape ID | 类型/主形状 | 文字 | 位置与尺寸 |
|---|---|---|---|
| 9380 | Foreign/ | {"PinX": "2.440972222222221", "PinY": "3.412807518630926", "Width": "4.875", "Height": "5.385416666666667", "Angle": "0"} | |
| 9381 | Shape/61 | 技能合成表现:合成时常规表达,暴击时强化表达(特殊音效+暴击演出) | {"PinX": "2.440972222222221", "PinY": "0.5762435116070712", "Width": "2.11006046119234", "Height": "1.003937007873958"} |
全部连接:
图片 visio/media/image1.bmp

SHA-256 4f85e050769627b3fc522dbccada9390dd83705baaf8aec326cd77f04d6dfae7。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
嵌入附件 xl/embeddings/oleObject2.bin
1721856 字节;SHA-256 5d7c7b1241c775a494300109ffa41a2d0b49af01a4dbd31cc3de571e29203af6。关系与锚点见主结构。
Visio页 visio/pages/page1.xml
全部shape按ID定位;Text保留原顺序,位置/几何/样式及主形状继承见完整结构。原结构与连接另列;完整画布在本页“补齐的完整附件与媒体”中呈现。
| Shape ID | 类型/主形状 | 文字 | 位置与尺寸 |
|---|---|---|---|
| 9420 | Foreign/ | {"PinX": "2.797975885758767", "PinY": "4.889165177865742", "Width": "5.511811023622054", "Height": "9.771385911287041", "Angle": "0"} | |
| 9438 | Foreign/ | {"PinX": "1.380653051113072", "PinY": "7.470296746940353", "Width": "2.677165354330709", "Height": "1.094238220222472", "Angle": "0"} | |
| 9450 | Foreign/ | {"PinX": "4.026015391475752", "PinY": "6.559454796379146", "Width": "0.9363661118989444", "Height": "0.9363661118989445", "Angle": "0"} | |
| 9451 | Foreign/ | {"PinX": "1.45222113998566", "PinY": "3.350342991159922", "Width": "1.639199169871157", "Height": "2.578740157480235", "Angle": "0"} | |
| 9452 | Foreign/ | {"PinX": "1.496669938240402", "PinY": "7.865966177499693", "Width": "1.098175506538108", "Height": "1.098175506538108", "Angle": "0"} | |
| 9453 | Shape/61 | 普通大招名 | {"PinX": "1.380653051113072", "PinY": "7.151524093522006", "Width": "1.968503937007867", "Height": "0.3307086614173113"} |
| 9434 | Foreign/ | {"PinX": "1.134763413855502", "PinY": "4.25568144731502", "Width": "1.397984505012417", "Height": "1.397984505012417", "Angle": "0"} | |
| 9446 | Foreign/ | {"PinX": "4.265958695808749", "PinY": "6.151046464571522", "Width": "2.424983440240897", "Height": "0.6592187992887878", "Angle": "0"} | |
| 9455 | Shape/61 | 总伤害 | {"PinX": "4.639379994577709", "PinY": "6.358133343533961", "Width": "0.7436561277235472", "Height": "0.2819276615740869"} |
| 9456 | Shape/61 | 9999999999 | {"PinX": "4.507765805628608", "PinY": "6.022505174993352", "Width": "1.414912464804735", "Height": "0.2819276615740869"} |
| 9457 | Shape/61 | 1、角色表现:爆气特效包围,播放表情泡泡-大招,持续到大招结束 | {"PinX": "3.262454935252549", "PinY": "3.183020156514127", "Width": "2.11006046119234", "Height": "0.831137097999374"} |
| 9458 | Shape/61 | 2、大招ui图(普通):大招开始时,显示对应角色模型,对应大招名字,停留1.5秒,向上渐隐消失。如同时多个,在下方排列出,最多同时3个 | {"PinX": "1.097100604543911", "PinY": "6.089270156514125", "Width": "2.11006046119234", "Height": "1.324311023621995"} |
| 9459 | Shape/61 | 3、总伤害ui图:英雄大招期间,统计其造成的总伤害,在结束时显示ui和总值。停留1.5秒。如同时多个,在下方排列出,最多3个 | {"PinX": "4.265958695808749", "PinY": "4.985445588537912", "Width": "2.424983440240894", "Height": "1.324311023622034"} |
| 9462 | Foreign/ | {"PinX": "1.124747539302064", "PinY": "4.265697321868473", "Width": "0.59055118110237", "Height": "0.59055118110237", "Angle": "0"} |
全部连接:
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SHA-256 dd4308cffbb9faa68ff2030d6a224043efa8ac11aaaf579d53f73382750fe95c。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
