Skip to main content

全英雄技能速查表.md:来源阅读件

来源阅读包 · 按目录 · 中文标题 · 正文/图片/附件定位

来源快照;原审核 unknown;本文 draft。阅读件只展示证据,不批准产品规则。

稳定 ID W4Szb6gLao5jQ0xS7Sdccs8en8e;父目录 LwaLfDBailD8VadcYKbchRW5nug;目录 策划文档/战斗技能。

飞书原入口;源端显示修改时间 今天 15:21;真实revision未知。

原件 raw/策划文档/战斗技能/全英雄技能速查表.md;20224字节;SHA-256 de8babd9f2fd2339540dd6f3760c2bd8aafe3c28d66d0bdfd03fba701875a53f;采集时间 2026-10-13T10:56:20.925693+00:00。原件继续受限保管,不在网站下载。

全部派生结构 · 逐件来源/附件指纹。

网页不复刻字体分页/画布;全部XML/rels树、空白样式单元格、合并/隐藏/颜色/公式/绘图及嵌入关系在结构中保留。本页如有媒体,按逐件台账展示:直接可读的媒体保留原字节;需要转换的媒体以无损PNG或完整画布SVG派生展示,转换方法与原/派生指纹见台账;没有执行宏、外部连接或嵌入程序。

抽取缺口:固定载荷无未解决部件读取缺口;真实在线revision、在线智能对象/评论和导出语义一致性仍无独立证据,不称无损在线同步。

原始Markdown阅读​

# 全英雄技能速查表

## 一、红品英雄

### 1.1 英雄技能

| 英雄 | 品质 / 元素 / 定位 | 基础普攻 | 大招·中性态 | 大招·集火态 | 大招·清场态 | 固定被动 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 阿斯特拉 | 红 / 火 / 输出 | 日冕投伞:每2.6秒投掷1柄135%收束日冕伞,沿高抛弧线落向目标快照位置,落地展开并造成半径1格范围伤害;附加20%/秒、持续3秒的灼烧 | 日轮审判:20秒CD;向最多3个区域投下6柄330%收束太阳伞,落地展开造成范围伤害,共1980% | 对最高血量目标连续降下5柄500%收束太阳伞,落地依次展开,共2500% | 向最多10个落点投下10柄250%收束太阳伞,落地展开;目标不足时允许空放,共2500% | 日冕回响·烬冕收割:熔火路径结束时,对原路径内最多4个仍带有任意来源灼烧的敌人各造成520%伤害;不消耗、缩短或提前结算灼烧 |
| 维奥拉 | 红 / 冰 / 输出 | 回时霜轮:每2.4秒发射1枚130%镜刃;命中附加20%减速,持续1.5秒 | 零界回廊:20秒CD;3面冰镜共发射6枚330%镜刃,每枚穿透1次并造成50%衰减伤害 | 1面主镜对最高血量目标连续发射5枚500%镜刃 | 5面冰镜向不同方向发射10枚250%镜刃,每枚穿透1次并造成50%衰减伤害 | 零刻镜阵·回时校准:霜径横墙存在期间,在第2、4、6秒沿原横行各进行一次192%镜刃横扫,每次最多命中5名敌人 |
| 凯泽尔 | 红 / 电 / 输出 | 裂空雷枪:每2.2秒从四联雷炮主炮口释放150%闪电链,基础弹射2次,后续伤害为上一段的80% | 苍穹贯断:19秒阿斯特拉CD;便携供能平台驱动四联雷炮,在3秒内以30°角扫过8次250%雷轨,共2000% | 锁定最高血量目标脉冲10次,每次250%,共2500% | 在最多5条不同路径生成固定雷轨,每条脉冲4次,每次125%,共2500% | 天轨追击:每个攻击行为首次命中仍处于眩晕或电系易伤的敌人时,追加1道180%天轨雷枪;状态来源不限 |
| 赛芙拉 | 红 / 电 / 辅助 | 星网织梭:每2.4秒从星轨DJ台转盘发射槽向最高血量敌人发射1枚90%追踪星梭音盘 | 银河编曲:20秒CD、持续10秒;星轨DJ台向攻击力最高的2名友军发送声光信号,使其获得攻击力+20%、攻击速度+20%,每人接下来2次普攻各触发250%电弧 | 1名非自身友军获得攻击力+40%、攻击速度+40%,接下来4次普攻各触发250%电弧 | 在场N名英雄各获得40/N%攻击力和攻击速度,每人下一次普攻触发1000/N%电弧 | 星网协奏·协奏回响:释放过载线圈后,攻击力最高的3名在场英雄获得攻击力+8%、攻击速度+10%,持续8秒,并各获得1次150%普攻回响 |

