英雄养成.xlsx:来源阅读件
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稳定 ID PRFVbaBxioCJUuxwwhQcrWiLnub;父目录 JngSfyGTnlFVhodcCIjcCTNOnUc;目录 策划文档/养成系统。
飞书原入口;源端显示修改时间 5月12日 16:02;真实revision未知。
原件 raw/策划文档/养成系统/英雄养成.xlsx;685561字节;SHA-256 7daac55f40384cfc1a30c829f261e6b8320606573eb36035b4b076937edbacbc;采集时间 2026-10-13T10:56:20.919174+00:00。原件继续受限保管,不在网站下载。
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工作表 英雄升级
sheetId 9;状态 visible;部件 xl/worksheets/sheet1.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。
合并区域:无。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。
| 坐标 | 内容/缓存 | 公式 | 类型/样式 |
|---|---|---|---|
| A1 | 英雄升级 | s/7 | |
| A3 | 概述:给英雄提供属性成长的养成线 | s/8 | |
| A5 | 升级消耗: | s/8 | |
| B6 | 每次升级都要消耗自身的英雄碎片、金币(读role_level表) | s/8 | |
| B7 | 升级消耗的道具数量,根据英雄ID、英雄等级两个维度来区分 | s/8 | |
| C8 | 不同的英雄升级消耗的道具数量不同 | s/8 | |
| C9 | 不同的等级消耗的道具数量不同 | s/8 | |
| B10 | 若道具数量不足,则升级按钮灰化,不可点击 | s/8 | |
| A12 | 升级收益: | s/8 | |
| B13 | 每升1级,英雄都可以获得自身的攻击、防御、血量的属性增长(读role_level表) | s/8 | |
| B14 | 升级获得的属性根据英雄ID、英雄等级两个维度来区分 | s/8 | |
| C15 | 不同的英雄升级后获得的属性不同 | s/8 | |
| C16 | 不同的等级的升级后获得的属性不同 | s/8 | |
| B17 | 每升一定等级(每5级),则可以额外获得一个针对所有英雄都生效的属性(新建表) | s/8 | |
| C18 | 如:所有英雄攻击力+1%、生命值+1% | s/8 | |
| A20 | 升级表现: | s/8 | |
| B21 | 升级成功后,英雄的属性变动需要有对应的特效 | s/8 | |
| B22 | 升级成功后,英雄身上对应的战力要对应增加 | s/8 | |
| A130 | 红点规则 | s/9 |
全部单元格记录 64;公式 0。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。
工作表 7留版本英雄界面优化-陈木勇-2025.10.9
sheetId 11;状态 visible;部件 xl/worksheets/sheet2.xml。DEMO/正式版保持原名称,各自独立呈现。
合并区域:A10:E19, A21:E30, N21:R30, A55:E64, N56:R65, O7:R13。样式、颜色、尺寸、隐藏行列、批注/绘图关系保留于结构。
| 坐标 | 内容/缓存 | 公式 | 类型/样式 |
|---|---|---|---|
| A1 | 英雄升级/升星界面优化 | s/2 | |
| O7 | 同英雄界面逻辑 | s/5 | |
| A10 | 英雄界面(升级升星界面)新增塔类/士兵类强化图标 1.塔类强化显示对应塔的图标,已有 2.士兵类强化显示近战士兵或远程士兵的通用图标;需要各出一个士兵图标 3.图标底框没有品质颜色要求 | s/3 | |
| A21 | 点击强化图标弹出下方展示弹窗,以塔类强化为例 | s/3 | |
| N21 | 点击英雄主动技能图标弹出下方英雄肉鸽展示弹窗 | s/3 | |
| A55 | 显示内容 1.图标 2.塔/士兵名称 3.携带描述:携带英雄XX进入战斗可与魔法塔交互启动XX塔 4.主技能描述 5.文本:战斗内可选择效果 6.4个等级的肉鸽描述 | s/3 | |
| N56 | 显示内容 1.主动技能图标:与英雄界面一样有品质之分 2.主动技能名称 3.主动技能描述 4.文本:战斗内可选择效果 5.4个等级的肉鸽描述 | s/3 |
全部单元格记录 279;公式 0。只有样式的空格在结构JSON,不省略其原结构。
图片 xl/media/image1.png

SHA-256 ae42c733ee45ae54de83a31b09a0ac6cf8aae60f467de32656edf13ff54ee465。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
图片 xl/media/image2.png
SHA-256 b4499ef9f5682df40002f447b8a4d93b2029b57e6fa0607882f1d632235f4809。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
图片 xl/media/image3.png

SHA-256 95af2bf2d7cca66a2147043d8ffde13691b04c48df7729814710f6b0e656be5c。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
图片 xl/media/image4.png

SHA-256 f78ca69eb1944346c2afe371bb4183c15e6a6caa04d721de58720448071cc9fb。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
图片 xl/media/image5.png
SHA-256 ab37ba19d5b4f38e4795a9a3ef3afdb0e9b6cc9089c6524adf9b8b7cdbfb7d10。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
图片 xl/media/image6.png
SHA-256 05f54c982b5944c1d1cf72a37704655c1135d9f2a3215e2c195f70b995114a9e。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
图片 xl/media/image7.png
SHA-256 29acec49ef688fe40f5e9ddc77320759bfdd7b7118a859ccf7f3ce443c1ed49d。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。
图片 xl/media/image8.jpeg

SHA-256 d13d29074642ff1701758cac1c01fdc56b5139275bd0c01a1573c0226aee6c0a。绘图锚点、对象关系与颜色样式在结构中保留,不重建画布。