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SHA-256 ea7b2679f8cb51b042d40c85d734033f24b8134c0d20b64b4fe921e73eb7af58。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
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SHA-256 f8c6d2f596e65970b431c135e011808a947971413403caa8d3d8de3781e65710。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
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SHA-256 7f06d5df034ee3fc2d80ee4132e5bfd3a51e49004709d9af8b7594fe24608072。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
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SHA-256 f8d65d117069737b76749d29b174708db4a834c18f57a282f4182245060f1a5f。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
图片 visio/media/image4.bmp

SHA-256 2d34889bf2caec2bcdfa8ab1549b40a27df8c4778dd7271a7bffa84578e7d342。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
嵌入附件 xl/embeddings/oleObject3.bin
2387968 字节;SHA-256 82fefc9571615e910a954d5033e604401d726218177084c823456d0ad1377e25。关系与锚点见主结构。
Visio页 visio/pages/page1.xml
全部shape按ID定位;Text保留原顺序,位置/几何/样式及主形状继承见完整结构。原结构与连接另列;完整画布在本页“补齐的完整附件与媒体”中呈现。
| Shape ID | 类型/主形状 | 文字 | 位置与尺寸 |
|---|---|---|---|
| 9464 | Foreign/ | {"PinX": "9.195608574746629", "PinY": "4.921453807261081", "Width": "5.511811023622054", "Height": "9.771385911287041", "Angle": "0"} | |
| 9441 | Foreign/ | {"PinX": "9.195608574746643", "PinY": "4.905309492563429", "Width": "5.511811023622045", "Height": "9.803674540682412", "Angle": "0"} | |
| 9465 | Foreign/ | {"PinX": "7.849853828973551", "PinY": "3.389823928258894", "Width": "1.639199169871157", "Height": "2.578740157480235", "Angle": "0"} | |
| 9463 | Foreign/ | {"PinX": "7.423955031439547", "PinY": "4.186894667878697", "Width": "1.397984505012417", "Height": "1.397984505012417", "Angle": "0"} | |
| 9454 | Foreign/ | {"PinX": "7.383859588321798", "PinY": "4.167971207498447", "Width": "0.5476066563675172", "Height": "0.5934954823201024", "Angle": "0"} | |
| 9466 | Foreign/ | {"PinX": "2.797970779471072", "PinY": "4.921453807261081", "Width": "5.511811023622054", "Height": "9.771385911287041", "Angle": "0"} | |
| 9424 | Shape/61 | 普通 | {"PinX": "1.321592826715175", "PinY": "2.36057758405188", "Width": "0.4921259842519447", "Height": "0.22497187851517"} |
| 9425 | Shape/61 | 超载 | {"PinX": "1.581716561248356", "PinY": "2.36057758405188", "Width": "0.3655793025871634", "Height": "0.22497187851517"} |
| 9468 | Foreign/ | {"PinX": "1.13475830756785", "PinY": "3.990044274177897", "Width": "1.397984505012417", "Height": "1.397984505012417", "Angle": "0"} | |
| 9470 | Shape/ | 2X/4X | {"PinX": "1.105057393644316", "PinY": "3.990044274177908", "Width": "1.246705646998971", "Height": "0.831137097999374", "Angle": "0"} |
| 9472 | Shape/61 | 1、点击超载大招,有0.5-0.8s动画显示本次超载是否成功,在2倍和4倍中轮流播放,最终慢动作定格到最后倍数 | {"PinX": "1.515552362841234", "PinY": "1.445355865703771", "Width": "2.946974190362357", "Height": "1.308964137356573"} |
| 9473 | Foreign/ | {"PinX": "1.124742433014376", "PinY": "5.965435859631747", "Width": "1.397984505012417", "Height": "1.397984505012417", "Angle": "0"} | |
| 9474 | Shape/ | 2X | {"PinX": "1.095041519090842", "PinY": "5.965435859631757", "Width": "1.246705646998971", "Height": "0.831137097999374", "Angle": "0"} |