### 1.2 英雄羁绊技能

| 羁绊 | 英雄 | 激活条件 | 技能效果 |
|---|---|---|---|
| 星轨同调 | 凯泽尔+赛芙拉 | 双方同时在场且凯泽尔达到局内Lv.5;赛芙拉等级不限 | 在凯泽尔前方生成4格增幅墙。凯泽尔每完成4次原始普攻,增幅墙在0.15秒后额外释放1次凯泽尔当前完整普攻并清空计数;复制普攻可以触发合法普攻效果,但不增加增幅墙计数,也不能触发任何羁绊 |

### 1.3 英雄局内成长

| 英雄 | Lv.3首次强化 | Lv.4技能偏向 | Lv.5完整普攻模板 | Lv.6+ | 完整模板对象数上限 |
|---|---|---|---|---|---:|
| 阿斯特拉 | 母伞落地展开后分裂3柄45%烬伞;解锁日冕回响 | 选择集火态或清场态大招 | 并列投掷2柄70%高抛母伞;每柄展开后分裂3柄45%烬伞,烬伞弹射1次、倍率70%,弹射后穿透1次、倍率80%;链结束生成2枚25%终焰火花 | 每级普攻威力+10% | 20 |
| 维奥拉 | 镜刃穿透2个目标,连续命中衰减85%;解锁零刻镜阵 | 选择集火态或清场态大招 | 并列发射2枚70%母刃;撞击边缘时折射2次;机制结束后停留0.3秒并以70%倍率返回;归位后分裂2枚45%镜片,每枚穿透1次 | 每级普攻威力+10% | 6 |
| 凯泽尔 | 弹射提高至4次、衰减85%;解锁天轨追击 | 选择集火态或清场态大招 | 最后一次弹射后生成1枚180%雷轨弹并穿透2个目标、衰减80%;穿透结束生成2枚45%侧向电弧,侧弧弹射1次、倍率80%;整套连射2轮,每轮70% | 每级普攻威力+10% | 8 |
| 赛芙拉 | 母梭命中后分裂2枚45%星梭;解锁星网协奏 | 选择集火态或清场态大招 | 分裂梭弹射2次、连续衰减85%;结束后停留0.4秒并返回,归位时各释放1道80%端点电弧;整套连射2轮,每轮70% | 每级普攻威力+10% | 10 |

### 1.4 英雄局外养成

| 英雄 | Lv.5 | Lv.10 | Lv.15 | Lv.20 | Lv.25 | Lv.30 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 阿斯特拉 | 日冕增幅:大招太阳伞展开伤害+10%基础值 | 急坠校准:太阳伞从生成到落地展开结算时间缩短25% | 日轮循环:大招基础CD−10%,20秒降至18秒 | 追加日轮:中性、集火、清场分别增至7柄330%、6柄500%、11柄250%太阳伞 | 终焰裁决:太阳伞展开命中前目标生命低于30%时,本次直接伤害额外+8%基础值 | 烬冕极限:太阳伞展开伤害额外+15%基础值,与Lv.5合计+25% |
| 维奥拉 | 镜刃增幅:大招镜刃直接伤害+10%基础值 | 回廊加速:大招镜刃飞行速度+25% | 零刻循环:大招基础CD−10%,20秒降至18秒 | 镜阵扩容:中性、清场穿透伤害由50%提高至65%;集火增加1枚500%镜刃 | 失焦校准:单枚镜刃全程零命中时,在终点1.5格内结算一次该镜刃基础倍率60%的校准伤害 | 零界极限:大招镜刃直接伤害额外+15%基础值,与Lv.5合计+25% |
| 凯泽尔 | 雷轨增幅:大招雷轨直接伤害+10%基础值 | 天轨扩容:雷轨伤害判定宽度+15% | 苍穹循环:大招基础CD−10%,19秒降至17.1秒 | 终局雷痕:原脉冲结束后追加固定300%雷轨预算;中性和集火各追加1次300%,清场5条路径各追加60% | 超导压缩:三态从首个脉冲到最后一个脉冲的间隔整体缩短20% | 裂穹极限:大招雷轨直接伤害额外+15%基础值,与Lv.5合计+25% |
| 赛芙拉 | 星律增幅:大招攻击力、攻击速度和附加电弧伤害均提高基础值10% | 延长乐章:三态增益持续时间由10秒提高至11秒 | 编曲循环:大招基础CD−10%,20秒降至18秒 | 强拍电弧:附加电弧伤害额外提高基础值20%,与Lv.5累计+30% | 终曲补奏:增益结束时,尚未消耗的附加电弧自动攻击对应受益英雄的当前目标 | 银河终章:攻击力、攻击速度和附加电弧伤害额外提高基础值15% |

