改名改头像方案:来源阅读件
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稳定 ID TKxsscnU0hrZ6NthmchcSvEZn1d;父目录 Gn5lfWIY7l1BWhdFvJzcSIjmnkp;目录 策划文档/基础功能。
飞书原入口;源端显示修改时间 6月26日 10:50;真实revision未知。
原件 exports/TKxsscnU0hrZ6NthmchcSvEZn1d/改名改头像方案.xlsx;663742字节;SHA-256 3b064b242792fb8e6c97dffac14fc1ef1c3f7bca95e7b5adfaa402c0bddf9e47;采集时间 2026-10-13T11:15:13.557863+00:00。原件继续受限保管,不在网站下载。
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抽取缺口:固定载荷无未解决部件读取缺口;真实在线revision、在线智能对象/评论和导出语义一致性仍无独立证据,不称无损在线同步。
工作表 Sheet1
sheetId 1;状态 visible;部件 xl/worksheets/sheet1.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。
合并区域:无。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。
| 坐标 | 内容/缓存 | 公式 | 类型/样式 |
|---|---|---|---|
| A1 | 功能说明 | s/1 | |
| B2 | 方便玩家更改名称、头像,向其他玩家展示个性化的自己 | s/2 | |
| A4 | 功能开启 | s/1 | |
| B5 | 首次进入游戏即开启改名、改头像功能 | s/2 | |
| A8 | 改名规则 | s/1 | |
| B9 | *玩家可通过玩家信息面板的改名按钮,进行改名操作 | s/2 | |
| B10 | *首次改名免费,之后每次改名需要花费相同数量的钻石,钻石不足时,执行提示【钻石不足】 | s/3 | |
| C11 | 改名消耗:首次免费,后续固定200钻石 | s/5 | |
| B12 | *名称支持大小写英文字母、数字、简繁体汉字,不支持符号和空格 | s/3 | |
| B13 | *名称出现符号,执行时提示【名称不支持符号或空格,请更换】 | s/3 | |
| B14 | *名称有最长字符限制,超出后执行改名会提示【名称过长,请更换】 | s/3 | |
| E14 | 简繁体中文最多7个字符,英文最长15个字符 | s/6 | |
| B15 | *名称如果与其他玩家重复,执行时会提示【名称重复,请更换】 | s/3 | |
| C16 | 名字不可与已有的玩家名字重复,重复时,操作失败,并给于提示 | s/5 | |
| B17 | *名称中出现敏感字符时,执行时会提示【名称中出现敏感字符,请更换】 | s/7 | |
| C18 | 用本地的屏蔽字库做比对,出现了屏蔽字库相同内容时,操作失败,并给于提示 | s/8 | |
| B19 | *如果改名执行成功,要提示玩家【改名成功】 | s/3 | |
| A21 | 改头像规则 | s/1 | |
| B22 | *玩家可通过玩家信息面板的改头像按钮,进行改头像操作 | s/3 | |
| B23 | *目前仅支持设置英雄头像为玩家头像 | s/3 | |
| B24 | *玩家只需点击已解锁英雄的头像,即可更改头像 | s/3 | |
| B25 | *默认头像为英雄艾丽娅,其他已解锁头像为星霜、林歌 | s/3 | |
| B26 | *英雄只有在解锁后,玩家才可使用其头像 | s/3 | |
| B27 | *头像更改后,要提示玩家【头像已更改】 | s/3 | |
| A29 | 敏感词库 | s/10 | |
| B30 | 目前只需支持简繁中文敏感字拦截 | s/11 | |
| B31 | 词库请找郭兵辉,找发行要国外某些地区用到的屏蔽字库,如伊斯兰教的敏感词汇等 | s/12 | |
| A33 | 配置参考 | s/1 | |
| B34 | Public.csv | s/13 | |
| B36 | ##column#var | s/14 | |
| C36 | ##type | s/14 | |
| D36 | ##group | s/14 | |
| E36 | ## | s/14 | |
| E37 | 描述 | s/14 | |
| F37 | 具体参数 | s/14 | |
| B38 | NameChange_cost | s/15 | |
| C38 | (list#sep=;),ItemSub | s/15 | |
| D38 | c,s | s/15 | |
| E38 | 改名消耗 | s/15 | |
| F38 | 2|200 | s/15 | |
| A40 | 新增表 | s/16 | |
| B40 | Portrait.csv | s/17 | |
| B41 | ##var | s/19 | |
| C41 | ID | s/19 | |
| D41 | Portrait | s/20 | |
| E41 | Unlocktips | s/21 | |
| B42 | ##type | s/19 | |
| C42 | int | s/19 | |
| D42 | string | s/21 | |
| E42 | string | s/21 | |
| B43 | ##group | s/19 | |
| C43 | c,s | s/19 | |