| 9475 | Foreign/ | {"PinX": "3.113278119129163", "PinY": "3.887330489938925", "Width": "1.397984505012417", "Height": "1.397984505012417", "Angle": "0"} | |
| 9480 | Foreign/ | {"PinX": "3.113278119129149", "PinY": "3.887330489938879", "Width": "1.68110236220474", "Height": "1.68110236220474", "Angle": "0"} | |
| 9476 | Shape/ | 4X! | {"PinX": "3.083577205205629", "PinY": "3.887330489938936", "Width": "1.246705646998971", "Height": "0.831137097999374", "Angle": "0"} |
| 9477 | Shape/23 | {"PinX": "1.13475830756785", "PinY": "5.031410983414149", "Width": "0.5905511811023958", "Height": "0.5905511811023958", "Angle": "1.5707963267949"} | |
| 9478 | Shape/61 | 3、如果是2倍,停留0.2秒,走正常大招表现流程 | {"PinX": "1.236665942575669", "PinY": "7.059964912030832", "Width": "1.968503937007867", "Height": "0.8311370979993811"} |
| 9479 | Shape/61 | 2、如果4倍,播放欢乐庆祝特效,0.2秒后走超载大招的表现流程 | {"PinX": "3.849258586909656", "PinY": "5.021098915343737", "Width": "2.424983440240894", "Height": "1.023870799202937"} |
| 9481 | Shape/23 | {"PinX": "2.108994401518302", "PinY": "3.842054899387721", "Width": "0.5905511811023958", "Height": "0.5905511811023958"} | |
| 9483 | Shape/52 | {"PinX": "5.750726684982862", "PinY": "5.02212808846805", "Width": "1.377954293253914", "Angle": "0.001493770166532367", "BeginX": "5.061750307030103", "BeginY": "5.021098915343737", "EndX": "6.439703062935621", "EndY": "5.023157261592363"} | |
| 9487 | Shape/61 | 3、总伤害ui图:英雄大招期间,统计其造成的总伤害,在结束时显示ui和总值。停留1.5秒。如同时多个,在下方排列出,最多3个 | {"PinX": "10.67198652750257", "PinY": "4.012084426946727", "Width": "2.559055118110209", "Height": "1.324311023622034"} |
| 9488 | Shape/61 | 1、角色表现+画面火焰包边:爆气特效包围(超载,要与普通做区别),播放表情泡泡-超大(与普通做区别),整个画面播放火焰包边,示例是红色警告。持续到大招结束 | {"PinX": "9.639967389360791", "PinY": "1.701864057813182", "Width": "3.835691819590679", "Height": "1.510850435988496"} |
| 9489 | Foreign/ | {"PinX": "10.25434281179848", "PinY": "5.637651370997265", "Width": "0.9363661118989444", "Height": "0.9363661118989445", "Angle": "0"} | |
| 9484 | Foreign/ | {"PinX": "10.6049506885679", "PinY": "5.020391990403738", "Width": "2.424983440240897", "Height": "0.6592187992887878", "Angle": "0"} | |
| 9485 | Shape/61 | 总伤害 | {"PinX": "10.97837198733686", "PinY": "5.227478869366177", "Width": "0.7436561277235472", "Height": "0.2819276615740869"} |
| 9486 | Shape/61 | 9999999999 | {"PinX": "10.84675779838776", "PinY": "4.891850700825568", "Width": "1.414912464804735", "Height": "0.2819276615740869"} |
| 9496 | Foreign/ | {"PinX": "9.195608574746657", "PinY": "7.343947194395813", "Width": "5.511811023622045", "Height": "1.61826265407808", "Angle": "0"} | |
| 9499 | Foreign/ | {"PinX": "7.522380228289975", "PinY": "7.332212379702586", "Width": "2.952755905511822", "Height": "2.952755905511822", "Angle": "0"} | |
| 9497 | Shape/ | 大招名字几个字 | {"PinX": "7.423955031439562", "PinY": "6.971976159230092", "Width": "1.968503937007853", "Height": "0.7548726290959996", "Angle": "0"} |
| 9498 | Shape/ | 超 | {"PinX": "7.423955031439562", "PinY": "7.500051655705743", "Width": "1.968503937007853", "Height": "0.7548726290959996", "Angle": "0"} |
| 9502 | Shape/61 | 2、大招ui图(超载):4倍超载大招成功时,显示对应角色模型,对应大招名字,停留2秒。只显示一个,当有多个时,前面的消失后再显示后面。 | {"PinX": "8.05494043725588", "PinY": "5.895323555848371", "Width": "3.230474748640513", "Height": "1.451710481601204"} |
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