---

## 二、卡牌技能

### 2.1 火元素卡

| 卡牌 | card_config_id | 释放形态 | 完整战场效果 |
|---|---|---|---|
| 爆燃火球 | fire_blast_orb | 定点小圆,半径1.5格 | 造成260%卡牌基础威力的火伤,并附加每秒30%卡牌基础威力、持续4秒的灼烧;单目标完整预算为380%卡牌基础威力 |
| 熔火路径 | fire_scorching_lane | 经过落点向上延伸6格的路径,宽1.2格 | 首次接触造成70%卡牌基础威力;留下4秒燃烧路径,每秒造成40%卡牌基础威力;首次接触另附加每秒25%卡牌基础威力、持续6秒的灼烧;单目标完整预算为380%卡牌基础威力 |
| 灰烬陷阱 | fire_ember_trap | 定点陷阱,最多存在10秒 | 首个敌人进入后触发半径2格爆炸,造成300%卡牌基础威力的火伤,并附加每秒20%卡牌基础威力、持续4秒的灼烧;触发一次后销毁 |
| 炎灵召唤 | fire_cinder_familiar | 定点召唤1只非阻挡炎灵,持续8秒 | 每秒向范围内最高血量敌人发射1次45%卡牌基础威力的攻击,最多8次;消失时在当前位置造成20%卡牌基础威力的小范围爆炸;无合法目标时对应攻击空放 |

### 2.2 冰元素卡

| 卡牌 | card_config_id | 释放形态 | 完整战场效果 |
|---|---|---|---|
| 冰封锥阵 | ice_frost_prison | 定点小圆,半径1.25格 | 造成120%卡牌基础威力的冰伤并冻结2.5秒;同来源冻结只刷新、不叠加 |
| 霜径横墙 | ice_frost_row | 贯穿所选横行的区域,持续6秒 | 生成时造成80%卡牌基础威力;区域每秒造成20%卡牌基础威力,区域内减速45%,离开后减速保留1秒 |
| 寒潮漩涡 | ice_glacial_vortex | 定点中圆,半径2格,持续5秒 | 每秒造成30%卡牌基础威力的冰伤,将敌人向中心牵引0.35格,并在区域内减速20%;每个敌人每秒最多受一次牵引 |
| 冰镜陷阱 | ice_mirror_trap | 定点陷阱,持续10秒,最多触发3次 | 敌人首次进入时消耗1次触发,造成90%卡牌基础威力的冰伤并冻结1.25秒;同一敌人不能重复触发同一陷阱,3次用完后销毁 |

### 2.3 电元素卡

| 卡牌 | card_config_id | 释放形态 | 完整战场效果 |
|---|---|---|---|
| 雷霆落印 | electric_thunder_mark | 定点小圆,半径1.4格 | 造成170%卡牌基础威力的电伤并眩晕1.5秒 |
| 纵雷电网 | electric_column_grid | 经过落点的整列,宽1.2格 | 路径内每名敌人受到120%卡牌基础威力的电伤并眩晕0.8秒;每名敌人本次最多命中一次 |
| 连锁电弧 | electric_chain_surge | 指定首目标后自动传导 | 首击造成100%卡牌基础威力,最多弹射4次,每次为上一段的75%;每个目标眩晕0.3秒,同一敌人本次最多命中一次 |
| 过载线圈 | electric_overload_coil | 定点部署非阻挡线圈,持续6秒,半径2格 | 每秒对范围内最多2名敌人造成35%卡牌基础威力的电伤;第6次脉冲命中的敌人获得12%元素易伤,持续5秒;无目标的脉冲空放 |