| D43 | c | s/21 | |
| E43 | c | s/21 | |
| B44 | ## | s/19 | |
| C44 | 头像ID | s/21 | |
| D44 | 图标名称 | s/21 | |
| E44 | 解锁提示 | s/23 | |
| C45 | 1 | n/24 | |
| D45 | Role_01 | s/25 | |
| E45 | PortraitUnlock_01 | s/26 | |
| F45 | 阿扎尔 | s/27 | |
| A47 | UI设定 | s/1 | |
| B48 | 个人信息入口 | s/13 | |
| H50 | 点击主界面左上角头像,打开个人信息界面 | s/2 | |
| B54 | 个人信息界面 | s/13 | |
| H58 | 个人信息界面展示玩家当前头像、名称、当前等级、战斗力、关卡进度(通关的最新关卡) | s/2 | |
| H59 | 名称更改入口、头像更改入口 | s/2 | |
| H60 | 玩家ID | s/42 | |
| B67 | 头像修改界面 | s/13 | |
| H71 | 玩家只需点击任意已解锁英雄的头像,即可更改头像 | s/2 | |
| H73 | 当前使用中的头像,左上角会有勾选标志 | s/2 | |
| H75 | 所有英雄头像按照hero表ID顺序排列 | s/2 | |
| H77 | 未解锁英雄的头像灰化,且右上角有锁头标志 | s/2 | |
| H79 | 列表中被点选的英雄头像,会在界面上方获得预览 | s/2 | |
| H81 | 列表中被点选的英雄头像,会有特殊选中框效果 | s/2 | |
| H83 | 如果列表中被点选的英雄,尚未解锁,界面下方会提示解锁途径 | s/2 | |
| H85 | 列表展示区域最下方一排的英雄头像,会有三分之一被遮住,以提醒玩家可以上下滑动,查看更多 | s/2 | |
| H87 | 关闭后返回个人信息界面 | s/2 | |
| B95 | 名称免费修改界面 | s/13 | |
| H99 | 首次改名免费,点击免费按钮,即可改名 | s/2 | |
| H101 | 关闭后返回个人信息界面 | s/2 | |
| B110 | 名称钻石修改界面 | s/13 | |
| H112 | 第二次改名,会出现左侧界面,按钮会标出改名价格 | s/2 | |
| H114 | 关闭后返回个人信息界面 | s/2 |
全部单元格记录 730;公式 0。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。
工作表 Sheet2
sheetId 2;状态 visible;部件 xl/worksheets/sheet2.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。
合并区域:无。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。
| 坐标 | 内容/缓存 | 公式 | 类型/样式 |
|---|
全部单元格记录 0;公式 0。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。
工作表 Sheet3
sheetId 3;状态 visible;部件 xl/worksheets/sheet3.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。
合并区域:无。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。
| 坐标 | 内容/缓存 | 公式 | 类型/样式 |
|---|
全部单元格记录 0;公式 0。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。
图片 xl/media/image5.jpeg

SHA-256 5f55b9b373ca065cc42f2528309c85080f747429b535d44f64a7e71ea5eed916。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
图片 xl/media/image3.jpeg

SHA-256 04b4360b5ff8a80dab06aec122929890b08238396c87741ef80d5cedea366ad1。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
图片 xl/media/image4.jpeg

SHA-256 e898cbd19d6824696a4956ba1ec9eb3c971ecbe630a8020b08dd025151abfc0a。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
图片 xl/media/image2.jpeg

SHA-256 dabf937e1c5db68fafa3bed4e9c99dceca6463d33477c20a02da14aceedd1fec。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
图片 xl/media/image1.jpeg

SHA-256 42d0cf2ea224e1c0a7cde99fbb451bc07e44abbb71be27203b112c550c77d034。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。