---

## 三、原有8名英雄

### 3.1 英雄技能

| 英雄 | 品质 / 元素 / 定位 | 基础普攻 | 大招·中性态 | 大招·集火态 | 大招·清场态 | 固定被动 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 安雅 | 蓝 / 火 / 输出 | 烈焰射击:每2秒发射1枚100%抛物线火球,命中首名敌人后产生半径0.8格爆炸 | 烈焰风暴:22秒CD;40°扇形3发×4轮,每发66.7%,约800% | 5轮单发220%大火球,落点重选,共1100% | 90°扇形5发×2轮,每发110%,无限穿透;基础预算1100%,实际伤害按有效命中计算 | 无 |
| 艾拉 | 蓝 / 冰 / 控制 | 寒冰箭:每2.3秒发射1枚80%追踪冰箭;命中减速30%,持续2秒 | 冰霜冲刺:24秒CD;2枚有限穿透冰球,每枚首目标200%并冻结2秒,次目标50%并减速30%持续2秒 | 1枚500%冰枪,冻结4秒 | 5枚100%冰枪,各冻结0.8秒;目标不足时剩余冰枪空放 | 无 |
| 伊格妮亚 | 紫 / 火 / 输出 | 熔岩爆破:每3秒生成1条移动熔岩路径,路径内每名敌人受到一次120%伤害,并附加20%/秒、持续3秒的灼烧 | 天降熔岩:21秒CD;6颗150%陨石,分配至最多3个目标 | 8颗160%陨石连续轰炸最高血量目标 | 8颗160%陨石优先记录不同落点,剩余陨石落向预设散布点 | 无 |
| 塔兰 | 紫 / 电 / 输出 | 电弧射击:每3秒释放1次100%闪电链,基础弹射2次,后续伤害为上一段的80%,弹射范围3格 | 扫射激光:20秒CD;3秒内6次180%雷轨,在40°范围依次扫过 | 8次180%雷轨沿约8°窄线连续轰击,每次重选最高血量目标,共1440% | 8次180%雷轨在100°范围依次扫过,释放时锁定方向,共1440%基础预算 | 无 |
| 索拉 | 紫 / 电 / 控制 | 雷霆闪击:每3秒发射2道100%扇形闪电,每道穿透2个后续目标、逐次衰减75%;命中减速25%,持续1.5秒 | 雷霆脉冲:22秒CD;2道光柱各脉冲5次,每次70%并眩晕0.36秒,共700%/3.6目标秒 | 1道跟随光柱脉冲6次,每次120%并眩晕0.6秒,共720%/3.6目标秒 | 4道固定光柱各脉冲4次,每次45%并眩晕0.225秒,共720%/3.6目标秒 | 无 |
| 扎瑞娜 | 金 / 火 / 辅助 | 炼金药剂:每2秒投掷1瓶80%药剂,落地造成半径1格范围火伤 | 诅咒爆瓶:20秒CD;150%伤害、半径2.5格;最多2敌各获10%元素易伤6秒、20%减速3秒;攻击力最高的2名英雄各获暴击率+8%、暴击伤害+30%持续8秒 | 200%伤害、半径1.5格;1敌获20%易伤6秒、40%减速3秒;1名英雄获暴击率+16%、暴击伤害+60%持续8秒 | 200%伤害、半径3.5格;最多5敌各获4%易伤6秒、8%减速3秒;16%暴击率与60%暴击伤害按在场英雄数平均分配,持续8秒 | 炼金催化:全部火元素卡自身造成的伤害+10% |
| 格拉西亚 | 金 / 冰 / 输出 | 冰霜精灵:每3秒召唤1只持续6秒的冰霜精灵,最多同时存在2只;精灵每1.5秒发射1枚55%冰晶弹 | 凛冬之子:20秒CD;召唤1名凛冬之子和2只冰晶兽,持续10秒,合计约192%秒伤 | 召唤1名巨型凛冬之子持续10秒,每秒对最高血量目标造成192% | 召唤6只微型冰晶兽持续10秒,每只每秒32%,优先锁定不同目标 | 霜群共振:任意冰元素卡首次实际伤害敌人或成功施加冻结、减速、牵引时,当前格拉西亚召唤物各获得1层攻击力+10%,最多3层;召唤物消失时清除 |
| 埃拉 | 金 / 冰 / 辅助 | 冰刃:每1.5秒发射1枚70%直线冰刃;命中施加6%元素易伤,持续4秒,同来源只刷新 | 冰飓风:22秒CD;飓风持续6秒,环射6枚50%冰刃;最多2敌各获20%冰系易伤8秒 | 飓风向主目标发射5枚60%收束冰刃;1敌获得40%冰系易伤8秒 | 飓风向不同方向发射5枚60%冰刃;最多5敌各获得8%冰系易伤8秒 | 寒潮共振:寒潮漩涡自身造成的伤害+100%,不提高牵引距离、减速比例或持续时间 |

### 3.2 英雄局内成长

| 英雄 | Lv.3首次强化 | Lv.4技能偏向 | Lv.5完整普攻模板 | Lv.6+ | 完整模板对象数上限 |
|---|---|---|---|---|---:|
| 安雅 | 扇形发射2枚65%火球,夹角12° | 选择集火态或清场态大招 | 保留2枚65%母弹;每枚分裂2枚30%小火球;分裂弹附加15%/秒、持续3秒灼烧;不追加第二轮 | 每级普攻威力+10% | 6 |
| 艾拉 | 穿透1个后续目标,后续伤害80% | 选择集火态或清场态大招 | 并列2枚70%冰箭;每枚穿透2次、逐次衰减75%;第2个及后续目标冻结0.5秒;不追加第二轮 | 每级普攻威力+10% | 2 |
| 伊格妮亚 | 路径结束后分裂2枚50%熔岩碎块 | 选择集火态或清场态大招 | 并列2条70%熔岩路径;每条分裂3枚45%碎块;碎块弹射2次、衰减85%,并附加基础灼烧 | 每级普攻威力+10% | 8 |
| 塔兰 | 弹射提高至3次,衰减85% | 选择集火态或清场态大招 | 弹射范围3.5格、衰减90%;弹射结束生成150%雷轨弹,穿透2次、衰减85%;连射2轮,每轮整体倍率70% | 每级普攻威力+10% | 4 |
| 索拉 | 穿透提高至3次,衰减80% | 选择集火态或清场态大招 | 提高至3道70%闪电;穿透4次、衰减90%;终点停留0.4秒后以80%倍率返回,返回命中牵引0.4格并眩晕0.35秒 | 每级普攻威力+10% | 3 |
| 扎瑞娜 | 命中后使攻击力最高友军攻击力+6%,持续4秒;解锁炼金催化 | 选择集火态或清场态大招 | 并列2枚65%母瓶;各分裂2瓶35%小药剂并弹射1次、倍率70%;每条母瓶链生成1枚回收核心,归位时使最多2名不同友军攻击力+8%、攻速+5%,持续5秒 | 每级普攻威力+10% | 8 |
| 格拉西亚 | 精灵持续时间提高至8秒、同时存在上限提高至3只;解锁霜群共振 | 选择集火态或清场态大招 | 精灵每1.2秒攻击;冰晶弹穿透1次、衰减80%,首次命中分裂2枚45%子弹,子弹继承1次穿透且不得再次分裂;每次攻击连射2轮,每轮65% | 每级普攻威力+10% | 18 |
| 埃拉 | 穿透1次、衰减80%;解锁寒潮共振 | 选择集火态或清场态大招 | 并列2枚60%冰刃;穿透3次、衰减85%,撞击边缘最多折射2次;易伤8%持续5秒;机制链结束后停留0.3秒并以60%伤害返回 | 每级普攻威力+10% | 2 |

### 3.3 英雄局外养成

| 英雄 | Lv.5 | Lv.10 | Lv.15 | Lv.20 | Lv.25 | Lv.30 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 安雅 | 焰能增幅:大招直接伤害+10% | 爆燃弹头:每颗大招火球首次有效命中造成35%范围爆炸,半径1格 | 极速装填:大招基础CD−10% | 余烬附着:大招火球命中附加15%/秒、持续3秒灼烧 | 聚焰追击:同一大招内,同一目标后续火球伤害依次+8%,最多提高24% | 烈焰极限:大招直接伤害额外+15%,与Lv.5合计+25% |
| 艾拉 | 冰能增幅:大招直接伤害+10% | 冻后霜痕:大招成功冻结目标后,冻结结束时追加30%减速2秒 | 极寒循环:大招基础CD−10% | 冰裂冲击:每个目标每次大招首次被成功冻结时产生60%范围冰裂,半径1.2格;每次大招最多5次 | 深寒延展:大招冻结基础持续时间+15% | 绝对零点:大招直接伤害额外+15%,与Lv.5合计+25% |
| 伊格妮亚 | 星核增幅:大招直接伤害+10% | 轨道校准:陨石下落时间−25%,爆炸半径由1.2格提高至1.4格 | 熔星循环:大招基础CD−10% | 追加陨星:三态均额外增加1颗同倍率陨石 | 灼痕爆发:大招首次命中带有任意来源灼烧的目标时追加120%范围爆发;每目标一次、每次大招最多3次 | 末日落点:大招直接伤害额外+15%,与Lv.5合计+25% |
| 塔兰 | 雷轨增幅:大招直接伤害+10% | 宽幅扫射:雷轨长度+20%、宽度+25% | 高速充能:大招基础CD−10% | 追加脉冲:三态每次大招均增加1次扫射,持续时间不变 | 雷痕爆破:同一目标在一次大招内第3次被雷轨命中时追加180%落雷;每目标一次、每次大招最多3次 | 过载扫荡:大招直接伤害额外+15%,与Lv.5合计+25% |
| 索拉 | 脉冲增幅:大招直接伤害+10% | 扩散电场:每次光柱脉冲对1名附近非主目标造成本次伤害30%的额外伤害,不附加眩晕 | 高频回路:大招基础CD−10% | 追加脉冲:每道光柱增加1次原倍率、原控制时长的脉冲,持续时间不变 | 终末坍缩:光柱结束时在各自端点造成60%范围伤害并牵引0.3格;同一敌人每次大招最多受到一次 | 雷狱极限:大招直接伤害额外+15%,与Lv.5合计+25% |
| 扎瑞娜 | 催化增幅:大招易伤、减速、暴击率和暴击伤害均提高基础值10% | 延效药剂:易伤和友军增益持续时间+1秒,减速持续时间+0.5秒 | 快速调合:大招基础CD−10% | 广域爆瓶:爆炸半径+0.5格,爆炸直接伤害+25%基础值 | 协同炼成:每名被增益英雄的下一次攻击追加炼金爆炸;固定300%总预算按实际受益英雄数平均分配 | 完全催化:易伤、减速、暴击率和暴击伤害额外提高基础值15%,与Lv.5合计+25% |
| 格拉西亚 | 霜群增幅:大招召唤物伤害+10% | 猎敌协议:大招召唤物移动速度+25%,目标失效后须在0.2秒内完成重新选敌 | 凛冬循环:大招基础CD−10% | 延时降临:三态大招召唤物持续时间由10秒提高至11秒 | 同步冰炮:每只大招召唤物完成第3次攻击后发射1次冰炮;固定300%总预算按初始召唤物数分配 | 极寒军团:大招召唤物伤害额外+15%,与Lv.5合计+25% |
| 埃拉 | 寒镜增幅:大招直接伤害和冰系易伤均提高基础值10% | 穿透冰刃:大招冰刃额外穿透1名敌人,第二目标受到70%伤害但不获得易伤 | 风暴循环:大招基础CD−10% | 延长寒蚀:大招冰系易伤持续时间由8秒提高至9秒 | 镜刃分光:每枚基础冰刃首次命中后生成1枚40%分光刃;分光刃不穿透、不施加易伤 | 零温风暴:大招直接伤害和冰系易伤额外提高基础值10%,与Lv.5合计+20% |